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    instanceof:用于判断某个对象是不是某个类的

    二元运算符的运算规则:
    整数运算:

    • 如果两个操作数有一个为long, 则结果也为long。
    • 没有long时,结果为int。即使操作数全为short,byte,结果也是int。

    浮点运算:

    • 如果两个操作数有一个为double,则结果为double。
    • 只有两个操作数都是float,则结果才为float。

    取模运算:

    • 其操作数可以为浮点数,一般使用整数,结果是“余数”,“余数”符号和左边操作数相同,如:7%3=1,-7%3=-1,7%-3=1。

    关系运算符:

    • =是赋值运算符,而真正的判断两个操作数是否相等的运算符是==。
    • ==、!= 是所有(基本和引用)数据类型都可以使用。
    • 、>=、 <、 <= 仅针对数值类型(byte/short/int/long,float/double 以及char)。

    逻辑运算符:
    逻辑运算的操作数和运算结果都是boolean值。
    短路与和短路或采用短路的方式。从左到右计算,如果只通过运算符左边的操作数就能够确定该逻辑表达式的值,则不会继续计算运算符右边的操作数,提高效率。
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    位运算符:
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    • &和|既是逻辑运算符,也是位运算符。如果两侧操作数都是boolean类型,就作为逻辑运算符。如果两侧的操作数是整数类型,就是位运算符。
    • 不要把^当做数学运算乘方,是位的异或操作。

    字符串连接符:
    +运算符两侧的操作数中只要有一个是字符串(String)类型,系统会自动将另一个操作数转换为字符串然后再进行连接。

    条件运算符:
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    运算符优先级:

    • 大家不需要去刻意的记这些优先级,表达式里面优先使用小括号来组织!!
    • 逻辑与、逻辑或、逻辑非的优先级一定要熟悉!(逻辑非>逻辑与>逻辑或)。
    • 如:a||b&&c的运算结果是:a||(b&&c),而不是(a||b)&&c

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    自当类型转换:
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    可以将整型常量直接赋值给byte、 short、 char等类型变量,而不需要进行强制类型转换,只要不超出其表数范围即可。但long类型不能自动转换为int类型

    基本类型转化时常见错误和问题:

    1. 操作比较大的数时,要留意是否溢出,尤其是整数操作时
    2. L和l的问题:(1) 不要命名名字为l的变量,字母l容易和数字1混淆。(2) long类型使用大写L,不要用小写l。