原文:http://zetcode.com/lang/java/oop/
Java 教程的这一部分是 Java 面向对象编程的简介。 我们提到了 Java 对象,对象属性和方法,对象构造器以及访问修饰符。 此外,我们讨论了super关键字,构造器链接,类常量,继承,最终类和私有构造器。
共有三种广泛使用的编程示例:过程编程,函数编程和面向对象的编程。 Java 原则上是一种面向对象的编程语言。 从 Java8 开始,它对函数式编程提供了一些支持。
面向对象编程
面向对象编程(OOP)是一种使用对象及其相互作用设计应用和计算机程序的编程示例。
以下是 OOP 中的基本编程概念:
- 抽象
- 多态
- 封装
- 继承
抽象通过建模适合该问题的类来简化复杂的现实。 多态是将运算符或函数以不同方式用于不同数据输入的过程。 封装对其他对象隐藏了类的实现细节。 继承是一种使用已经定义的类形成新类的方法。
Java 对象
对象是 Java OOP 程序的基本构建块。 对象是数据和方法的组合。 在 OOP 程序中,我们创建对象。 这些对象通过方法进行通信。 每个对象都可以接收消息,发送消息和处理数据。
创建对象有两个步骤。 首先,我们定义一个类。 类是对象的模板。 它是一个蓝图,描述了类对象共享的状态和行为。 一个类可以用来创建许多对象。 在运行时从类创建的对象称为该特定类的实例。
SimpleObject.java
package com.zetcode;class Being {}public class SimpleObject {public static void main(String[] args) {Being b = new Being();System.out.println(b);}}
在第一个示例中,我们创建一个简单的对象。
class Being {}
这是一个简单的类定义。 模板的主体为空。 它没有任何数据或方法。
Being b = new Being();
我们创建Being类的新实例。 为此,我们使用了new关键字。 b变量是创建对象的句柄。
System.out.println(b);
我们将对象打印到控制台以获取该对象的一些基本描述。 打印对象是什么意思? 实际上,当我们打印对象时,我们将其称为toString()方法。 但是我们还没有定义任何方法。 这是因为创建的每个对象都继承自基本Object。 它具有一些基本功能,可以在所有创建的对象之间共享。 其中之一是toString()方法。
$ javac com/zetcode/SimpleObject.java$ ls com/zetcode/Being.class SimpleObject.class SimpleObject.java
编译器创建两个类文件。 SimpleObject.class是应用类,Being.class是我们在应用中使用的自定义类。
$ java com.zetcode.SimpleObjectcom.zetcode.Being@125ee71
我们获得对象是实例的类的名称,@字符以及对象的哈希码的无符号十六进制表示形式。
Java 对象属性
对象属性是捆绑在类实例中的数据。 对象属性称为实例变量或成员字段。 实例变量是在类中定义的变量,该类中的每个对象都有一个单独的副本。
ObjectAttributes.java
package com.zetcode;class Person {public String name;}public class ObjectAttributes {public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person();p1.name = "Jane";Person p2 = new Person();p2.name = "Beky";System.out.println(p1.name);System.out.println(p2.name);}}
在上面的 Java 代码中,我们有一个带有一个成员字段的Person类。
class Person {public String name;}
我们声明一个名称成员字段。 public关键字指定可以在类块之外访问成员字段。
Person p1 = new Person();p1.name = "Jane";
我们创建Person类的实例,并将名称变量设置为"Jane"。 我们使用点运算符来访问对象的属性。
Person p2 = new Person();p2.name = "Beky";
我们创建Person类的另一个实例。 在这里,我们将变量设置为"Beky"。
System.out.println(p1.name);System.out.println(p2.name);
我们将变量的内容打印到控制台。
$ java com.zetcode.ObjectAttributesJaneBeky
我们看到了程序的输出。 Person类的每个实例都有一个单独的名称成员字段副本。
Java 方法
方法是在类主体内定义的函数。 它们用于通过对象的属性执行操作。 方法将模块化带入我们的程序。
在 OOP 范式的封装概念中,方法至关重要。 例如,我们的AccessDatabase类中可能有一个connect()方法。 我们无需知道方法connect()如何精确地连接到数据库。 我们只需要知道它用于连接数据库。 这对于划分编程中的职责至关重要,尤其是在大型应用中。
对象组的状态和行为。 方法代表对象的行为部分。
Methods.java
package com.zetcode;class Circle {private int radius;public void setRadius(int radius) {this.radius = radius;}public double area() {return this.radius * this.radius * Math.PI;}}public class Methods {public static void main(String[] args) {Circle c = new Circle();c.setRadius(5);System.out.println(c.area());}}
在代码示例中,我们有一个Circle类。 在该类中,我们定义了两个方法。 setRadius()方法为radius成员分配一个值,area()方法根据类成员和常数计算圆的面积。
private int radius;
我们的类只有一个成员字段。 它是圆的半径。 private关键字是访问说明符。 它表明变量仅限于外部世界。 如果要从外部修改此变量,则必须使用公共可用的setRadius()方法。 这样我们可以保护我们的数据。
public void setRadius(int radius) {this.radius = radius;}
