现在我们需要把封包和拆包的功能集成到Zinx中,并且测试Zinx该功能是否生效。
A) Request字段修改
首先我们要将我们之前的Request中的[]byte
类型的data字段改成Message类型.
zinx/znet/request.go
package znet
import "zinx/ziface"
type Request struct {
conn ziface.IConnection //已经和客户端建立好的 链接
msg ziface.IMessage //客户端请求的数据
}
//获取请求连接信息
func(r *Request) GetConnection() ziface.IConnection {
return r.conn
}
//获取请求消息的数据
func(r *Request) GetData() []byte {
return r.msg.GetData()
}
//获取请求的消息的ID
func (r *Request) GetMsgID() uint32 {
return r.msg.GetMsgId()
}
B) 集成拆包过程
接下来我们需要在Connection的StartReader()
方法中,修改之前的读取客户端的这段代码:
func (c *Connection) StartReader() {
//...
for {
//读取我们最大的数据到buf中
buf := make([]byte, utils.GlobalObject.MaxPacketSize)
_, err := c.Conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("recv buf err ", err)
c.ExitBuffChan <- true
continue
}
//...
}
}
改成如下:
zinx/znet/connection.go
StartReader()方法
func (c *Connection) StartReader() {
fmt.Println("Reader Goroutine is running")
defer fmt.Println(c.RemoteAddr().String(), " conn reader exit!")
defer c.Stop()
for {
// 创建拆包解包的对象
dp := NewDataPack()
//读取客户端的Msg head
headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())
if _, err := io.ReadFull(c.GetTCPConnection(), headData); err != nil {
fmt.Println("read msg head error ", err)
c.ExitBuffChan <- true
continue
}
//拆包,得到msgid 和 datalen 放在msg中
msg , err := dp.Unpack(headData)
if err != nil {
fmt.Println("unpack error ", err)
c.ExitBuffChan <- true
continue
}
//根据 dataLen 读取 data,放在msg.Data中
var data []byte
if msg.GetDataLen() > 0 {
data = make([]byte, msg.GetDataLen())
if _, err := io.ReadFull(c.GetTCPConnection(), data); err != nil {
fmt.Println("read msg data error ", err)
c.ExitBuffChan <- true
continue
}
}
msg.SetData(data)
//得到当前客户端请求的Request数据
req := Request{
conn:c,
msg:msg, //将之前的buf 改成 msg
}
//从路由Routers 中找到注册绑定Conn的对应Handle
go func (request ziface.IRequest) {
//执行注册的路由方法
c.Router.PreHandle(request)
c.Router.Handle(request)
c.Router.PostHandle(request)
}(&req)
}
}
C) 提供封包方法
现在我们已经将拆包的功能集成到Zinx中了,但是使用Zinx的时候,如果我们希望给用户返回一个TLV格式的数据,总不能每次都经过这么繁琐的过程,所以我们应该给Zinx提供一个封包的接口,供Zinx发包使用。
zinx/ziface/iconnection.go
新增SendMsg()
方法
package ziface
import "net"
//定义连接接口
type IConnection interface {
//启动连接,让当前连接开始工作
Start()
//停止连接,结束当前连接状态M
Stop()
//从当前连接获取原始的socket TCPConn
GetTCPConnection() *net.TCPConn
//获取当前连接ID
GetConnID() uint32
//获取远程客户端地址信息
RemoteAddr() net.Addr
//直接将Message数据发送数据给远程的TCP客户端
SendMsg(msgId uint32, data []byte) error
}
zinx/znet/connection.go
SendMsg()
方法实现:
//直接将Message数据发送数据给远程的TCP客户端
func (c *Connection) SendMsg(msgId uint32, data []byte) error {
if c.isClosed == true {
return errors.New("Connection closed when send msg")
}
//将data封包,并且发送
dp := NewDataPack()
msg, err := dp.Pack(NewMsgPackage(msgId, data))
if err != nil {
fmt.Println("Pack error msg id = ", msgId)
return errors.New("Pack error msg ")
}
//写回客户端
if _, err := c.Conn.Write(msg); err != nil {
fmt.Println("Write msg id ", msgId, " error ")
c.ExitBuffChan <- true
return errors.New("conn Write error")
}
return nil
}