第9章 多线程

学习目标

  • 说出进程的概念
  • 说出线程的概念
  • 能够理解并发与并行的区别
  • 能够开启新线程
  • 能够描述Java中多线程运行原理
  • 能够使用继承类的方式创建多线程
  • 能够使用实现接口的方式创建多线程
  • 能够说出实现接口方式的好处
  • 能够解释安全问题的出现的原因
  • 能够使用同步代码块解决线程安全问题
  • 能够使用同步方法解决线程安全问题
  • 能够说出线程6个状态的名称
  • 能够理解线程通信概念
  • 能够理解等待唤醒机制
  • 能够说出线程的生命周期

第九章 多线程

我们在之前,学习的程序在没有跳转语句的前提下,都是由上至下依次执行,那现在想要设计一个程序,边打游戏边听歌,怎么设计?

要解决上述问题,咱们得使用多进程或者多线程来解决.

9.1 相关概念

9.1.1 并发与并行(了解)

  • 并行(parallel):指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。
  • 并发(concurrency):指两个或多个事件在同一个时间段内发生。指在同一个时刻只能有一条指令执行,但多个进程的指令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果。

尚硅谷_JavaSE_第9章 多线程 - 图1

在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一个程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

单核CPU:只能并发

多核CPU:并行+并发

例子:

  • 并行:多项工作一起执行,之后再汇总,例如:泡方便面,电水壶烧水,一边撕调料倒入桶中

  • 并发:同一时刻多个线程在访问同一个资源,多个线程对一个点,例如:春运抢票、电商秒杀…

9.1.2 线程与进程

  • 程序:为了完成某个任务和功能,选择一种编程语言编写的一组指令的集合。

  • 软件1个或多个应用程序+相关的素材和资源文件等构成一个软件系统。

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
    简而言之:一个软件中至少有一个应用程序,应用程序的一次运行就是一个进程,一个进程中至少有一个线程。

  • 面试题:进程是操作系统调度和分配资源的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。不同的进程之间是不共享内存的。进程之间的数据交换和通信的成本是很高。不同的线程是共享同一个进程的内存的。当然不同的线程也有自己独立的内存空间。对于方法区,堆中中的同一个对象的内存,线程之间是可以共享的,但是栈的局部变量永远是独立的。

例如:

每个应用程序的运行都是一个进程

我们可以再电脑底部任务栏,右键——->打开任务管理器,可以查看当前任务的进程:

尚硅谷_JavaSE_第9章 多线程 - 图2

一个应用程序的多次运行,就是多个进程

尚硅谷_JavaSE_第9章 多线程 - 图3

一个进程中包含多个线程

尚硅谷_JavaSE_第9章 多线程 - 图4

9.1.3 线程调度

  • 分时调度
    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

  • 抢占式调度
    优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

    • 抢占式调度详解

尚硅谷_JavaSE_第9章 多线程 - 图5

9.2 另行创建和启动线程

当运行Java程序时,其实已经有一个线程了,那就是main线程。

尚硅谷_JavaSE_第9章 多线程 - 图6

那么如何创建和启动main线程以外的线程呢?

9.2.1 继承Thread类

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

代码如下:

测试类:

  1. public class Demo01 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. //创建自定义线程对象
  4. MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
  5. //开启新线程
  6. mt.start();
  7. //在主方法中执行for循环
  8. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  9. System.out.println("main线程!"+i);
  10. }
  11. }
  12. }

自定义线程类:

  1. public class MyThread extends Thread {
  2. //定义指定线程名称的构造方法
  3. public MyThread(String name) {
  4. //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
  5. super(name);
  6. }
  7. /**
  8. * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
  9. */
  10. @Override
  11. public void run() {
  12. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  13. System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
  14. }
  15. }
  16. }

9.2.2 实现Runnable接口

Java有单继承的限制,当我们无法继承Thread类时,那么该如何做呢?在核心类库中提供了Runnable接口,我们可以实现Runnable接口,重写run()方法,然后再通过Thread类的对象代理启动和执行我们的线程体run()方法

步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正
    的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。
    代码如下:
  1. public class MyRunnable implements Runnable{
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. for (int i = 0; i < 20; i++) {
  5. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
  6. }
  7. }
  8. }
  1. public class Demo {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. //创建自定义类对象 线程任务对象
  4. MyRunnable mr = new MyRunnable();
  5. //创建线程对象
  6. Thread t = new Thread(mr, "小强");
  7. t.start();
  8. for (int i = 0; i < 20; i++) {
  9. System.out.println("旺财 " + i);
  10. }
  11. }
  12. }

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程
代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现
Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。
而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

9.2.3 使用匿名内部类对象来实现线程的创建和启动

  1. new Thread("新的线程!"){
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  5. System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
  6. }
  7. }
  8. }.start();
  1. new Thread(new Runnable(){
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  5. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" + i);
  6. }
  7. }
  8. }).start();

9.3 Thread类

9.3.1 构造方法

public Thread() :分配一个新的线程对象。
public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

9.3.2 常用方法系列1

  • public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。

  • public String getName() :获取当前线程名称。

  • public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

  • public final boolean isAlive():测试线程是否处于活动状态。如果线程已经启动且尚未终止,则为活动状态。

  • public final int getPriority() :返回线程优先级

  • public final void setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级

    • 每个线程都有一定的优先级,优先级高的线程将获得较多的执行机会。每个线程默认的优先级都与创建它的父线程具有相同的优先级。Thread类提供了setPriority(int newPriority)和getPriority()方法类设置和获取线程的优先级,其中setPriority方法需要一个整数,并且范围在[1,10]之间,通常推荐设置Thread类的三个优先级常量:
    • MAX_PRIORITY(10):最高优先级
    • MIN _PRIORITY (1):最低优先级
    • NORM_PRIORITY (5):普通优先级,默认情况下main线程具有普通优先级。
  1. public static void main(String[] args) {
  2. Thread t = new Thread(){
  3. public void run(){
  4. System.out.println(getName() + "的优先级:" + getPriority());
  5. }
  6. };
  7. t.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
  8. t.start();
  9. System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"的优先级:" + Thread.currentThread().getPriority());
  10. }

