面向对象编程的概念

  • 万物皆对象
  • 面向对象指的是以属性和行为的观点去分析现实生活中的事务
  • 面向对象编程指的是先以面向对象的思想进行分析, 然后使用面向对象的编程语言进行表达的过程.
  • 面向对象编程是软件产业发展的需求.
  • 面向对象三大特征 封装、继承、多态.


类和对象及引用

类和对象的概念

  • 对象主要指现实生活中客观存在的实体, 在Java语言中对象体现为内存空间中的一块存储区域;
  • 类简单来就是”分类”, 是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述, 在Java语言中体现为一种引用数据类型, 里面包含了描述特征(属性)的成员变量以及描述行为的成员方法;
  • 类是用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定;

类的定义

格式 :

  1. class 类名 {
  2. 类体;
  3. }

注意 :
通常情况下, 当类名由多个单词组成时要求每个单词首字母都要大写.

成员变量的定义

  1. class 类名{
  2. 数据类型 成员变量名 = 初始值;
  3. }

注意 :
当成员变量由多个单词组成时, 通常要求从第二个单词起每个单词的首 字母大写.

对象的创建

  1. new 类名();

注意 :

  • 当一个类定义完毕后, 可以使用 new 关键字来创建该类的对象, 这个过程叫做类的实例化;
  • 创建对象的本质就是在内存空间的堆区申请一块存储区域, 用于存放该对象独有特征信息;