这是setRadius()方法。 this变量是一个特殊变量,我们用它来访问方法中的成员字段。 this.radius是实例变量,而radius是局部变量,仅在setRadius()方法内部有效。
Circle c = new Circle();c.setRadius(5);
我们创建Circle类的实例,并通过在圆对象上调用setRadius()方法来设置其半径。 点运算符用于调用该方法。
public double area() {return this.radius * this.radius * Math.PI;}
area()方法返回圆的面积。 Math.PI是内置常数。
$ java com.zetcode.Methods78.53981633974483
运行示例,我们得到上面的输出。
Java 访问修饰符
访问修饰符设置方法和成员字段的可见性。 Java 具有三个访问修饰符:public,protected和private。 可以从任何地方访问public成员。 protected成员只能在类本身内,被继承的类以及同一包中的其他类访问。 最后,private成员仅限于包含类型,例如仅在其类或接口内。 如果不指定访问修饰符,则将具有包专用的可见性。 在这种情况下,成员和方法可在同一包中访问。
访问修饰符可防止意外修改数据。 它们使程序更强大。
| 类 | 包 | 子类(相同的包) | 子类(其他包) | 全局 | |
|---|---|---|---|---|---|
public |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
protected |
+ |
+ |
+ |
+ |
o |
| 没有修饰符 | + |
+ |
+ |
o |
o |
private |
+ |
o |
o |
o |
o |
上表总结了 Java 访问修饰符(+是可访问的,o是不可访问的)。
AccessModifiers.java
package com.zetcode;class Person {public String name;private int age;public int getAge() {return this.age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}public class AccessModifiers {public static void main(String[] args) {Person p = new Person();p.name = "Jane";p.setAge(17);System.out.println(String.format("%s is %d years old",p.name, p.getAge()));}}
在上面的程序中,我们有两个成员字段:public和private。
public int getAge() {return this.age;}
如果成员字段是私有的,则访问它的唯一方法是通过方法。 如果要在类外部修改属性,则必须将方法声明为public。 这是数据保护的重要方面。
public void setAge(int age) {this.age = age;}
setAge()方法使我们能够从类定义之外更改私有age变量。
Person p = new Person();p.name = "Jane";
我们创建Person类的新实例。 因为name属性是public,所以我们可以直接访问它。 但是,不建议这样做。
p.setAge(17);
setAge()方法修改age成员字段。 由于已声明private,因此无法直接访问或修改。
System.out.println(String.format("%s is %d years old",p.name, p.getAge()));
最后,我们访问两个成员以构建一个字符串,该字符串将打印到控制台。
$ java com.zetcode.AccessModifiersJane is 17 years old
运行示例,我们将获得以下输出。
以下程序显示访问修饰符如何影响子类继承成员的方式。
ProtectedMember.java
package com.zetcode;class Base {public String name = "Base";protected int id = 5323;private boolean isDefined = true;}class Derived extends Base {public void info() {System.out.println("This is Derived class");System.out.println("Members inherited:");System.out.println(this.name);System.out.println(this.id);// System.out.println(this.isDefined);}}public class ProtectedMember {public static void main(String[] args) {Derived drv = new Derived();drv.info();}}
在此程序中,我们有一个Derived类,该类继承自Base类。 Base类具有三个成员字段,所有成员字段均具有不同的访问修饰符。 isDefined成员未继承。 private修饰符可以防止这种情况。
class Derived extends Base {
Derived类继承自Base类。 要从另一个类继承,我们使用extends关键字。
System.out.println(this.name);System.out.println(this.id);// System.out.println(this.isDefined);
public和protected成员由Derived类继承。 可以访问它们。 private成员未继承。 访问成员字段的行被注释。 如果我们取消注释该行,则代码将无法编译。
$ java com.zetcode.ProtectedMemberThis is Derived classMembers inherited:Base5323
运行程序,我们收到此输出。
Java 构造器
构造器是一种特殊的方法。 创建对象时会自动调用它。 构造器不返回值,也不使用void关键字。 构造器的目的是初始化对象的状态。 构造器与类具有相同的名称。 构造器是方法,因此它们也可以重载。 构造器不能直接调用。 new关键字调用它们。 构造器不能声明为同步,最终,抽象,本地或静态。
构造器不能被继承。 它们按继承顺序被调用。 如果我们不为类编写任何构造器,则 Java 提供隐式默认构造器。 如果提供任何类型的构造器,则不提供默认值。
Constructor.java
