Views和Controls

  在屏幕上显示你的内容并定义该内容允许的交互。


概述

  视图(view)和控件(control)是应用程序用户界面的可视构建块。使用它们在屏幕上绘制和整理应用的内容。

用于创建提醒的屏幕包括标签(label),开关(switch)和许多其他类型的view。

  view可以托管其他view。将一个view嵌入另一个view中会在主视图(称为superview)和嵌入视图(称为subview)之间创建一个包含关系。查看层次结构可以更轻松地管理view。

  你还可以使用view执行以下任何操作:

  • 响应触摸(touch)和其他事件(直接处理或与手势识别器(gesture recognizer)协调)。

  • 使用Core Graphics或UIKit类绘制自定义内容。

  • 支持拖放(drag and drop)交互。

  • 响应焦点(focus)变化。

  • 为view的大小,位置和外观属性设置动画。

  UIView是所有视图的根类,并定义了它们的常见行为。UIControl定义了特定于按钮(button)、开关(switch)和为用户交互设计的其他view的其他行为。

  有关如何使用view和control的其他信息,请参阅iOS人机界面指南


专题

一、View基础知识

class UIView

  管理屏幕上矩形区域内容的对象。

二、容器视图(container view)

  使用容器视图(container view)组织和显示大型数据集。

Collection Views

  使用可配置且高度可自定义的布局显示嵌套视图(view)。

Table Views

  在可自定义行的单列中显示数据。

class UIStackView

  简化的界面,用于在列或行中布置视图(view)集合。

class UIScrollView

  允许滚动和缩放其包含视图(view)的视图(view)。

三、内容视图(content view)

class UIActivityIndicatorView

  显示任务正在进行的视图(view)。

class UIImageView

  在界面中显示单个图像或一系列动画图像的对象。

class UIPickerView

  使用旋转轮或类似插槽机的东西来显示一组或多组值的视图(view)。

class UIProgressView

  描述任务随时间推移进度的视图(view)。

class UIWebView 【已废弃】

  在你的应用中嵌入网页内容的视图(view)。

四、控件(control)

  收集输入并响应用户与控件(control)的交互。

class UIControl

  控件(control)的基类,它是为响应用户交互而传达特定操作或意图的可视元素。

class UIButton

  用于响应用户交互执行自定义代码的控件(control)。

class UIDatePicker

  用于输入日期和时间值的控件(control)。

class UIPageControl

  一个显示一系列水平点的控件(control),每个点对应于应用程序文档或其他数据模型实体中的页面。

class UISegmentedControl

  由多个段组成的水平控件(control),每个段都可以看作一个按钮。

class UISlider

  用于从连续值范围中选择一个值的控件(control)。

class UIStepper

  用于递增或递减值的控件(control)。

class UISwitch

  提供二进制选择的控件,例如On/Off

五、文本视图(text view)

  使用文本视图(text view)显示和编辑文本。

class UILabel

  显示一行或多行只读文本的视图,通常与控件(control)一起使用以描述其预期用途。

class UITextField

  在界面中显示可编辑文本区域的对象。

class UITextView

  可滚动的多行文本区域。

拖放自定义

  扩展对文本视图的标准拖放支持,以包括自定义类型的内容。

六、视觉效果

class UIVisualEffect

  用于视觉效果视图(visual effect view)以及模糊和震动效果对象的初始化程序。

class UIVisualEffectView

  实现一些复杂视觉效果的对象。

class UIVibrancyEffect

  放大并调整视觉效果视图(visual effect view)后面的内容颜色的对象。

class UIBlurEffect

  将模糊效果应用于视觉效果视图(visual effect view)后面的内容的对象。

七、Bars

  管理导航栏(navigation bar)、选项卡栏(tab bar)、搜索栏(search bar)以及工具栏(tool bar)上面的items。

class UIBarItem

  可以添加到屏幕底部显示的栏中的item的抽象超类。

class UIBarButtonItem

  专门用于放置在工具栏(tool bar)或选项卡栏(tab bar)上的按钮。

class UIBarButtonItemGroup

  iPad上键盘上方快捷方式栏(shortcuts bar)上的一组条形按钮的item。

class UINavigationBar

  导航控件显示在屏幕顶部的栏中,通常与导航控制器(navigation controller)结合使用。

class UISearchBar

  用于从用户接收搜索相关信息的专用视图(view)。

class UIToolbar

  一个控件,它在界面的底部边缘显示一个或多个按钮。

class UITabBar

  一个控件,在选项卡栏(tab bar)中显示一个或多个按钮,用于在应用程序中的不同子任务,视图(view)或模式之间进行切换。

class UITabBarItem

  选项卡栏(tab bar)中的item。

protocol UIBarPositioning

  一组用于定义栏(bar)在iOS应用中的定位方式的方法。

protocol UIBarPositioningDelegate

  一组支持符合UIBarPositioning协议的栏(bar)的定位的方法。

八、外观定制

protocol UIAppearance

  一组方法,使你可以访问一个类的外观代理。

protocol UIAppearanceContainer

  类必须采用的协议,以允许使用UIAppearance API进行外观自定义。

九、相关类型

struct UIEdgeInsets

  视图(view)的偏移距离。

struct NSDirectionalEdgeInsets

  Edge insets that take language direction into account.

struct UIOffset

  定义一个结构,指定偏移位置的量。


其他内容

用户界面

View Controllers

  使用view controller管理你的界面,并方便导航你的应用内容。

View布局

  使用堆栈视图自动布局界面视图。需要精确放置view时,请使用“自动布局(Auto Layout)”。

动画和触觉

  使用基于view的动画和触觉为用户提供反馈。

Windows和屏幕

  为view层次结构和其他内容提供容器。