文件操作
文件的基本介绍
- 文件是数据源(保存数据的地方)的一种,比如大家经常使用的 word 文档,txt 文件,excel 文件…都是文件。
- 文件最主要的作用就是保存数据,它既可以保存一张图片,也可以保持视频,声音…。
- 文件在程序中是以流的形式来操作的。
- 流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径。
- 输入流:数据从数据源(文件)道程序(内存)的路径 —> 读文件
- 输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径。—> 写文件
os.File 封装所有文件相关操作,File 是一个结构体。
常用的文件操作函数和方法
打开一个文件进行读操作:
os.Open(name string)(*File, error)
关闭一个文件:
File.Close()
打开和关闭文件相关案例 ```go package main
import ( “fmt” “os” )
func main() {
// 打开文件
// 概念说明:file 的叫法
//1. file 叫 file 对象
//2. file 叫 file 指针
//3. file 叫 file 文件句柄
file, err := os.Open("d:/test.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open file error: ", err)
}
//输出下文件,看看文件是什么
fmt.Printf("file = %v\n", file)
//关闭文件
err = file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("close file error: ", err)
}
}
4. 其他的函数和方法在案例讲解
<a name="7cf8ef7d"></a>
## 读文件操作应用实例
1. 读取文件的内容并显示在终端(带缓存区的方式),使用os.Open,File.Close,bufio.NewReader(),reader.Readstring 函数和方法。
```go
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"os"
)
func main() {
// 打开文件
// 概念说明:file 的叫法
//1. file 叫 file 对象
//2. file 叫 file 指针
//3. file 叫 file 文件句柄
file, err := os.Open("/Users/mac/Desktop/Linux/phonelist.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open file error: ", err)
}
//当函数退出时,要及时的关闭file
defer file.Close() //要及时关闭 file 句柄,否则会有内存泄漏
//创建一个 *Reader,是带缓冲的
/*
const(
defaultBufSize = 4096 //默认的缓冲区为 4096
)
*/
reader := bufio.NewReader(file)
//循环的读取文件内容
for {
str, err := reader.ReadString('\n') // 读到一个换行就结束
if err == io.EOF {
//io.EOF 表示文件末尾
break
}
//输出内容
fmt.Print(str)
}
fmt.Println("文件读取结束...")
}
- 读取文件的内容并显示在终端(使用 ioutil 一次将整个文件读入到内存中),这种方式适用于文件不大的情况。相关方法核函数(ioutil.ReadFile)。 ```go package main
import ( “fmt” “io/ioutil” )
func main() { //使用 ioutil.ReadFile 一次性将文件读取到位 file := “/Users/mac/Desktop/Linux/phonelist.txt” content, err := ioutil.ReadFile(file) if err != nil { fmt.Println(“read file err: “,err) } //把读取到的内容显示到终端 fmt.Println(string(content)) //[]byte
//因为,我们没有显式的 open文件,因此也不需要显式的 close 文件
//因为,文件的 open 和 close 被封装到 ReadFile 函数内部
}
<a name="31ee2e79"></a>
## 写文件操作应用实例
<a name="f72dd4a6"></a>
### 基本介绍
1. func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode)(file *File, err error)
1. 说明
- os.OpenFile是一个更一般性的文件打开函数,它会使用指定的选项(如O_RDONLY等)、指定的模式(如0666等)打开指定名称的文件。
- 如果操作成功,返回的文件对象可用于 I/O 。如果出错,错误底层类型是 *PathError 。
<a name="261f947c"></a>
### 基本应用实例-方式一
1. 创建一个新文件,写入内容 5 句 "hello,Gardon"
```go
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
//创建一个新文件,写入内容5句"hello,Gordon"
//1. 打开文件
filePath := "/Users/mac/Desktop/Linux/print.txt"
file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY | os.O_CREATE, 0755)
if err != nil {
fmt.Println("open file error: ", err)
return
}
//及时关闭 file 句柄
defer func() {
err = file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("close file error: ", err)
}
}()
//准备写入5句"hello,Gordon"
str := "hello,Gordon\n"
//写入时,使用带缓存的 *Writer
writer := bufio.NewWriter(file)
for i:=0; i < 5; i++ {
_, err = writer.WriteString(str)
if err != nil {
fmt.Println("write file error: ", err)
}
}
/*
因为 writer 是带缓存,因此在调用 WriteString 方法时,其实内容是先写入缓存的,
所以需要调用 flush() 方法将缓存的内容真正写入到文件中,否则文件中会没有数据
*/
err = writer.Flush()
if err != nil {
fmt.Println("flush error: ", err)
}
}
- 打开一个存在的文件,将原来的内容覆盖成新的内容 10 句 “你好,尚硅谷!” ```go package main
import ( “bufio” “fmt” “os” )
func main() { //打开一个存在的文件,将原来的内容覆盖成新的内容10句“你好,尚硅谷!” filePath := “/Users/mac/Desktop/Linux/print.txt” file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_TRUNC | os.O_WRONLY, 0755) if err != nil { fmt.Println(“open file error: “, err) return }
//及时关闭 file 句柄
defer func() {
err = file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("close file error: ", err)
}
}()
//准备写入10句"你好,尚硅谷!"