9.3.3 常用方法系列2

  • public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。

  • public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。

  • public static void yield():yield只是让当前线程暂停一下,让系统的线程调度器重新调度一次,希望优先级与当前线程相同或更高的其他线程能够获得执行机会,但是这个不能保证,完全有可能的情况是,当某个线程调用了yield方法暂停之后,线程调度器又将其调度出来重新执行。

  • void join() :等待该线程终止。
    void join(long millis) :等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。如果millis时间到,将不再等待。
    void join(long millis, int nanos) :等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。

  • public final void stop():强迫线程停止执行。 该方法具有固有的不安全性,已经标记为@Deprecated不建议再使用,那么我们就需要通过其他方式来停止线程了,其中一种方式是使用变量的值的变化来控制线程是否结束。

示例代码:倒计时

  1. public static void main(String[] args) {
  2. for (int i = 10; i>=0; i--) {
  3. System.out.println(i);
  4. try {
  5. Thread.sleep(1000);
  6. } catch (InterruptedException e) {
  7. e.printStackTrace();
  8. }
  9. }
  10. System.out.println("新年快乐!");
  11. }

示例代码:强行加塞

主线程:打印[1,10],每隔10毫秒打印一个数字,

自定义线程类:不停的问是否结束,输入Y或N,

现在当主线程打印完5之后,就让自定义线程类加塞,直到自定义线程类结束,主线程再继续。

  1. import java.util.Scanner;
  2. public class TestJoin {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. ChatThread t = new ChatThread();
  5. t.start();
  6. for (int i = 1; i <= 10; i++) {
  7. System.out.println("main:" + i);
  8. try {
  9. Thread.sleep(10);
  10. } catch (InterruptedException e) {
  11. e.printStackTrace();
  12. }
  13. //当main打印到5之后,需要等join进来的线程停止后才会继续了。
  14. if(i==5){
  15. try {
  16. t.join();
  17. } catch (InterruptedException e) {
  18. e.printStackTrace();
  19. }
  20. }
  21. }
  22. }
  23. }
  24. class ChatThread extends Thread{
  25. public void run(){
  26. Scanner input = new Scanner(System.in);
  27. while(true){
  28. System.out.println("是否结束?(Y、N)");
  29. char confirm = input.next().charAt(0);
  30. if(confirm == 'Y' || confirm == 'y'){
  31. break;
  32. }
  33. }
  34. input.close();
  35. }
  36. }

9.3.4 volatile保证线程间的数据的可见性

  1. public class TestVolatile {
  2. private static boolean flag = true;//保证
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //创建一个线程并启动
  5. new Thread(new Runnable() {
  6. @Override
  7. public void run() {
  8. while (flag) {
  9. // System.out.println("=============");
  10. }
  11. }
  12. }).start();
  13. try {
  14. Thread.sleep(1000);
  15. } catch (InterruptedException e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. }
  18. flag = false;
  19. }
  20. }

1597137316744

volatile的作用是确保不会因编译器的优化而省略某些指令,volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。

9.3.5守护线程(了解)

有一种线程,它是在后台运行的,它的任务是为其他线程提供服务的,这种线程被称为“守护线程”。JVM的垃圾回收线程就是典型的守护线程。

守护线程有个特点,就是如果所有非守护线程都死亡,那么守护线程自动死亡。

调用setDaemon(true)方法可将指定线程设置为守护线程。必须在线程启动之前设置,否则会报IllegalThreadStateException异常。

调用isDaemon()可以判断线程是否是守护线程。

  1. public class TestThread {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. MyDaemon m = new MyDaemon();
  4. m.setDaemon(true);
  5. m.start();
  6. for (int i = 1; i <= 100; i++) {
  7. System.out.println("main:" + i);
  8. }
  9. }
  10. }
  11. class MyDaemon extends Thread {
  12. public void run() {
  13. while (true) {
  14. System.out.println("我一直守护者你...");
  15. try {
  16. Thread.sleep(1);
  17. } catch (InterruptedException e) {
  18. e.printStackTrace();
  19. }
  20. }
  21. }
  22. }

9.4 线程安全

当我们使用多个线程访问同一资源(可以是同一个变量、同一个文件、同一条记录等)的时候,若多个线程只有读操作,那么不会发生线程安全问题,但是如果多个线程中对资源有读和写的操作,就容易出现线程安全问题。

我们通过一个案例,演示线程的安全问题:
电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共100个
(本场电影只能卖100张票)。
我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)

9.4.1 同一个资源问题

1、局部变量不能共享

示例代码:

  1. package com.atguigu.safe;
  2. public class SaleTicketDemo1 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Window w1 = new Window();
  5. Window w2 = new Window();
  6. Window w3 = new Window();
  7. w1.start();
  8. w2.start();
  9. w3.start();
  10. }
  11. }
  12. class Window extends Thread{
  13. public void run(){
  14. int total = 100;
  15. while(total>0) {
  16. System.out.println(getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
  17. }
  18. }
  19. }

结果:发现卖出300张票。

问题:局部变量是每次调用方法都是独立的,那么每个线程的run()的total是独立的,不是共享数据。

2、不同对象的实例变量不共享

  1. package com.atguigu.safe;
  2. public class SaleTicketDemo2 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. TicketSaleThread t1 = new TicketSaleThread();
  5. TicketSaleThread t2 = new TicketSaleThread();
  6. TicketSaleThread t3 = new TicketSaleThread();
  7. t1.start();
  8. t2.start();
  9. t3.start();
  10. }
  11. }
  12. class TicketSaleThread extends Thread{
  13. private int total = 10;
  14. public void run(){
  15. while(total>0) {
  16. System.out.println(getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
  17. }
  18. }
  19. }

结果:发现卖出300张票。

问题:不同的实例对象的实例变量是独立的。

3、静态变量是共享的

示例代码:

  1. package com.atguigu.safe;
  2. public class SaleTicketDemo3 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. TicketThread t1 = new TicketThread();
  5. TicketThread t2 = new TicketThread();
  6. TicketThread t3 = new TicketThread();
  7. t1.start();
  8. t2.start();
  9. t3.start();
  10. }
  11. }
  12. class TicketThread extends Thread{
  13. private static int total = 10;
  14. public void run(){
  15. while(total>0) {
  16. try {
  17. Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
  18. } catch (InterruptedException e) {
  19. e.printStackTrace();
  20. }
  21. System.out.println(getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
  22. }
  23. }
  24. }

结果:发现卖出近100张票。

问题(1):但是有重复票或负数票问题。

原因:线程安全问题

问题(2):如果要考虑有两场电影,各卖100张票等

原因:TicketThread类的静态变量,是所有TicketThread类的对象共享

4、同一个对象的实例变量共享

示例代码:多个Thread线程使用同一个Runnable对象

  1. package com.atguigu.safe;
  2. public class SaleTicketDemo3 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. TicketSaleRunnable tr = new TicketSaleRunnable();
  5. Thread t1 = new Thread(tr,"窗口一");
  6. Thread t2 = new Thread(tr,"窗口一");
  7. Thread t3 = new Thread(tr,"窗口一");
  8. t1.start();
  9. t2.start();
  10. t3.start();
  11. }
  12. }
  13. class TicketSaleRunnable implements Runnable{
  14. private int total = 10;
  15. public void run(){
  16. while(total>0) {
  17. try {
  18. Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
  19. } catch (InterruptedException e) {
  20. e.printStackTrace();
  21. }
  22. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
  23. }
  24. }
  25. }

结果:发现卖出近100张票。

问题:但是有重复票或负数票问题。

原因:线程安全问题

5、抽取资源类,共享同一个资源对象

示例代码:

  1. package com.atguigu.thread.resource;
  2. public class SaleTicketDemo5 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //2、创建资源对象
  5. Ticket ticket = new Ticket();
  6. //3、启动多个线程操作资源类的对象
  7. Thread t1 = new Thread("窗口一"){
  8. public void run(){
  9. while(true){
  10. try {
  11. Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
  12. ticket.sale();
  13. } catch (Exception e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. break;
  16. }
  17. }
  18. }
  19. };
  20. Thread t2 = new Thread("窗口二"){
  21. public void run(){
  22. while(true){
  23. try {
  24. Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
  25. ticket.sale();
  26. } catch (Exception e) {
  27. e.printStackTrace();
  28. break;
  29. }
  30. }
  31. }
  32. };
  33. Thread t3 = new Thread(new Runnable(){
  34. public void run(){
  35. while(true){
  36. try {
  37. Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
  38. ticket.sale();
  39. } catch (Exception e) {
  40. e.printStackTrace();
  41. break;
  42. }
  43. }
  44. }
  45. },"窗口三");
  46. t1.start();
  47. t2.start();
  48. t3.start();
  49. }
  50. }
  51. //1、编写资源类
  52. class Ticket{
  53. private int total = 10;
  54. public void sale(){
  55. if(total>0) {
  56. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
  57. }else{
  58. throw new RuntimeException("没有票了");
  59. }
  60. }
  61. public int getTotal(){
  62. return total;
  63. }
  64. }

发现程序出现了两个问题:

  1. 相同的票数,比如某张票被卖了两回。
  2. 不存在的票,比如0票与-1票,是不存在的。

这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全。

9.4.2 尝试解决线程安全问题

要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制
(synchronized)来解决。

尚硅谷_JavaSE_第9章 多线程 - 图8

根据案例简述:

窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。

为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着(BLOCKED)。

同步方法:synchronized 关键字直接修饰方法,表示同一时刻只有一个线程能进入这个方法,其他线程在外面等着。

  1. public synchronized void method(){
  2. 可能会产生线程安全问题的代码
  3. }

同步代码块:synchronized 关键字可以用于某个区块前面,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
格式:

  1. synchronized(同步锁){
  2. 需要同步操作的代码
  3. }

9.4.3 锁对象选择

同步锁对象:

  • 锁对象可以是任意类型。
  • 多个线程对象 要使用同一把锁。

1、同步方法的锁对象问题

(1)静态方法:当前类的Class对象

(2)非静态方法:this

示例代码一:
  1. package com.atguigu.thread2.safemethod;
  2. public class SaleTicketSafeDemo1 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 2、创建资源对象
  5. Ticket ticket = new Ticket();
  6. // 3、启动多个线程操作资源类的对象
  7. Thread t1 = new Thread("窗口一") {
  8. public void run() {
  9. while (true) {
  10. try {
  11. Thread.sleep(10);// 加入这个,使得问题暴露的更明显
  12. ticket.sale();
  13. } catch (Exception e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. break;
  16. }
  17. }
  18. }
  19. };
  20. Thread t2 = new Thread("窗口二") {
  21. public void run() {
  22. while (true) {
  23. try {
  24. Thread.sleep(10);// 加入这个,使得问题暴露的更明显
  25. ticket.sale();
  26. } catch (Exception e) {
  27. e.printStackTrace();
  28. break;
  29. }
  30. }
  31. }
  32. };
  33. Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
  34. public void run() {
  35. while (true) {
  36. try {
  37. Thread.sleep(10);// 加入这个,使得问题暴露的更明显
  38. ticket.sale();
  39. } catch (Exception e) {
  40. e.printStackTrace();
  41. break;
  42. }
  43. }
  44. }
  45. }, "窗口三");
  46. t1.start();
  47. t2.start();
  48. t3.start();
  49. }
  50. }
  51. // 1、编写资源类
  52. class Ticket {
  53. private int total = 10;
  54. //非静态方法隐含的锁对象就是this
  55. public synchronized void sale() {
  56. if (total > 0) {
  57. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
  58. } else {
  59. throw new RuntimeException(Thread.currentThread().getName() + "发现没有票了");
  60. }
  61. }
  62. public int getTotal() {
  63. return total;
  64. }
  65. }

