单元测试
需求
- 
解决方法
传统方法解决
 在 main 函数中,调用 addUpper 函数,看看实际输出的结果是否和预期的结果一致,如果一致,则说明函数正确,否则函数有错误,然后修改错误。
- 应用案例 ```go package main
 
import “fmt”
//一个被测试函数 func addUpper(n int) int { res := 0 for i := 1; i <= n; i++ { res += i } return res }
func main() {
//传统的测试方法,就是在 main 函数中使用,看看结果是否正确res := addUpper(10) // 1+ ...+10 = 55if res != 55 {fmt.Printf("addUpper 错误 返回值 = %v 期望值 = %v \n", res, 55)} else {fmt.Printf("addUpper 正确 返回值 = %v 期望值 = %v \n", res, 55)}
}
3. 传统方法的缺点分析- 不方便,我们需要在 main 函数中去调用,这样就需要去修改 main 函数,如果现在项目正在运行,就可能要停止项目。- 不利于管理,因为当我们测试多个函数或者多个模块时,都需要写在 main 函数,不利于我们管理和清晰我们思路。- 引出单元测试 -> testing 测试框架可以很好的解决问题。<a name="93b824b5-1"></a>## 单元测试<a name="f72dd4a6"></a>### 基本介绍1. Go 语言中自带一个轻量级的测试框架 testing 和自带的 go test 命令来实现单元测试和性能测试,testing 框架和其他语言中的测试框架类似,可以给予这个框架写针对相应函数的测试用例,也可以基于该框架写相应的压力测试用例。通过单元测试,可以解决如下问题:- 确保每个函数是可运行,并且运行结果是正确的。- 确保写出来的代码性能是好的- 单元测试能及时的发现程序设计或实现的逻辑错误,使得问题尽早暴露,便与问题的定位解决,而且性能测试的重点在于发现程序设计上的一些问题,让程序能够在高并发的情况下还能保持稳定。<a name="e11d9bba"></a>### 快速入门1. 使用 Go 的单元测试,对 addUpper 和 sub 函数进行测试。```go//testing_case_01/cal.gopackage cal//一个被测试函数func addUpper(n int) int {res := 0for i :=0; i <= n; i++{res += i}return res}//求两个数的差func getSub(n1 int, n2 int) int {return n1 - n2}
//testing_case_01/cal_test.gopackage calimport ("fmt""testing" //引入 go 的 testing 框架包)//编写要给测试用例,去测试 addUpper 是否正确func TestAddUpper(t *testing.T) {//调用res := addUpper(10)if res != 55 {//fmt.Printf("AddUpper(10) 执行错误,期望值=%v 实际值=%v \n", 55, res)t.Fatalf("AddUpper(10) 执行错误,期望值 = %v 实际值 = %v \n", 55, res)} else {//如果正确,输出日志t.Logf("AddUpper(10) 执行正确...")}}func TestHello(t *testing.T) {fmt.Println("TestHello被调用")}
//testing_case_01/sub_test.gopackage calimport ("testing" //引入 go 的 testing 框架包)//编写要给测试用例,去测试 addUpper 是否正确func TestGetSub(t *testing.T) {//调用res := getSub(10, 3)if res != 7 {t.Fatalf("getSub(10, 3) 执行错误,期望值 = %v 实际值 = %v \n", 7, res)} else {//如果正确,输出日志t.Logf("getSub(10, 3) 执行正确...")}}
快速入门总结
- 测试用例文件名必须以 _test.go 结尾。
 - 测试用例函数必须以 Test 开头,一般来说就是 Test + 被测试的函数名。
 TestAddUpper(t *testing.T)的形参类型必须是 *testing.T- 一个测试用例文件中,可以有多个测试用力函数,比如 TestAddUpper、TestSub
 运行测试用例指令
cmd > go test [如果运行正确,无日志,错误时,会输出日志]cmd > go test -v [运行正确或是错误,都输出日志]
当出现错误时,可以使用 t.Fatalf 来格式化输出错误信息,并退出程序。
- t.Logf 方法可以输出相应的日志
 - 测试用力函数,并没有放在 main 函数中,也执行了,这就是测试用例的方便之处。
 - PASS 表示测试用例运行成功,FAIL 表示测试用例运行失败。
 测试单个文件,一定要带上被测试的原文件
go test -v cal_test.go cal.go
测试单个方法
go test -v -test.run TestAddUpper
综合案例
案例一
- 编写一个 Monster 结构体,字段 Name,Age,Skill
 - 给 Monster 绑定方法 Store,可以将一个 Monster 变量(对象),序列化后保存到文件中。
 - 给 Monster 绑定方法 Restore,可以将一个序列化的 Monster,从文件中读取,并序列化为 Monster 对象,检查反序列化,名字正确。
 - 编程测试用例文件 store_test.go, 编写测试用例函数 TestStore。 ```go //testing_case_03/monster.go package monster
 
import ( “encoding/json” “fmt” “io/ioutil” )
type Monster struct { Name string Age int Skill string }
//给 Monster 绑定方法 Store,可以将一个 Monster 变量(对象),序列化后保存到文件中。 func (monster *Monster) Store() bool {
//先序列化data, err := json.Marshal(monster)if err != nil {fmt.Println("marshal error: ", err)return false} else {//保存到文件filePath := "/Users/Gree/Desktop/Linux/text.txt"err = ioutil.WriteFile(filePath, data, 0755)if err != nil {fmt.Println("write file error: ", err)return false} else {return true}}
}
//给 Monster 绑定方法 Restore,可以将一个序列化的 Monster,从文件中读取,并序列化为 Monster 对象,检查反序列化,名字正确。 func (monster *Monster) ReStore() bool {
//1. 先从文件中读取序列化的字符串filePath := "/Users/Gree/Desktop/Linux/text.txt"data, err := ioutil.ReadFile(filePath)if err != nil {fmt.Println("read file error: ", err)return false} else {//2. 使用读取到data []byte 反序列化err = json.Unmarshal(data, monster)if err != nil {fmt.Println("unmarshal error: ", err)return false} else {return true}}
}
```go//testing_case_03/monster_test.gopackage monsterimport "testing"//测试用例,测试 Store 方法func TestStore(t *testing.T) {//先创建一个 Monster 实例monster := Monster{Name: "红孩儿",Age: 10,Skill: "吐火",}res := monster.Store()if !res {t.Fatalf("monster.Store() 错误,希望为 = %v, 实际为 = %v", true, res)} else {t.Logf("monster.Store() 测试成功")}}func TestReStore(t *testing.T) {//先创建一个 Monster 实例,不需要指定字段的值var monster Monsterres := monster.ReStore()if !res {t.Fatalf("monster.ReStore() 错误,希望为 = %v, 实际为 = %v", true, res)} else {//进一步判断if monster.Name != "红孩儿" {t.Fatalf("monster.ReStore() 错误,希望为 = %v, 实际为 = %v","红孩儿", monster.Name)} else {t.Logf("monster.ReStore() 测试成功")}}}