str := "你好,尚硅谷!\r\n"
//写入时,使用带缓存的 *Writer
writer := bufio.NewWriter(file)
for i:=0; i< 10; i++ {
_, err = writer.WriteString(str)
if err != nil {
fmt.Println("write file error: ", err)
}
}
/*
因为 writer 是带缓存,因此在调用 WriteString 方法时,其实内容是先写入缓存的,
所以需要调用 flush() 方法将缓存的内容真正写入到文件中,否则文件中会没有数据
*/
err = writer.Flush()
if err != nil {
fmt.Println("flush error: ", err)
}
}
3. 打开一个存在的文件,在原来的内容追加内容 "ABC!ENGLISH"
```go
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
//打开一个存在的文件,在原来的内容追加内容“ABC!ENGLISH”
filePath := "/Users/mac/Desktop/Linux/print.txt"
file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_APPEND | os.O_WRONLY, 0755)
if err != nil {
fmt.Println("open file error: ", err)
return
}
//及时关闭 file 句柄
defer func() {
err = file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("close file error: ", err)
}
}()
//准备写入追加内容“ABC!ENGLISH”
str := "ABC!ENGLISH\r\n"
//写入时,使用带缓存的 *Writer
writer := bufio.NewWriter(file)
for i:=0; i< 10; i++ {
_, err = writer.WriteString(str)
if err != nil {
fmt.Println("write file error: ", err)
}
}
/*
因为 writer 是带缓存,因此在调用 WriteString 方法时,其实内容是先写入缓存的,
所以需要调用 flush() 方法将缓存的内容真正写入到文件中,否则文件中会没有数据
*/
err = writer.Flush()
if err != nil {
fmt.Println("flush error: ", err)
}
}
- 打开一个存在的文件,将原来的内容读出显示在终端,并且追加 5 句 “hello,北京!” ```go package main
import ( “bufio” “fmt” “io” “os” )
func main() {
//打开一个存在的文件,将原来的内容读出显示在终端,并且追加 5 句 "hello,北京!"
filePath := "/Users/mac/Desktop/Linux/print.txt"
file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_RDWR | os.O_APPEND, 0755)
if err != nil {
fmt.Println("open file error: ", err)
return
}
//及时关闭 file 句柄
defer func() {
err = file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("close file error: ", err)
}
}()
//先读取原来文件的内容,并显示在终端。
reader := bufio.NewReader(file)
for {
str, err := reader.ReadString('\n')
if err == io.EOF {
//io.EOF 表示文件末尾
break
}
//输出内容
fmt.Print(str)
}
//准备写入追加5句"hello,北京!"