示例代码二:
  1. package com.atguigu.thread2.safemethod;
  2. public class SaleTicketSafeDemo2 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. TicketRunnable tr = new TicketRunnable();
  5. Thread t1 = new Thread(tr,"窗口一");
  6. Thread t2 = new Thread(tr,"窗口二");
  7. Thread t3 = new Thread(tr,"窗口三");
  8. t1.start();
  9. t2.start();
  10. t3.start();
  11. }
  12. }
  13. class TicketRunnable implements Runnable {
  14. private int ticket = 10;
  15. @Override
  16. public void run() {
  17. while(ticket > 0){
  18. try {
  19. Thread.sleep(1000);
  20. } catch (InterruptedException e) {
  21. e.printStackTrace();
  22. }
  23. sellTicket();
  24. }
  25. }
  26. //非静态方法隐含的锁对象就是this
  27. public synchronized void sellTicket() {
  28. if (ticket > 0) {
  29. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖:" + ticket--);
  30. }
  31. }
  32. }

示例代码三:
  1. package com.atguigu.thread2.safemethod;
  2. public class SaleTicketSafeDemo3 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. TicketThread t1 = new TicketThread();
  5. TicketThread t2 = new TicketThread();
  6. TicketThread t3 = new TicketThread();
  7. t1.start();
  8. t2.start();
  9. t3.start();
  10. }
  11. }
  12. class TicketThread extends Thread {
  13. private static int ticket = 100;
  14. @Override
  15. public void run() {
  16. while (ticket>0) {
  17. try {
  18. Thread.sleep(100);
  19. } catch(InterruptedException e) {
  20. e.printStackTrace();
  21. }
  22. sellTicket();
  23. }
  24. }
  25. //这里必须是静态方法,因为如果是非静态方法,隐含的锁对象是this,那么多个线程就不是同一个锁对象了
  26. //而静态方法隐含的锁对象是当前类的Class对象
  27. public synchronized static void sellTicket(){
  28. if(ticket>0){//有票可以卖
  29. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖:" + ticket--);
  30. }
  31. }
  32. }

2、同步代码块的锁对象

同步锁对象:

  • 锁对象可以是任意类型。
  • 多个线程对象 要使用同一把锁。
  • 习惯上先考虑this,但是要注意是否同一个this

示例代码一:this对象
  1. package com.atguigu.thread2.safeblock;
  2. public class SaleTicketSafeDemo1 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 2、创建资源对象
  5. Ticket ticket = new Ticket();
  6. // 3、启动多个线程操作资源类的对象
  7. Thread t1 = new Thread("窗口一") {
  8. public void run() {
  9. while (true) {
  10. try {
  11. Thread.sleep(10);// 加入这个,使得问题暴露的更明显
  12. ticket.sale();
  13. } catch (Exception e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. break;
  16. }
  17. }
  18. }
  19. };
  20. Thread t2 = new Thread("窗口二") {
  21. public void run() {
  22. while (true) {
  23. try {
  24. Thread.sleep(10);// 加入这个,使得问题暴露的更明显
  25. ticket.sale();
  26. } catch (Exception e) {
  27. e.printStackTrace();
  28. break;
  29. }
  30. }
  31. }
  32. };
  33. Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
  34. public void run() {
  35. while (true) {
  36. try {
  37. Thread.sleep(10);// 加入这个,使得问题暴露的更明显
  38. ticket.sale();
  39. } catch (Exception e) {
  40. e.printStackTrace();
  41. break;
  42. }
  43. }
  44. }
  45. }, "窗口三");
  46. t1.start();
  47. t2.start();
  48. t3.start();
  49. }
  50. }
  51. // 1、编写资源类
  52. class Ticket {
  53. private int total = 10;
  54. public void sale() {
  55. synchronized (this) {
  56. if (total > 0) {
  57. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
  58. } else {
  59. throw new RuntimeException(Thread.currentThread().getName() + "发现没有票了");
  60. }
  61. }
  62. }
  63. public int getTotal() {
  64. return total;
  65. }
  66. }

示例代码二:this对象
  1. package com.atguigu.thread2.safeblock;
  2. public class SaleTicketSafeDemo2 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. TicketRunnable tr = new TicketRunnable();
  5. Thread t1 = new Thread(tr,"窗口一");
  6. Thread t2 = new Thread(tr,"窗口二");
  7. Thread t3 = new Thread(tr,"窗口三");
  8. t1.start();
  9. t2.start();
  10. t3.start();
  11. }
  12. }
  13. class TicketRunnable implements Runnable {
  14. private int ticket = 10;
  15. @Override
  16. public void run() {
  17. while(ticket > 0){
  18. try {
  19. Thread.sleep(100);
  20. } catch (InterruptedException e) {
  21. e.printStackTrace();
  22. }
  23. synchronized (this) {
  24. if (ticket > 0) {
  25. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖:" + ticket--);
  26. }
  27. }
  28. }
  29. }
  30. }

示例代码三:其他对象
  1. package com.atguigu.thread2.safeblock;
  2. public class SaleTicketSafeDemo3 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. TicketThread t1 = new TicketThread();
  5. TicketThread t2 = new TicketThread();
  6. TicketThread t3 = new TicketThread();
  7. t1.start();
  8. t2.start();
  9. t3.start();
  10. }
  11. }
  12. class TicketThread extends Thread{
  13. private static int total = 10;
  14. private static final Object myLock = new Object();
  15. public void run(){
  16. while(total>0) {
  17. try {
  18. Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
  19. } catch (InterruptedException e) {
  20. e.printStackTrace();
  21. }
  22. // synchronized (this) {//此处不能选this对象作为锁,因为this对于上面的三个线程来说是不同的
  23. // synchronized (TicketThread.class) {//可以,因为在JVM中TicketThread类的Class对象只有一个
  24. // synchronized ("") {//可以,因为在JVM中""字符串对象只有一个
  25. synchronized (myLock) {//可以,因为在JVM中myLock对象只有一个
  26. if(total>0){
  27. System.out.println(getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
  28. }
  29. }
  30. }
  31. }
  32. }

9.4.4 锁的范围问题

锁的范围太小:不能解决安全问题

锁的范围太大:因为一旦某个线程抢到锁,其他线程就只能等待,所以范围太大,效率会降低,不能合理利用CPU资源。

示例代码一:锁范围太小

  1. package com.atguigu.thread3.lockrange;
  2. public class SaleTicketSafeDemo1 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //2、创建资源对象
  5. Ticket2 ticket = new Ticket2();
  6. //3、启动多个线程操作资源类的对象
  7. Thread t1 = new Thread("窗口一"){
  8. public void run(){
  9. while(true){
  10. try {
  11. Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
  12. ticket.sale();
  13. } catch (Exception e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. break;
  16. }
  17. }
  18. }
  19. };
  20. Thread t2 = new Thread("窗口二"){
  21. public void run(){
  22. while(true){
  23. try {
  24. Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
  25. ticket.sale();
  26. } catch (Exception e) {
  27. e.printStackTrace();
  28. break;
  29. }
  30. }
  31. }
  32. };
  33. Thread t3 = new Thread(new Runnable(){
  34. public void run(){
  35. while(true){
  36. try {
  37. Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
  38. ticket.sale();
  39. } catch (Exception e) {
  40. e.printStackTrace();
  41. break;
  42. }
  43. }
  44. }
  45. },"窗口三");
  46. t1.start();
  47. t2.start();
  48. t3.start();
  49. }
  50. }
  51. //1、编写资源类
  52. class Ticket2{
  53. private int total = 10;
  54. public void sale(){
  55. if(total>0) {
  56. //锁的范围太小
  57. synchronized (this) {
  58. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
  59. }
  60. }else{
  61. throw new RuntimeException(Thread.currentThread().getName() + "发现没有票了");
  62. }
  63. }
  64. public int getTotal(){
  65. return total;
  66. }
  67. }

示例代码二:锁范围太小

  1. package com.atguigu.thread3.lockrange;
  2. public class SaleTicketSafeDemo2 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. TicketRunnable tr = new TicketRunnable();
  5. Thread t1 = new Thread(tr,"窗口一");
  6. Thread t2 = new Thread(tr,"窗口二");
  7. Thread t3 = new Thread(tr,"窗口三");
  8. t1.start();
  9. t2.start();
  10. t3.start();
  11. }
  12. }
  13. class TicketRunnable implements Runnable {
  14. private int ticket = 10;
  15. @Override
  16. public void run() {
  17. while(ticket > 0){
  18. try {
  19. Thread.sleep(100);
  20. } catch (InterruptedException e) {
  21. e.printStackTrace();
  22. }
  23. synchronized (this) {
  24. //if (ticket > 0) {//条件没有锁进去
  25. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖:" + ticket--);
  26. //}
  27. }
  28. }
  29. }
  30. }

示例代码三:锁范围太大

  1. package com.atguigu.thread3.lockrange;
  2. public class SaleTicketSafeDemo3 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. TicketRunnableDemo tr = new TicketRunnableDemo();
  5. Thread t1 = new Thread(tr,"窗口一");
  6. Thread t2 = new Thread(tr,"窗口二");
  7. Thread t3 = new Thread(tr,"窗口三");
  8. t1.start();
  9. t2.start();
  10. t3.start();
  11. }
  12. }
  13. class TicketRunnableDemo implements Runnable {
  14. private int ticket = 10;
  15. @Override
  16. public synchronized void run() {
  17. while(ticket > 0){
  18. try {
  19. Thread.sleep(100);
  20. } catch (InterruptedException e) {
  21. e.printStackTrace();
  22. }
  23. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖:" + ticket--);
  24. }
  25. }
  26. }

示例代码四:锁范围太大

  1. package com.atguigu.thread3.lockrange;
  2. public class SaleTicketSafeDemo1 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //2、创建资源对象
  5. Ticket ticket = new Ticket();
  6. //3、启动多个线程操作资源类的对象
  7. Thread t1 = new Thread("窗口一"){
  8. public void run(){
  9. //问题:一旦某个线程占了ticket锁,就要等它把票全部卖完,才会释放锁了
  10. synchronized (ticket) {
  11. while(true){
  12. try {
  13. Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
  14. ticket.sale();
  15. } catch (Exception e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. break;
  18. }
  19. }
  20. }
  21. }
  22. };
  23. Thread t2 = new Thread("窗口二"){
  24. public void run(){
  25. synchronized (ticket) {
  26. while(true){
  27. try {
  28. Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
  29. ticket.sale();
  30. } catch (Exception e) {
  31. e.printStackTrace();
  32. break;
  33. }
  34. }
  35. }
  36. }
  37. };
  38. Thread t3 = new Thread(new Runnable(){
  39. public void run(){
  40. synchronized (ticket) {
  41. while(true){
  42. try {
  43. Thread.sleep(10);//加入这个,使得问题暴露的更明显
  44. ticket.sale();
  45. } catch (Exception e) {
  46. e.printStackTrace();
  47. break;
  48. }
  49. }
  50. }
  51. }
  52. },"窗口三");
  53. t1.start();
  54. t2.start();
  55. t3.start();
  56. }
  57. }
  58. //1、编写资源类
  59. class Ticket{
  60. private int total = 10;
  61. public void sale(){
  62. if(total>0) {
  63. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
  64. }else{
  65. throw new RuntimeException(Thread.currentThread().getName() + "发现没有票了");
  66. }
  67. }
  68. public int getTotal(){
  69. return total;
  70. }
  71. }

9.4.5 如何编写多线程的程序呢?