package com.zetcode;class Being {public Being() {System.out.println("Being is created");}public Being(String being) {System.out.println(String.format("Being %s is created", being));}}public class Constructor {@SuppressWarnings("ResultOfObjectAllocationIgnored")public static void main(String[] args) {new Being();new Being("Tom");}}
我们有一个存在类。 此类具有两个构造器。 第一个不带参数,第二个不带参数。
public Being() {System.out.println("Being is created");}
该构造器不接受任何参数。
public Being(String being) {System.out.println(String.format("Being %s is created", being));}
此构造器采用一个字符串参数。
@SuppressWarnings("ResultOfObjectAllocationIgnored")
此注释将禁止警告我们不要将创建的对象分配给任何变量。 通常,这将是可疑的活动。
new Being();
创建Being类的实例。 创建对象时将调用无参数构造器。
new Being("Tom");
创建Being类的另一个实例。 这次,在创建对象时调用带有参数的构造器。
$ java com.zetcode.ConstructorBeing is createdBeing Tom is created
这是程序的输出。
在下一个示例中,我们初始化类的数据成员。 变量的初始化是构造器的典型工作。
MemberInit.java
package com.zetcode;import java.util.Calendar;import java.util.GregorianCalendar;class MyFriend {private GregorianCalendar born;private String name;public MyFriend(String name, GregorianCalendar born) {this.name = name;this.born = born;}public void info() {System.out.format("%s was born on %s/%s/%s\n",this.name, this.born.get(Calendar.DATE),this.born.get(Calendar.MONTH),this.born.get(Calendar.YEAR));}}public class MemberInit {public static void main(String[] args) {String name = "Lenka";GregorianCalendar born = new GregorianCalendar(1990, 3, 5);MyFriend fr = new MyFriend(name, born);fr.info();}}
我们有一个带有数据成员和方法的MyFriend类。
private GregorianCalendar born;private String name;
类定义中有两个私有变量。
public MyFriend(String name, GregorianCalendar born) {this.name = name;this.born = born;}
在构造器中,我们启动两个数据成员。 this变量是一个处理器,用于从方法中引用对象变量。 如果构造器参数的名称与成员的名称相等,则需要使用this关键字。 否则,用法是可选的。
MyFriend fr = new MyFriend(name, born);fr.info();
我们创建带有两个参数的MyFriend对象。 然后我们调用对象的info()方法。
$ java com.zetcode.MemberInitLenka was born on 5/3/1990
这是com.zetcode.MemberInit程序的输出。
Java super关键字
super关键字是在子类中用于引用直接父类对象的引用变量。 它可以用来引用父对象的 a)实例变量,b)构造器,c)方法。
SuperVariable.java
package com.zetcode;class Shape {int x = 50;int y = 50;}class Rectangle extends Shape {int x = 100;int y = 100;public void info() {System.out.println(x);System.out.println(super.x);}}public class SuperVariable {public static void main(String[] args) {Rectangle r = new Rectangle();r.info();}}
在示例中,我们使用super关键字引用了父变量。
public void info() {System.out.println(x);System.out.println(super.x);}
在info()方法内部,我们使用super.x语法引用父级的实例变量。
如果构造器未显式调用超类构造器,则 Java 将自动插入对超类的无参数构造器的调用。 如果超类没有无参数构造器,则会得到编译时错误。
ImplicitSuper.java
package com.zetcode;class Vehicle {public Vehicle() {System.out.println("Vehicle created");}}class Bike extends Vehicle {public Bike() {// super();System.out.println("Bike created");}}public class ImplicitSuper {public static void main(String[] args) {Bike bike = new Bike();System.out.println(bike);}}
该示例演示了对父级构造器的隐式调用。
public Bike() {// super();System.out.println("Bike created");}
如果我们取消注释该行,则会得到相同的结果。
$ java com.zetcode.ImplicitSuperVehicle createdBike createdcom.zetcode.Bike@15db9742