str := "hello,北京!\r\n"
//写入时,使用带缓存的 *Writer
writer := bufio.NewWriter(file)
for i:=0; i< 5; i++ {
_, err = writer.WriteString(str)
if err != nil {
fmt.Println("write file error: ", err)
}
}
/*
因为 writer 是带缓存,因此在调用 WriteString 方法时,其实内容是先写入缓存的,
所以需要调用 flush() 方法将缓存的内容真正写入到文件中,否则文件中会没有数据
*/
err = writer.Flush()
if err != nil {
fmt.Println("flush error: ", err)
}
}
<a name="1e90a363"></a>
### 基本应用实例-方式二
1. 编写一个程序,将一个文件的内容,写入到另一个文件。注:这两个文件已经存在了。
1. 说明:使用 ioutil.ReadFile / ioutil.Writer 完成写文件的任务。
```go
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main() {
//将 /Users/mac/Desktop/Linux/phonelist.txt 文件内容导入到 /Users/mac/Desktop/Linux/print.txt
//1. 首先将 /Users/mac/Desktop/Linux/phonelist.txt 读取到内存
//2. 将读取到的内容写入 /Users/mac/Desktop/Linux/print.txt
file1Path := "/Users/mac/Desktop/Linux/phonelist.txt"
file2Path := "/Users/mac/Desktop/Linux/print.txt"
content, err := ioutil.ReadFile(file1Path)
if err != nil {
//说明读取文件有错误
fmt.Println("read file error:", err)
return
}
err = ioutil.WriteFile(file2Path, content, 0755)
if err != nil {
fmt.Println("write file error:", err)
}
}
判断文件是否存在
- Golang 判断文件或文件夹是否存在的方法为使用 os.Stat() 函数返回的错误值进行判断:
- 如果返回的错误为 nil,说明文件或文件夹存在
- 如果返回的错误类型使用 os.IsNotExist() 判断为 true,说明文件或文件夹不存在
- 如果返回的错误为其他类型,则不确定是否存在。
代码
func PathExists(path string) (bool error) {
_, err := os.Stat(path)
if err == nil {
//文件或者目录存在
return true,nil
}
if os.IsNotExist(err) {
return false,nil
}
return false,err
}
文件编程应用实例
拷贝文件
说明:将一张图片/电影/mp3拷贝到另一个文件下。 ```go package main
import ( “bufio” “fmt” “io” “os” )
//自己编写函数,接收两个文件路径 srcFileName dstFileName func CopyFile(dstFileName string, srcFileName string) (written int64, err error) { srcfile, err := os.Open(srcFileName) if err != nil { fmt.Println(“open file error: “, err) return }
//构建 srcfile ,获取到 Reader
reader := bufio.NewReader(srcfile)
//打开 dstFileName
dstfile, err := os.OpenFile(dstFileName, os.O_WRONLY | os.O_CREATE, 0644)
if err != nil {
fmt.Println("open file error: ", err)
return
}
//构建 dstfile ,获取到 Writer
writer := bufio.NewWriter(dstfile)
defer func() {
err = srcfile.Close()
if err != nil {
fmt.Println("close file error: ", err)
}
}()
defer func() {
err = dstfile.Close()
if err != nil {
fmt.Println("close file error: ", err)
}
}()
return io.Copy(writer, reader)
}
func main() {
//将 /Users/mac/Desktop/PersonalWork/01.jpg 文件拷贝到 /Users/mac/Desktop/Linux/02.jpg
//调用 CopyFile 完成文件拷贝
srcFile := "/Users/mac/Desktop/PersonalWork/01.jpg"
dstFile := "/Users/mac/Desktop/Linux/02.jpg"
_, err := CopyFile(dstFile, srcFile)
if err == nil {
fmt.Println("拷贝完成")
} else {
fmt.Println("拷贝错误:", err)
}
}
<a name="d4cff46b"></a>
### 统计一个文件中含有的英文、数字、空格及其他字符数量。
1. 说明:统计一个文件中含有英文、数字、空格及其它字符数量。
```go
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"os"
)
//定义一个结构体,用于保存统计结果
type CharCount struct {
ChCount int // 记录英文个数
NumCount int // 记录数字个数
SpaceCount int //记录空格的个数
OtherCount int //记录其他字符的个数
}
func main() {
//思路:打开一个文件,创建一个 Reader
//每读取一行,就去统计该行有多少个 英文、数字、空格和其他字符
//然后将结果保存到一个结构体中
fileName := "/Users/mac/Desktop/Linux/distros.txt"
file, err := os.Open(fileName)
if err != nil {
fmt.Print("open file error: ", err)
return
}
defer func() {
err = file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("close file error: ", err)
}
}()
//定义一个 CharCount 实例
var count CharCount
//创建一个 Reader
reader := bufio.NewReader(file)
//开始循环的读取 fileName 的内容
for {
str, err := reader.ReadString('\n')
if err == io.EOF { //读到文件末尾就退出
break
}
//遍历 str ,进行统计
for _, value := range str {
switch {
case value >= 'a' && value <= 'z':
fallthrough //穿透
case value >= 'A' && value <= 'Z':
count.ChCount++
case value == ' ' || value == '\t':
count.SpaceCount++
case value >= '0' && value <= '9':
count.NumCount++
default:
count.OtherCount++
}
}
}
//输出统计的结果看看是否正确
fmt.Printf("字符的个数为%v 数字的个数为%v 空格的个数为%v 其他字符的个数为%v", count.ChCount, count.NumCount, count.SpaceCount, count.OtherCount)
}
命令行参数
命令行参数一
需求
import ( “fmt” “os” )
func main() {
fmt.Println("命令行参数有: ", len(os.Args))
// 遍历 os.Args 切片,就可以得到所有命令行输入参数值
for index, value := range os.Args {
fmt.Printf("args[%v] = %v \n", index, value)
}
}
<a name="2fdf61ce"></a>
### 命令行参数二
<a name="6e274dcf"></a>
#### flag 包用来解析命令行参数
1. 说明:前面的方式是比较原生的方式,对解析参数不是特别的方便,特别是带有指定参数形式的命令行。
1. 比如:`cmd > main.exe -f c:/aaa.txt -p 200 -u root` 这样的形式命令行,go 设计者给我们提供了 flag 包,可以方便的解析命令行参数,而且参数顺序可以随意。
<a name="f05aba5b-1"></a>
#### 案例说明
1. 案例一
```go
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
//定义几个变量,用于接收命令行的参数
var user string
var pwd string
var host string
var port int
// &user 就是接受用户命令行中输入的 -u 后面的参数值
// "u", 就是 -u 指定参数
// "", 默认值
//"用户名,默认名为空",就是参数说明
flag.StringVar(&user, "u", "", "用户名,默认为空")
flag.StringVar(&pwd, "pwd", "", "密码,默认为空")
flag.StringVar(&host, "h", "localhost", "主机名,默认为 localhost")
flag.IntVar(&port, "port", 3306, "端口号,默认为 3306")
//这里有一个非常重要的操作:转换,必须调用该方法
flag.Parse()
//输出结果
fmt.Printf("user = %v pwd = %v host = %v port = %v",
user, pwd, host, port)
}
json
json 的基本介绍
- json(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。
- json 是在2001年开始推广使用的数据格式,目前已经成为主流的数据格式。
json 易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率,通常程序在网络插损胡时会先将数据(结构体、map等)序列化成 json 字符串,到接受方得到 json 字符串时,在反序列话恢复成原来的数据类型(结构体、map等)。这种方式已然成为各个语言的标准。
json 数据格式说明
在 js 语言中,一切都是对象。因此,任何支持的类型都可以通过 json 来表示,例如:字符串、数字、对象、数组等。
json 键值对是用来保存数据一种方式,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号””包裹,使用冒号:分隔,然后紧接着值。
json 数据在线解析
http://www.json.cn/ 网站可以验证一个 json 格式的数据是否正确。尤其是在我们编写复杂的 json 格式数据是,很有用。
json 的序列化
介绍
json 序列化是指,将有 key-value 结构的数据类型(比如结构体、map、切片)序列化成 json 字符串的操作。
应用案例
struct 序列化 ```go package main
import ( “encoding/json” “fmt” )
//定义一个结构体 type Monster struct { Name string Age int Birthday string Salary float64 Skill string }
func testStruct() { //演示 monster := Monster{ Name: “牛魔王”, Age: 500, Birthday: “2011-11-11”, Salary: 8000.0, Skill: “牛魔拳”, }
//将 monster 序列化
data, err := json.Marshal(&monster)
if err !=nil {
fmt.Println("序列化错误 error: ", err)
} else {
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("monster序列化后 = %v \n", string(data))
}
}
func main() { //演示将结构体、map、切片进行序列化 testStruct()
}
2. map 序列化
```go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
//将 map 进行序列化
func testMap() {
//定义一个 map
var a map[string]interface{}
//使用 map,需要 make
a = make(map[string]interface{})
a["name"] = "红孩儿"
a["age"] = 30
a["address"] = "火云洞"
//将 a 这个 map 进行序列化
//将 monster 序列化
data, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
fmt.Println("a 序列化错误 error: ", err)
} else {
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("a 序列化后 = %v \n", string(data))
}
}
func main() {
//调用 testMap
testMap()
}
- slice 序列化 ```go package main
import ( “encoding/json” “fmt” )
//演示对切片进行序列化,我们切片 []map[string]interface{} func testSlice() { //定义一个切片 var slice []map[string]interface{} var m1 map[string]interface{}
//使用 map 前,需要先 make
m1 = make(map[string]interface{})
m1["name"] = "Jack"
m1["age"] = "7"
m1["address"] = "北京"
slice = append(slice, m1)