  • 原则:

    • 线程操作资源类
    • 高内聚低耦合
  • 步骤:

    • 编写资源类
    • 考虑线程安全问题,在资源类中考虑使用同步代码块或同步方法
  1. public class TestSynchronized {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // 2、创建资源对象
  4. Ticket ticket = new Ticket();
  5. // 3、启动多个线程操作资源类的对象
  6. Thread t1 = new Thread("窗口一") {
  7. public void run() {
  8. while (true) {
  9. try {
  10. Thread.sleep(10);// 加入这个,使得问题暴露的更明显
  11. ticket.sale();
  12. } catch (Exception e) {
  13. e.printStackTrace();
  14. break;
  15. }
  16. }
  17. }
  18. };
  19. Thread t2 = new Thread("窗口二") {
  20. public void run() {
  21. while (true) {
  22. try {
  23. Thread.sleep(10);// 加入这个,使得问题暴露的更明显
  24. ticket.sale();
  25. } catch (Exception e) {
  26. e.printStackTrace();
  27. break;
  28. }
  29. }
  30. }
  31. };
  32. Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
  33. public void run() {
  34. while (true) {
  35. try {
  36. Thread.sleep(10);// 加入这个,使得问题暴露的更明显
  37. ticket.sale();
  38. } catch (Exception e) {
  39. e.printStackTrace();
  40. break;
  41. }
  42. }
  43. }
  44. }, "窗口三");
  45. t1.start();
  46. t2.start();
  47. t3.start();
  48. }
  49. }
  50. // 1、编写资源类
  51. class Ticket {
  52. private int total = 10;
  53. public synchronized void sale() {
  54. if(total<=0){
  55. throw new RuntimeException(Thread.currentThread().getName() + "发现没有票了");
  56. }
  57. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余:" + --total);
  58. }
  59. public int getTotal() {
  60. return total;
  61. }
  62. }

9.4.6 单例设计模式的线程安全问题

1、饿汉式没有线程安全问题

饿汉式:上来就创建对象

  1. package com.atguigu.thread4;
  2. public class OnlyOneDemo {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. OnlyOne o1 = OnlyOne.INSTANCE;
  5. OnlyOne o2 = OnlyOne.INSTANCE;
  6. System.out.println(o1);
  7. System.out.println(o2);
  8. System.out.println(o1==o2);
  9. }
  10. }
  11. class OnlyOne{
  12. public static final OnlyOne INSTANCE = new OnlyOne();
  13. private OnlyOne(){
  14. }
  15. }

2、懒汉式线程安全问题

延迟创建对象

  1. public class SingleTest {
  2. @Test
  3. public void test1() {
  4. Single s1 = Single.getInstance();
  5. Single s2 = Single.getInstance();
  6. System.out.println(s1);
  7. System.out.println(s2);
  8. System.out.println(s1 == s2);
  9. }
  10. Single s1;
  11. Single s2;
  12. @Test
  13. public void test2() throws InterruptedException {
  14. new Thread(new Runnable() {
  15. @Override
  16. public void run() {
  17. s1 = Single.getInstance();
  18. }
  19. }).start();
  20. new Thread(new Runnable() {
  21. @Override
  22. public void run() {
  23. s2 = Single.getInstance();
  24. }
  25. }).start();
  26. Thread.sleep(1000);
  27. System.out.println(s1 + " : " + s2);
  28. System.out.println(s1 == s2);
  29. }
  30. }

9.5 等待唤醒机制

9.5.1 线程间通信

为什么要处理线程间通信:

多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。而多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需要一些通信机制,可以协调它们的工作,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。

比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,此时B线程必须等到A线程完成后才能执行,那么线程A与线程B之间就需要线程通信,即—— 等待唤醒机制。

9.5.2 等待唤醒机制

什么是等待唤醒机制

这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制。

就是在一个线程满足某个条件时,就进入等待状态(wait()/wait(time)), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后再将其唤醒(notify());或可以指定wait的时间,等时间到了自动唤醒;在有多个线程进行等待时,如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程。wait/notify 就是线程间的一种协作机制。

  1. wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING或TIMED_WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”或者等待时间到,在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
  2. notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;
  3. notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。

注意:

被通知线程被唤醒后也不一定能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不持有锁,所以她需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调用 wait 方法之后的地方恢复执行。

总结如下:

  • 如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE(可运行) 状态;
  • 否则,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED(等待锁) 状态

调用wait和notify方法需要注意的细节

  1. wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。
  2. wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。
  3. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法。

9.5.3 生产者与消费者问题

等待唤醒机制可以解决经典的“生产者与消费者”的问题。

生产者与消费者问题(英语:Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(英语:Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。该问题描述了两个(多个)共享固定大小缓冲区的线程——即所谓的“生产者”和“消费者”——在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据。

生产者与消费者问题中其实隐含了两个问题:

  • 线程安全问题:因为生产者与消费者共享数据缓冲区,不过这个问题可以使用同步解决。
  • 线程的协调工作问题:

    • 要解决该问题,就必须让生产者线程在缓冲区满时等待(wait),暂停进入阻塞状态,等到下次消费者消耗了缓冲区中的数据的时候,通知(notify)正在等待的线程恢复到就绪状态,重新开始往缓冲区添加数据。同样,也可以让消费者线程在缓冲区空时进入等待(wait),暂停进入阻塞状态,等到生产者往缓冲区添加数据之后,再通知(notify)正在等待的线程恢复到就绪状态。通过这样的通信机制来解决此类问题。

一个厨师一个服务员问题

案例:有家餐馆的取餐口比较小,只能放10份快餐,厨师做完快餐放在取餐口的工作台上,服务员从这个工作台取出快餐给顾客。现在有1个厨师和1个服务员。

  1. package com.atguigu.thread5;
  2. public class TestCommunicate {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 1、创建资源类对象
  5. Workbench workbench = new Workbench();
  6. // 2、创建和启动厨师线程
  7. new Thread("厨师") {
  8. public void run() {
  9. while (true) {
  10. workbench.put();
  11. }
  12. }
  13. }.start();
  14. // 3、创建和启动服务员线程
  15. new Thread("服务员") {
  16. public void run() {
  17. while (true) {
  18. workbench.take();
  19. }
  20. }
  21. }.start();
  22. }
  23. }
  24. // 1、定义资源类
  25. class Workbench {
  26. private static final int MAX_VALUE = 10;
  27. private int num;
  28. public synchronized void put() {
  29. if (num >= MAX_VALUE) {
  30. try {
  31. this.wait();
  32. } catch (InterruptedException e) {
  33. e.printStackTrace();
  34. }
  35. }
  36. num++;
  37. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "制作了一份快餐,现在工作台上有:" + num + "份快餐");
  38. this.notify();
  39. }
  40. public synchronized void take() {
  41. if (num <= 0) {
  42. try {
  43. this.wait();
  44. } catch (InterruptedException e) {
  45. e.printStackTrace();
  46. }
  47. }
  48. num--;
  49. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取走了一份快餐,现在工作台上有:" + num + "份快餐");
  50. this.notify();
  51. }
  52. }

