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常见概念

  • 构造函数

  • 构造函数-扩展

  • 原型规则和示例

  • 原型链

  • instanceof

构造函数

任何一个函数都可以被 new,new 了之后,就成了构造方法。

如下:

  1. function Foo(name, age) {
  2. this.name = name;
  3. this.age = age;
  4. //retrun this; //默认有这一行。new一个构造函数,返回一个对象
  5. }
  6. var fn1 = new Foo('smyhvae', 26);
  7. var fn2 = new Foo('vae', 30); //new 多个实例对象

与普通函数相比,构造函数有以下明显特点:

  • 用 new 关键字调用。

  • 不需要用 return 显式返回值的,默认会返回 this,也就是新的实例对象。

  • 建议函数名的首字母大写,与普通函数区分开。

参考链接:

当 new 之后,this 会先变成一个空对象,然后通过this.name = name来赋值。

构造函数的扩展

原型链 - 图1

上图中发现,数组、对象、函数也有构造函数,它们的构造函数是 Array、Object、function。实际开发中,都推荐前面的书写方式。

原型规则

原型规则是学习原型链的基础。原型规则有五条,下面来讲解。

规则 1

所有的引用类型(数组、对象、函数),都具有对象特性,都可以自由扩展属性。null 除外。

举例:

原型链 - 图2

规则 2

所有的引用类型(数组、对象、函数),都有一个_proto_属性,属性值是一个普通的对象_proto_的含义是隐式原型。

原型链 - 图3

其实,规则 2 是规则 1 的特例,只不过,js 语法帮我们自动加了 规则 2。

规则三

所有的函数(不包括数组、对象),都有一个prototype属性,属性值是一个普通的对象prototype的含义是显式原型。(实例没有这个属性)

原型链 - 图4

规则四

所有的引用类型(数组、对象、函数),_proto_属性指向它的构造函数prototype值。

原型链 - 图5

总结:以上四条,要先理解清楚,然后再来看下面的第五条。

规则五

当试图获取一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的_proto_中寻找(即它的构造函数的prototype)。

举例代码1

  1. //创建方法
  2. function Foo(name) {
  3. this.name = name;
  4. }
  5. Foo.prototype.alertName = function () {
  6. // 既然 Foo.prototype 是普通的对象,那也允许给它添加额外的属性 alertName
  7. console.log(this.name);
  8. };
  9. var fn = new Foo('smyhvae');
  10. fn.printName = function () {
  11. console.log(this.name);
  12. };
  13. // 测试
  14. fn.printName(); //输出结果:smyhvae
  15. fn.alertName(); //输出结果:smyhvae

上方代码中,虽然 alertName 不是 fn 自身的属性,但是会从它的构造函数的prototype里面找。

扩展:遍历循环对象自身的属性

我们知道,for in循环可以遍历对象。针对上面的那个 fn 对象,它自身有两个属性:nameprintName,另外从原型中找到了第三个属性alertName。现在,如果我们对 fn 进行遍历,能遍历到两个属性还是三个属性呢?

答案:两个。因为,高级浏览器中已经在 for in循环中屏蔽了来自原型的属性。但是,为了保证代码的健壮性,我们最好自己加上判断,手动将第三个属性屏蔽掉:

  1. for (var item in fn) {
  2. if (fn.hasOwnProperty(item)) {
  3. console.log(item);
  4. }
  5. }

原型链

还是拿上面的举例代码1举例,如果此时在最后面加一行代码:

  1. fn.toString(); //去 fn._proto_._proto_ 中查找 toString()方法

上面的代码中,fn 直接调用了 toString()方法,这是因为它通过原型链,去_proto__proto_里找到了Object,而Object是由toString()方法的。

instanceof

格式:

  1. 对象 instanceof 构造函数;

instanceof的作用:用于判断引用类型属于哪个构造函数

例 1:判断一个变量是否为数组: 变量 instanceof Array

例 2:

  1. function Person() {}
  2. //p--->Person.prototype--->Object.prototype--->null
  3. var p = new Person();
  4. //构造函数的**原型**是否在 p 对象的原型链上!
  5. console.log(p instanceof Person);

例 3:

  1. fn instanceof Foo;

上面这句话,判断逻辑是:fn 的_proto_一层一层往上找,看能否对应到 Foo.prototype

原型链如下:(重要)

原型链 - 图6

注意,Object 这个构造方法的显式原型是 null,这是一个特例。

issues 101 补充:通过原型链查找时,如果你找的是一个属性的话,则返回 undefined,如果你找的是一个方法,则报错。

常见题目

  • 如何准确判断一个变量是数组类型

  • 写一个原型链继承的例子

  • 描述 new 一个对象的过程

  • zepto(或其他框架)源码中如何使用原型链

下面分别讲解。

题目一:如何准确判断一个变量是数组类型

答案:

  1. var arr1 = [];
  2. console.log(arr1 instanceof Array); //打印结果:true。
  3. console.log(typeof arr1); //打印结果:object。提示:typeof 方法无法判断是否为数组

上方代码表明,只能通过 instanceof 来判断是否为数组。而 typeof 的打印结果是 object。

题目二:写一个原型链继承的例子

来看个基础的代码:

原型链 - 图7

上面这个例子是基础,但是,在回答面试官的问题时,不要写上面的例子。要写成下面这个例子:(更贴近实战)

  1. function DomElement(id) {
  2. this.dom = document.getElementById(id);
  3. }
  4. DomElement.prototype.html = function (val) {
  5. var ele = this.dom;
  6. if (val) {
  7. ele.innerHTML = val;
  8. return this;
  9. } else {
  10. return ele.innerHTML;
  11. }
  12. };
  13. DomElement.prototype.on = function (type, fn) {
  14. var ele = this.dom;
  15. ele.addEventListener(type, fn);
  16. return this;
  17. };
  18. var div1 = new DomElement('div1');
  19. div1.html('<p>这是一段文字</p >');
  20. div1.on('click', function () {
  21. console.log('clicked');
  22. });

题目三:描述 new 一个对象的过程

(1)创建一个新对象

(2)this 指向这个新对象

(3)执行代码(对 this 赋值)

(4)返回 this

参考链接: