1.变量

标识符
标识符就是为程序代码中的变量,常量,方法,类,接口等指定的含有一定特殊含义的名称。跟我们世界万物的所拥有的名称或者我们每个人的姓名类型。标识符可以是任意的顺序的大小写字母、数字、下划线和美元符号组成,但是标识符首字母不能以数字开头。

  1. name
  2. _name
  3. user1
  4. $test

关键字
关键字不能是标识符,JAVA语言中50个关键字
Java基础——变量和常量 - 图1
变量名称
变量的名称只能是字母数字和下划线(_)组成且首字母不能是数字

  1. <数据类型><变量名称>
  2. int price;
  3. int amount;
  4. int price, amount;

变量初始化
“=”将等号右边的值赋给左边的变量

  1. <类型名称><变量名称> = <值>

变量的名字是price 类型是int 初始值是0

  1. int price = 0;

变量作用域
变量作用域是变量的使用范围,在此范围内变量可以使用,超过作用域,变量内容就被释放,根据作用域可以分成成员变量和局部变量
成员变量
直接在类中方法外面
成员变量可以先定义后初始化,对象初始化会赋值默认值 引用为null 布尔值为false 数值型为0
类变量(静态变量)
作用域:类全局
局部变量
(1)方法内部的变量
(2)方法的形式参数(形参)
(3)代码块中的变量
(4)局部变量必须进行初始化,不初始化无法使用
(5)作用域当前所在的{}范围内

2. 常量

常量的实质就是不能被修改值的变量

  1. final 数据类型 常量名称 = 值;

final修饰符加在类型前面 final的属性表示当前变量一旦初始化就不能再修改了 。

  1. final double PI = 3.14
  2. final char MALE=‘M’,FEMALE=‘F’;

命名规范

驼峰命名
驼峰命名采用大小写字母混合的方式,主要分为小驼峰和大驼峰。小驼峰是第一个单词所以字母小写后面的单词首字母大写,大驼峰是第一个单词的首字母大写。Java编程命名采用驼峰法
文件名
采用大驼峰法 BlockOperation.java
包的命名
全小写字母,中间用点分开, 作为命名空间,包名应该具有唯一性,推荐采用公司或者组织域名的倒置,如com.apple.quicktime.v2
但是Java核心库包名不采用域名的倒置命名,如java.awt.event
类和接口
采用大驼峰法,如SplitViewConntroller
变量
采用小驼峰法,如studentNumber
常量名
全大写,如果是由多个单词 构成,可以用下划线隔开,如YEAR, WEEK_OF_MONTH
方法名
采用小驼峰法,如balanceAccount,isButtonPressed