多个厨师多个服务员问题

案例:有家餐馆的取餐口比较小,只能放10份快餐,厨师做完快餐放在取餐口的工作台上,服务员从这个工作台取出快餐给顾客。现在有多个厨师和多个服务员。

  1. package com.atguigu.thread5;
  2. public class TestCommunicate2 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 1、创建资源类对象
  5. WindowBoard windowBoard = new WindowBoard();
  6. // 2、创建和启动厨师线程
  7. // 3、创建和启动服务员线程
  8. Cook c1 = new Cook("张三",windowBoard);
  9. Cook c2 = new Cook("李四",windowBoard);
  10. Waiter w1 = new Waiter("小红",windowBoard);
  11. Waiter w2 = new Waiter("小绿",windowBoard);
  12. c1.start();
  13. c2.start();
  14. w1.start();
  15. w2.start();
  16. }
  17. }
  18. //1、定义资源类
  19. class WindowBoard {
  20. private static final int MAX_VALUE = 10;
  21. private int num;
  22. public synchronized void put() {
  23. while (num >= MAX_VALUE) {
  24. try {
  25. this.wait();
  26. } catch (InterruptedException e) {
  27. e.printStackTrace();
  28. }
  29. }
  30. num++;
  31. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "制作了一份快餐,现在工作台上有:" + num + "份快餐");
  32. this.notifyAll();
  33. }
  34. public synchronized void take() {
  35. while (num <= 0) {
  36. try {
  37. this.wait();
  38. } catch (InterruptedException e) {
  39. e.printStackTrace();
  40. }
  41. }
  42. num--;
  43. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取走了一份快餐,现在工作台上有:" + num + "份快餐");
  44. this.notifyAll();
  45. }
  46. }
  47. //2、定义厨师类
  48. class Cook extends Thread{
  49. private WindowBoard windowBoard;
  50. public Cook(String name,WindowBoard windowBoard) {
  51. super(name);
  52. this.windowBoard = windowBoard;
  53. }
  54. public void run(){
  55. while(true) {
  56. windowBoard.put();
  57. }
  58. }
  59. }
  60. //3、定义服务员类
  61. class Waiter extends Thread{
  62. private WindowBoard windowBoard;
  63. public Waiter(String name,WindowBoard windowBoard) {
  64. super(name);
  65. this.windowBoard = windowBoard;
  66. }
  67. public void run(){
  68. while(true) {
  69. windowBoard.take();
  70. }
  71. }
  72. }

9.5.4 练习

1、要求两个线程,同时打印字母,每个线程都能连续打印3个字母。两个线程交替打印,一个线程打印字母的小写形式,一个线程打印字母的大写形式,但是字母是连续的。当字母循环到z之后,回到a。

尚硅谷_JavaSE_第9章 多线程 - 图9

  1. package com.atguigu.thread7;
  2. public class PrintLetterDemo {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 2、创建资源对象
  5. PrintLetter p = new PrintLetter();
  6. // 3、创建两个线程打印
  7. new Thread("小写字母") {
  8. public void run() {
  9. while (true) {
  10. p.printLower();
  11. try {
  12. Thread.sleep(1000);// 控制节奏
  13. } catch (InterruptedException e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. }
  16. }
  17. }
  18. }.start();
  19. new Thread("大写字母") {
  20. public void run() {
  21. while (true) {
  22. p.printUpper();
  23. try {
  24. Thread.sleep(1000);// 控制节奏
  25. } catch (InterruptedException e) {
  26. e.printStackTrace();
  27. }
  28. }
  29. }
  30. }.start();
  31. }
  32. }
  33. // 1、定义资源类
  34. class PrintLetter {
  35. private char letter = 'a';
  36. public synchronized void printLower() {
  37. for (int i = 1; i <= 3; i++) {
  38. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + letter);
  39. letter++;
  40. if (letter > 'z') {
  41. letter = 'a';
  42. }
  43. }
  44. this.notify();
  45. try {
  46. this.wait();
  47. } catch (InterruptedException e) {
  48. e.printStackTrace();
  49. }
  50. }
  51. public synchronized void printUpper() {
  52. for (int i = 1; i <= 3; i++) {
  53. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + (char) (letter - 32));
  54. letter++;
  55. if (letter > 'z') {
  56. letter = 'a';
  57. }
  58. }
  59. this.notify();
  60. try {
  61. this.wait();
  62. } catch (InterruptedException e) {
  63. e.printStackTrace();
  64. }
  65. }
  66. }

9.6 线程生命周期

9.6.1 观点1:5种状态

简单来说,线程的生命周期有五种状态:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)、死亡(Dead)。CPU需要在多条线程之间切换,于是线程状态会多次在运行、阻塞、就绪之间切换。

尚硅谷_JavaSE_第9章 多线程 - 图10

1. 新建

当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状。此时它和其他Java对象一样,仅仅由JVM为其分配了内存,并初始化了实例变量的值。此时的线程对象并没有任何线程的动态特征,程序也不会执行它的线程体run()。

2. 就绪

但是当线程对象调用了start()方法之后,就不一样了,线程就从新建状态转为就绪状态。JVM会为其创建方法调用栈和程序计数器,当然,处于这个状态中的线程并没有开始运行,只是表示已具备了运行的条件,随时可以被调度。至于什么时候被调度,取决于JVM里线程调度器的调度。

注意:

程序只能对新建状态的线程调用start(),并且只能调用一次,如果对非新建状态的线程,如已启动的线程或已死亡的线程调用start()都会报错IllegalThreadStateException异常。

3. 运行

如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程体代码,则该线程处于运行状态。如果计算机只有一个CPU,在任何时刻只有一个线程处于运行状态,如果计算机有多个处理器,将会有多个线程并行(Parallel)执行。