创建Bike对象时,将调用两个构造器。
一个类中可以有多个构造器。
SuperCalls.java
package com.zetcode;class Vehicle {protected double price;public Vehicle() {System.out.println("Vehicle created");}public Vehicle(double price) {this.price = price;System.out.printf("Vehicle created, price %.2f set%n", price);}}class Bike extends Vehicle {public Bike() {super();System.out.println("Bike created");}public Bike(double price) {super(price);System.out.printf("Bike created, its price is: %.2f %n", price);}}public class SuperCalls {public static void main(String[] args) {Bike bike1 = new Bike();Bike bike2 = new Bike(45.90);}}
该示例使用super的不同语法来调用不同的父构造器。
super();
在这里,我们称为父级的无参数构造器。
super(price);
此语法调用具有一个参数的父级构造器:自行车的价格。
$ java com.zetcode.SuperCallsVehicle createdBike createdVehicle created, price 45.90 setBike created, its price is: 45.90
这是示例输出。
Java 构造器链接
构造器链接是从构造器调用另一个构造器的能力。 要从同一类调用另一个构造器,我们使用this关键字。 要从父类中调用另一个构造器,我们使用super关键字。
ConstructorChaining.java
package com.zetcode;class Shape {private int x;private int y;public Shape(int x, int y) {this.x = x;this.y = y;}protected int getX() {return this.x;}protected int getY() {return this.y;}}class Circle extends Shape {private int r;public Circle(int r, int x, int y) {super(x, y);this.r = r;}public Circle() {this(1, 1, 1);}@Overridepublic String toString() {return String.format("Circle: r:%d, x:%d, y:%d", r, getX(), getY());}}public class ConstructorChaining {public static void main(String[] args) {Circle c1 = new Circle(5, 10, 10);Circle c2 = new Circle();System.out.println(c1);System.out.println(c2);}}
我们有一个Circle类。 该类具有两个构造器。 一种采用一个参数,一种不采用任何参数。
class Shape {private int x;private int y;...}
Shape类负责处理各种形状的x和y坐标。
public Shape(int x, int y) {this.x = x;this.y = y;}
Shape类的构造器使用给定的参数启动x和y坐标。
protected int getX() {return this.x;}protected int getY() {return this.y;}
我们定义了两种方法来检索坐标值。 成员是私有的,因此唯一可能的访问是通过方法。
class Circle extends Shape {private int r;...}
Circle类继承自Shape类。 它定义了特定于此形状的radius成员。
public Circle(int r, int x, int y) {super(x, y);this.r = r;}
Circle类的第一个构造器采用三个参数:radius以及x和y坐标。 使用super关键字,我们调用传递坐标的父级构造器。 请注意,super关键字必须是构造器中的第一条语句。 第二条语句启动Circle类的radius成员。
public Circle() {this(1, 1, 1);}
第二个构造器不带参数。 在这种情况下,我们提供一些默认值。 this关键字用于调用同一类的三参数构造器,并传递三个默认值。
@Overridepublic String toString() {return String.format("Circle: r:%d, x:%d, y:%d", r, getX(), getY());}
在toString()方法内部,我们提供Circle类的字符串表示形式。 要确定x和y坐标,我们使用继承的getX()和getY()方法。
$ java com.zetcode.ConstructorChainingCircle: r:5, x:10, y:10Circle: r:1, x:1, y:1
这是示例的输出。
Java 类常量
可以创建类常量。 这些常量不属于具体对象。 他们属于类。 按照约定,常量用大写字母表示。
ClassConstant.java
package com.zetcode;class Math {public static final double PI = 3.14159265359;}public class ClassConstant {public static void main(String[] args) {System.out.println(Math.PI);}}
我们有一个带有PI常量的Math类。
public static final double PI = 3.14159265359;
final关键字用于定义常数。 使用static关键字可以引用成员而无需创建类的实例。 public关键字使它可以在类的主体之外访问。
$ java com.zetcode.ClassConstant3.14159265359
Running the example we get the above output.
