- namespace ```cpp 为了解决同名变量冲突的问题 namespace space1{ int x; double y; }
namespace space2{ int x; double y; }
通过这样的方式 space1::x space2::x就不会产生冲突
```cpp但这样写实在太麻烦了于是采用:using namespace space1using namespace space1::x让代码变得更加简洁
- inline
```cpp
宏定义函数:直接将使用宏定义函数的部分替换为宏定义中的代码,因此不需要进行函数调用,从而没有出入栈的开销
inline:类似于宏定义函数,也是进行代码替换而不进行函数调用,且由于书写方式与函数完全相同,因此不易产生歧义但问题是容易产生歧义,有错误很难发现
例子:
include
using namespace std;
define SQR(i) ((i)*(i))
inline sqr(int i) { return i * i; }
int main()
{
cout << SQR(3) << endl;
cout << sqr(3) << endl;
return 0;
} ```
