网络编程
网络编程基本介绍
- Golang 的主要设置目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是程序必不可少也是至关重要的一部分。
 - 网络编程有两种: 
- TCP Socket 编程,是网络编程的主流。之所以叫 TCP Socket 编程,就是因为底层是基于Tcp/Ip协议的,比如:QQ 聊天。
 - b/s 结构的 http 编程,我们使用浏览器去访问服务器时,使用的就是 http 协议,而 http 底层仍旧使用 Tcp Socket实现的。比如:京东商城。
 
 - 计算机间要相互通讯,必须要求网线,网卡,或者是无线网卡。
 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是 Internet 最基本的协议、Internet 国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的 IP 协议和传输层的 TCP 协议组成的。
OSI 模型
OSI 模型包括应用层(application)、表示层(presention)、会话层(session)、传输层(transport)、网络层(ip)、数据链路层(link)、
物理层(physical)。IP 地址
概述:每个 internet 上的主机和路由器都有一个 ip 地址,它包括网络号和主机号,地址有 ipv4(32位)或者 ipv6(128位)。可以通过 ipconfig/ifconfig(Mac) 来查看。
端口
我们这里所指的端口不是物理意义上的端口,而是特指 TCP/IP 协议中的端口,是逻辑意义上的端口。
- 如果把 IP 地址比作一间房子,端口就是出入这件房子的门。真正的房子只有几个门,但是一个 IP 地址的端口 可以有 65536(即:256 x 256)个之多!
 - 端口是通过端口号来标记,端口号只有证书,范围是从0到65535(256 x 256-1)。
 - 只要是做服务程序,都必须监听一个端口。
 - 该端口就是其他程序和该服务通讯的通道。
 - 一台电脑有65535个端口 1-65535。
 一旦一个端口被某个程序监听(占用),那么其他的程序就不能在该端口监听。
端口分类
0 是保留端口
- 1-1024 是固定端口,又叫有名端口,即被某些程序固定使用,一般程序员不使用。 
- 22:SSH 远程登录协议
 - 23:telnet 使用
 - 21:ftp 使用
 - 25:smtp 服务使用
 - 80:iis 使用
 - 7: echo 服务
 
 - 
端口使用注意事项
 在计算机(尤其是做服务器)要尽可能的少开端口
- 一个端口只能被一个程序监听
 - 如果使用 netstat -an 可以查看本机有哪些端口在监听
 可以使用 netstat -anb 来查看监听端口的 pid,在结合任务管理器关闭不安全的端口。
Tcp Socket 编程的快速入门
服务端的处理流程
监听端口
- 接收客户端的 tcp 链接,建立客户端和服务器端的连接
 创建 goroutine ,处理该链接的请求(通常客户端会通过链接发送请求包)
客户端的处理流程
建立与服务端的链接
- 发送请求数据,接收服务器端返回的结果数据
 - 
快速入门应用实例
 服务器端功能:
- 编写一个服务器端程序,在8888端口监听
 - 可以和多个客户端创建链接
 - 链接成功后,客户端可以发送数据,服务端接收数据,并显示在终端上
 - 先使用 Telnet 来测试,然后编写客户端程序来测试
 
- 客户端功能: 
- 编写一个客户端端程序,能链接到服务器端的 8888 端口
 - 客户端可以发送单行数据,然后就退出
 - 能通过终端输入数据(输入一行发送一行),并发送给服务端
 - 在终端输入 exit,表示退出程序
 
 - 代码实现 ```go //server.go package main
 
import ( “fmt” “io” “net” //做网络 socket 开发,net 包含我们需要所有的方法核函数。 )
func process(conn net.Conn) { //这里我们循环的接收客户端发送的数据 defer conn.Close() // 延时关闭 conn
for {//创建一个新的切片buf := make([]byte, 1024)// conn.Read(buf)//1. 等待客户端通过 conn 发送信息//2. 如果客户端没有 write,那么协程阻塞在这里// fmt.Printf("服务器在等待客户端 %s 发送信息 \n", conn.RemoteAddr().String())n, err := conn.Read(buf) //从 conn 读取if err == io.EOF {fmt.Println("客户端退出")return} else {// 显示客户端发送的内容到服务器的终端fmt.Print(string(buf[:n]))}}
}
func main() {
fmt.Println("服务器开始监听...")// listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8888") // 这种写法只支持 IPv4//1. tcp 表示使用网络协议是 tcp//2. 0.0.0.0:8888 表示在本地监听 8888 端口listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")if err != nil {fmt.Println("listen err =", err)return}defer listen.Close() // 延时关闭 listen//循环等待客户端来链接for {//等待客户端来链接fmt.Println("等待客户端来链接...")conn, err := listen.Accept()if err != nil {fmt.Println("Accept() err =", err)} else {fmt.Printf("Accept() conn = %v 客户端 IP = %v \n", conn, conn.RemoteAddr().String())}// 这起协程,为客户端服务go process(conn)}// fmt.Printf("listen = %v \n", listen)
}
```go//client.gopackage mainimport ("bufio""fmt""net""os""strings")func main() {conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")if err != nil {fmt.Println("Client dial err =", err)return}//fmt.Println("conn =", conn)// 功能一:客户端可以发送单行数据,然后就退出reader := bufio.NewReader(os.Stdin) // os.Stdin 代表标准输入(终端输入)for {// 从终端读取一行用户输入,并准备发送给服务器line, err := reader.ReadString('\n')if err != nil {fmt.Println("readString err =", err)} else {line = strings.Trim(line, " \r\n")if line == "exit" {fmt.Println("客户端退出...")break}//再将 line 发送给服务器n, err := conn.Write([]byte(line + "\n"))if err != nil {fmt.Println("conn.Write err =", err)} else {fmt.Printf("客户端发送了 %d 字节的数据 \n", n)}}}}