var m2 map[string]interface{}
//使用 map 前,需要先 make
m2 = make(map[string]interface{})
m2["name"] = "Tom"
m2["age"] = "20"
m2["address"] = "墨西哥"
slice = append(slice, m2)
//将切片进行序列化操作
data, err := json.Marshal(slice)
if err != nil {
fmt.Println("slice 序列化错误 error: ", err)
} else {
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("slice 序列化后 = %v \n", string(data))
}
}
func main() { //调用 testSlice,演示对切片的序列化 testSlice()
}
4. 基本数据类型序列化
```go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
//对基本数据类型序列化,意义不大
func testFloat64() {
var num1 float64 = 2345.67
//对 num1 进行序列化
data, err := json.Marshal(num1)
if err != nil {
fmt.Println("num1 序列化错误 error: ", err)
} else {
fmt.Printf("num1 序列化后 = %v \n", string(data))
}
}
func main() {
//演示对基本数据类型的序列化
testFloat64()
}
- 注意事项:对于结构体的序列化,如果我们希望序列化后的 key 的名字,我们自己重新指定,那么可以给 struct 指定一个 tag 标签即可。 ```go package main
import ( “encoding/json” “fmt” )
//定义一个结构体
type Monster struct {
Name string json:"name"
//反射机制
Age int json:"age"
Birthday string json:"birthday"
Salary float64 json:"salary"
Skill string json:"skill"
}
func testStruct() { //演示 monster := Monster{ Name: “牛魔王”, Age: 500, Birthday: “2011-11-11”, Salary: 8000.0, Skill: “牛魔拳”, }
//将 monster 序列化
data, err := json.Marshal(&monster)
if err !=nil {
fmt.Println("monster 序列化错误 error: ", err)
} else {
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("monster 序列化后 = %v \n", string(data))
}
}
func main() { //演示将结构体、map、切片进行序列化 testStruct()
}
<a name="1bca3f17"></a>
### json 的反序列化
<a name="f72dd4a6-2"></a>
#### 基本介绍
1. json 反序列化是指,将json字符串反序列化成对应的数据类型(比如结构体、map、切片)的操作。
<a name="e54fecf2-1"></a>
#### 应用案例
1. json 字符串反序列化成 struct
```go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
//定义结构体
type Monster struct {
Name string
Age int
Birthday string
Salary float64
Skill string
}
//演示将 json 字符串,反序列化成 struct
func unmarshalStruct() {
// 说明 str 在项目开发中,是通过网络传输获取到... 获取是读取文件获取到
str := "{\"Name\":\"牛魔王\",\"Age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\",\"Salary\":8000,\"Skill\":\"牛魔拳\"}"
//定义一个 Monster 的实例
var monster Monster
err := json.Unmarshal([]byte(str), &monster)
if err != nil {
fmt.Println("str 反序列化错误 error: ", err)
} else {
fmt.Printf("str 反序列化后 = %v", monster)
}
}
func main() {
// 调用 unmarshalStruct
unmarshalStruct()
}
- json 字符串反序列化成 map ```go package main
import ( “encoding/json” “fmt” )
//演示将 json 字符串,反序列化成 map func unmarshalMap() { // 说明 str 在项目开发中,是通过网络传输获取到… 获取是读取文件获取到 str := “{\”address\”:\”火云洞\”,\”age\”:30,\”name\”:\”红孩儿\”}”
// 定义一个 map 的实例
var a map[string]interface{}
// a = make(map[string]interface{}) 反序列化不需要 make,因为 make 操作被封装到 Unmarshal 中
err := json.Unmarshal([]byte(str), &a)
if err != nil {
fmt.Println("a 反序列化错误 error: ", err)
} else {
fmt.Printf("a 反序列化后 = %v", a)
}
}
func main() { //调用函数 unmarshalMap unmarshalMap() }
3. json 字符串反序列化成 slice
```go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
//演示将 json 字符串,反序列化成 slice
func unmarshalSlice() {
// 说明 str 在项目开发中,是通过网络传输获取到... 获取是读取文件获取到
str := "[{\"address\":\"北京\",\"age\":\"7\",\"name\":\"Jack\"},{\"address\":\"墨西哥\",\"age\":\"20\",\"name\":\"Tom\"}]"
//定义一个 slice
var slice []map[string]interface{}
err := json.Unmarshal([]byte(str), &slice)
if err != nil {
fmt.Println("slice 反序列化错误 error: ", err)
} else {
fmt.Printf("slice 反序列化后 = %v", slice)
}
}
func main() {
//调用函数 unmarshalSlice()
unmarshalSlice()
}
- 对上面代码的小结说明
- 在反序列化一个 json 字符串时,要确保反序列化后的数据类型和原来序列化前的数据类型一致。
- 如果 json 字符串是通过程序获取到的,则不需要再对双引号进行转义处理。