Java toString方法
每个对象都有toString()方法。 它返回人类可读的对象表示形式。 默认实现返回Object类型的标准名称。 当我们以对象作为参数调用System.out.println()方法时,将调用toString()。
ThetoStringMethod.java
package com.zetcode;class Being {@Overridepublic String toString() {return "This is Being class";}}public class ThetoStringMethod {public static void main(String[] args) {Being b = new Being();Object o = new Object();System.out.println(o.toString());System.out.println(b.toString());System.out.println(b);}}
我们有一个Being类,其中我们重写了toString()方法的默认实现。
@Overridepublic String toString() {return "This is Being class";}
创建的每个类都从基Object继承。 toString()方法属于此对象类。 @Override注解通知编译器该元素旨在替代超类中声明的元素。 然后,编译器将检查我们是否未创建任何错误。
Being b = new Being();Object o = new Object();
我们创建两个对象:一个自定义对象和一个内置对象。
System.out.println(o.toString());System.out.println(b.toString());
我们在这两个对象上显式调用toString()方法。
System.out.println(b);
正如我们之前指定的,将对象作为System.out.println()的参数将调用其toString()方法。 这次,我们隐式调用了该方法。
$ java com.zetcode.ThetoStringMethodjava.lang.Object@125ee71This is Being classThis is Being class
这是我们运行示例时得到的。
Java 中的继承
继承是一种使用已经定义的类形成新类的方法。 新形成的类称为派生的类,我们从中衍生的类称为基类。 继承的重要好处是代码重用和降低程序的复杂性。 派生类(后代)将覆盖或扩展基类(祖先)的功能。
Inheritance.java
package com.zetcode;class Being {public Being() {System.out.println("Being is created");}}class Human extends Being {public Human() {System.out.println("Human is created");}}public class Inheritance {@SuppressWarnings("ResultOfObjectAllocationIgnored")public static void main(String[] args) {new Human();}}
在此程序中,我们有两个类:基础Being类和派生的Human类。 派生类继承自基类。
class Human extends Being {
在 Java 中,我们使用extends关键字创建继承关系。
new Human();
我们实例化派生的Human类。
$ java com.zetcode.InheritanceBeing is createdHuman is created
我们可以看到两个构造器都被调用了。 首先,调用基类的构造器,然后调用派生类的构造器。
接下来是一个更复杂的示例。
Inheritance2.java
package com.zetcode;class Being {static int count = 0;public Being() {count++;System.out.println("Being is created");}public void getCount() {System.out.format("There are %d Beings%n", count);}}class Human extends Being {public Human() {System.out.println("Human is created");}}class Animal extends Being {public Animal() {System.out.println("Animal is created");}}class Dog extends Animal {public Dog() {System.out.println("Dog is created");}}public class Inheritance2 {@SuppressWarnings("ResultOfObjectAllocationIgnored")public static void main(String[] args) {new Human();Dog dog = new Dog();dog.getCount();}}
对于四个类,继承层次结构更加复杂。 Human和Animal类继承自Being类,Dog类直接继承自Animal类,间接继承自Being类。
static int count = 0;
我们定义一个static变量。 静态成员由类的所有实例共享。
public Being() {count++;System.out.println("Being is created");}
每次实例化Being类时,我们将count变量增加一。 这样,我们就可以跟踪创建的实例数。
class Animal extends Being {...class Dog extends Animal {...
Animal继承自Being,Dog继承自Animal。 Dog也间接继承自Being。
new Human();Dog dog = new Dog();dog.getCount();
我们从Human和Dog类创建实例。 我们称为Dog对象的getCount()方法。
$ java com.zetcode.Inheritance2Being is createdHuman is createdBeing is createdAnimal is createdDog is createdThere are 2 Beings
Human对象调用两个构造器。 Dog对象调用三个构造器。 有两个实例化的Beings。
final类,private构造器
带有final修饰符的类不能被子类化。 带有带有private修饰符的构造器的类无法实例化。
FinalClass.java
package com.zetcode;final class MyMath {public static final double PI = 3.14159265358979323846;// other static members and methods}public class FinalClass {public static void main(String[] args) {System.out.println(MyMath.PI);}}
我们有一个MyMath类。 此类具有一些静态成员和方法。 我们不希望任何人从我们的类继承; 因此,我们将其声明为final。
此外,我们也不想允许从我们的类中创建实例。 我们决定仅在静态上下文中使用它。 声明一个私有构造器,该类无法实例化。
MyMath.java
package com.zetcode;final class MyMath {private MyMath() {}public static final double PI = 3.14159265358979323846;// other static members and methods}public class PrivateConstructor {public static void main(String[] args) {System.out.println(MyMath.PI);}}
我们的MyMath类无法实例化,也不能被子类化。 这就是java.lang.Math用 Java 语言设计的方式。
这是 Java 中 OOP 描述的第一部分。