当然,美好的时光总是短暂的,而且CPU讲究雨露均沾。对于抢占式策略的系统而言,系统会给每个可执行的线程一个小时间段来处理任务,当该时间用完,系统会剥夺该线程所占用的资源,让其回到就绪状态等待下一次被调度。此时其他线程将获得执行机会,而在选择下一个线程时,系统会适当考虑线程的优先级。

4. 阻塞

当在运行过程中的线程遇到如下情况时,线程会进入阻塞状态:

  • 线程调用了sleep()方法,主动放弃所占用的CPU资源;
  • 线程试图获取一个同步监视器,但该同步监视器正被其他线程持有;
  • 线程执行过程中,同步监视器调用了wait(),让它等待某个通知(notify);
  • 线程执行过程中,同步监视器调用了wait(time)
  • 线程执行过程中,遇到了其他线程对象的加塞(join);
  • 线程被调用suspend方法被挂起(已过时,因为容易发生死锁);

当前正在执行的线程被阻塞后,其他线程就有机会执行了。针对如上情况,当发生如下情况时会解除阻塞,让该线程重新进入就绪状态,等待线程调度器再次调度它:

  • 线程的sleep()时间到;
  • 线程成功获得了同步监视器;
  • 线程等到了通知(notify);
  • 线程wait的时间到了
  • 加塞的线程结束了;
  • 被挂起的线程又被调用了resume恢复方法(已过时,因为容易发生死锁);

5. 死亡

线程会以以下三种方式之一结束,结束后的线程就处于死亡状态:

  • run()方法执行完成,线程正常结束
  • 线程执行过程中抛出了一个未捕获的异常(Exception)或错误(Error)
  • 直接调用该线程的stop()来结束该线程(已过时,因为容易发生死锁)

9.6.2 观点2:6种状态

在java.lang.Thread.State的枚举类中这样定义:

  1. public enum State {
  2. NEW,
  3. RUNNABLE,
  4. BLOCKED,
  5. WAITING,
  6. TIMED_WAITING,
  7. TERMINATED;
  8. }

首先它没有区分:就绪和运行状态,因为对于Java对象来说,只能标记为可运行,至于什么时候运行,不是JVM来控制的了,是OS来进行调度的,而且时间非常短暂,因此对于Java对象的状态来说,无法区分。只能我们人为的进行想象和理解。

其次根据Thread.State的定义,阻塞状态是分为三种的:BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING。

  • BLOCKED:是指互有竞争关系的几个线程,其中一个线程占有锁对象时,其他线程只能等待锁。只有获得锁对象的线程才能有执行机会。
  • TIMED_WAITING:当前线程执行过程中遇到Thread类的sleep或join,Object类的wait,LockSupport类的park方法,并且在调用这些方法时,设置了时间,那么当前线程会进入TIMED_WAITING,直到时间到,或被中断。
  • WAITING:当前线程执行过程中遇到遇到Object类的wait,Thread类的join,LockSupport类的park方法,并且在调用这些方法时,没有指定时间,那么当前线程会进入WAITING状态,直到被唤醒。

    • 通过Object类的wait进入WAITING状态的要有Object的notify/notifyAll唤醒;
    • 通过Condition的await进入WAITING状态的要有Conditon的signal方法唤醒;
    • 通过LockSupport类的park方法进入WAITING状态的要有LockSupport类的unpark方法唤醒
    • 通过Thread类的join进入WAITING状态,只有调用join方法的线程对象结束才能让当前线程恢复;

说明:当从WAITING或TIMED_WAITING恢复到Runnable状态时,如果发现当前线程没有得到监视器锁,那么会立刻转入BLOCKED状态。

尚硅谷_JavaSE_第9章 多线程 - 图11

9.7 释放锁操作与死锁

任何线程进入同步代码块、同步方法之前,必须先获得对同步监视器的锁定,那么何时会释放对同步监视器的锁定呢?

1、释放锁的操作

当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。

当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致当前线程异常结束。

当前线程在同步代码块、同步方法中执行了锁对象的wait()方法,当前线程被挂起,并释放锁。

2、不会释放锁的操作

线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行。

线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。应尽量避免使用suspend()和resume()这样的过时来控制线程。

3、死锁

不同的线程分别锁住对方需要的同步监视器对象不释放,都在等待对方先放弃时就形成了线程的死锁。一旦出现死锁,整个程序既不会发生异常,也不会给出任何提示,只是所有线程处于阻塞状态,无法继续。

  1. public class TestDeadLock {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Object g = new Object();
  4. Object m = new Object();
  5. Owner s = new Owner(g,m);
  6. Customer c = new Customer(g,m);
  7. new Thread(s).start();
  8. new Thread(c).start();
  9. }
  10. }
  11. class Owner implements Runnable{
  12. private Object goods;
  13. private Object money;
  14. public Owner(Object goods, Object money) {
  15. super();
  16. this.goods = goods;
  17. this.money = money;
  18. }
  19. @Override
  20. public void run() {
  21. synchronized (goods) {
  22. System.out.println("先给钱");
  23. synchronized (money) {
  24. System.out.println("发货");
  25. }
  26. }
  27. }
  28. }
  29. class Customer implements Runnable{
  30. private Object goods;
  31. private Object money;
  32. public Customer(Object goods, Object money) {
  33. super();
  34. this.goods = goods;
  35. this.money = money;
  36. }
  37. @Override
  38. public void run() {
  39. synchronized (money) {
  40. System.out.println("先发货");
  41. synchronized (goods) {
  42. System.out.println("再给钱");
  43. }
  44. }
  45. }
  46. }

4、面试题:sleep()和wait()方法的区别

(1)sleep()不释放锁,wait()释放锁

(2)sleep()指定休眠的时间,wait()可以指定时间也可以无限等待直到notify或notifyAll

(3)sleep()在Thread类中声明的静态方法,wait方法在Object类中声明

因为我们调用wait()方法是由锁对象调用,而锁对象的类型是任意类型的对象。那么希望任意类型的对象都要有的方法,只能声明在Object类中。