https://open.atatech.org/articles/148329

消灭Java代码的”坏味道”

导读

明代王阳明先生在《传习录》谈为学之道时说:

私欲日生,如地上尘,一日不扫,便又有一层。着实用功,便见道无终穷,愈探愈深,必使精白无一毫不彻方可。

代码中的”坏味道”,如”私欲”如”灰尘”,每天都在增加,一日不去清除,便会越累越多。如果用功去清除这些”坏味道”,不仅能提高自己的编码水平,也能使代码变得”精白无一毫不彻”。这里,整理了日常工作中的一些”坏味道”,及清理方法,供大家参考。

1.让代码性能更高

1.1.需要Map的主键和取值时,应该迭代entrySet()

当循环中只需要Map的主键时,迭代keySet()是正确的。但是,当需要主键和取值时,迭代entrySet()才是更高效的做法,比先迭代keySet()后再去get取值性能更佳。
反例:

  1. Map<String, String> map = ...;
  2. for (String key : map.keySet()) {
  3. String value = map.get(key);
  4. ...
  5. }

正例:

  1. Map<String, String> map = ...;
  2. for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
  3. String key = entry.getKey();
  4. String value = entry.getValue();
  5. ...
  6. }

1.2.应该使用Collection.isEmpty()检测空

使用Collection.size()来检测空逻辑上没有问题,但是使用Collection.isEmpty()使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何Collection.isEmpty()实现的时间复杂度都是O(1),但是某些Collection.size()实现的时间复杂度可能是O(n)。
反例:

  1. if (collection.size() == 0) {
  2. ...
  3. }

正例:

  1. if (collection.isEmpty()) {
  2. ...
  3. }

如果需要还需要检测null,可采用CollectionUtils.isEmpty(collection)和CollectionUtils.isNotEmpty(collection)。

1.3.不要把集合对象传给自己

将集合作为参数传递给集合自己的方法要么是一个错误,要么是无意义的代码。
此外,由于某些方法要求参数在执行期间保持不变,因此将集合传递给自身可能会导致异常行为。
反例:

  1. List<String> list = new ArrayList<>();
  2. list.add("Hello");
  3. list.add("World");
  4. if (list.containsAll(list)) { // 无意义,总是返回true
  5. ...
  6. }
  7. list.removeAll(list); // 性能差, 直接使用clear()

1.4.集合初始化尽量指定大小

java的集合类用起来十分方便,但是看源码可知,集合也是有大小限制的。每次扩容的时间复杂度很有可能是O(n),所以尽量指定可预知的集合大小,能减少集合的扩容次数。
反例:

  1. int[] arr = new int[]{1, 2, 3};
  2. List<Integer> list = new ArrayList<>();
  3. for (int i : arr) {
  4. list.add(i);`
  5. }

正例:

  1. int[] arr = new int[]{1, 2, 3};
  2. List<Integer> list = new ArrayList<>(arr.length);
  3. for (int i : arr) {
  4. list.add(i);
  5. }

1.5.字符串拼接使用StringBuilder

一般的字符串拼接在编译期java会进行优化,但是在循环中字符串拼接,java编译期无法做到优化,所以需要使用StringBuilder进行替换。
反例:

  1. String s = "";
  2. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  3. s += i;
  4. }

正例:

  1. String a = "a";
  2. String b = "b";
  3. String c = "c";
  4. String s = a + b + c; // 没问题,java编译器会进行优化
  5. StringBuilder sb = new StringBuilder();
  6. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  7. sb.append(i); // 循环中,java编译器无法进行优化,所以要手动使用StringBuilder
  8. }

1.6.List的随机访问

大家都知道数组和链表的区别:数组的随机访问效率更高。当调用方法获取到List后,如果想随机访问其中的数据,并不知道该数组内部实现是链表还是数组,怎么办呢?可以判断它是否实现RandomAccess接口。
正例:

  1. // 调用别人的服务获取到list
  2. List<Integer> list = otherService.getList();
  3. if (list instanceof RandomAccess) {
  4. // 内部数组实现,可以随机访问
  5. System.out.println(list.get(list.size() - 1));
  6. } else {
  7. // 内部可能是链表实现,随机访问效率低
  8. }

1.7.频繁调用Collection.contains方法请使用Set

在java集合类库中,List的contains方法普遍时间复杂度是O(n),如果在代码中需要频繁调用contains方法查找数据,可以先将list转换成HashSet实现,将O(n)的时间复杂度降为O(1)。
反例:

  1. ArrayList<Integer> list = otherService.getList();
  2. for (int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) {
  3. // 时间复杂度O(n)
  4. list.contains(i);
  5. }

正例:

  1. ArrayList<Integer> list = otherService.getList();
  2. Set<Integer> set = new HashSet(list);
  3. for (int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) {
  4. // 时间复杂度O(1)
  5. set.contains(i);
  6. }

2.让代码更优雅

2.1.长整型常量后添加大写L

在使用长整型常量值时,后面需要添加L,必须是大写的L,不能是小写的l,小写l容易跟数字1混淆而造成误解。
反例:

  1. long value = 1l;
  2. long max = Math.max(1L, 5);

正例:

  1. long value = 1L;
  2. long max = Math.max(1L, 5L);

2.2.不要使用魔法值

当你编写一段代码时,使用魔法值可能看起来很明确,但在调试时它们却不显得那么明确了。这就是为什么需要把魔法值定义为可读取常量的原因。但是,-1、0和1不被视为魔法值。
反例:

  1. for (int i = 0; i < 100; i++){
  2. ...
  3. }
  4. if (a == 100) {
  5. ...
  6. }

正例:

  1. private static final int MAX_COUNT = 100;
  2. for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++){
  3. ...
  4. }
  5. if (count == MAX_COUNT) {
  6. ...
  7. }

2.3.不要使用集合实现来赋值静态成员变量

对于集合类型的静态成员变量,不要使用集合实现来赋值,应该使用静态代码块赋值。
反例:

  1. private static Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>() {
  2. {
  3. put("a", 1);
  4. put("b", 2);
  5. }
  6. };
  7. private static List<String> list = new ArrayList<String>() {
  8. {
  9. add("a");
  10. add("b");
  11. }
  12. };

正例:

  1. private static Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
  2. static {
  3. map.put("a", 1);
  4. map.put("b", 2);
  5. };
  6. private static List<String> list = new ArrayList<>();
  7. static {
  8. list.add("a");
  9. list.add("b");
  10. };

2.4.建议使用try-with-resources语句

Java 7中引入了try-with-resources语句,该语句能保证将相关资源关闭,优于原来的try-catch-finally语句,并且使程序代码更安全更简洁。
反例:

  1. private void handle(String fileName) {
  2. BufferedReader reader = null;
  3. try {
  4. String line;
  5. reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName));
  6. while ((line = reader.readLine()) != null) {
  7. ...
  8. }
  9. } catch (Exception e) {
  10. ...
  11. } finally {
  12. if (reader != null) {
  13. try {
  14. reader.close();
  15. } catch (IOException e) {
  16. ...
  17. }
  18. }
  19. }
  20. }

正例:

  1. private void handle(String fileName) {
  2. try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
  3. String line;
  4. while ((line = reader.readLine()) != null) {
  5. ...
  6. }
  7. } catch (Exception e) {
  8. ...
  9. }
  10. }

2.5.删除未使用的私有方法和字段

删除未使用的私有方法和字段,使代码更简洁更易维护。若有需要再使用,可以从历史提交中找回。
反例:

  1. public class DoubleDemo1 {
  2. private int unusedField = 100;
  3. private void unusedMethod() {
  4. ...
  5. }
  6. public int sum(int a, int b) {
  7. return a + b;
  8. }
  9. }

正例:

  1. public class DoubleDemo1 {
  2. public int sum(int a, int b) {
  3. return a + b;
  4. }
  5. }

2.6.删除未使用的局部变量

删除未使用的局部变量,使代码更简洁更易维护。
反例:

  1. public int sum(int a, int b) {
  2. int c = 100;
  3. return a + b;
  4. }

正例:

  1. public int sum(int a, int b) {
  2. return a + b;
  3. }

2.7.删除未使用的方法参数

未使用的方法参数具有误导性,删除未使用的方法参数,使代码更简洁更易维护。但是,由于重载方法是基于父类或接口的方法定义,即便有未使用的方法参数,也是不能删除的。
反例:

  1. public int sum(int a, int b, int c) {
  2. return a + b;
  3. }

正例:

  1. public int sum(int a, int b) {
  2. return a + b;
  3. }

2.8.删除表达式的多余括号

对应表达式中的多余括号,有人认为有助于代码阅读,也有人认为完全没有必要。对于一个熟悉Java语法的人来说,表达式中的多余括号反而会让代码显得更繁琐。
反例:

  1. return (x);
  2. return (x + 2);
  3. int x = (y * 3) + 1;
  4. int m = (n * 4 + 2);

正例:

  1. return x;
  2. return x + 2;
  3. int x = y * 3 + 1;
  4. int m = n * 4 + 2;

2.9.工具类应该屏蔽构造函数

工具类是一堆静态字段和函数的集合,不应该被实例化。但是,Java为每个没有明确定义构造函数的类添加了一个隐式公有构造函数。所以,为了避免java”小白”使用有误,应该显式定义私有构造函数来屏蔽这个隐式公有构造函数。
反例:

  1. public class MathUtils {
  2. public static final double PI = 3.1415926D;
  3. public static int sum(int a, int b) {
  4. return a + b;
  5. }
  6. }

正例:

  1. public class MathUtils {
  2. public static final double PI = 3.1415926D;
  3. private MathUtils() {}
  4. public static int sum(int a, int b) {
  5. return a + b;
  6. }
  7. }

2.10.删除多余的异常捕获并抛出

用catch语句捕获异常后,什么也不进行处理,就让异常重新抛出,这跟不捕获异常的效果一样,可以删除这块代码或添加别的处理。
反例:

  1. private static String readFile(String fileName) throws IOException {
  2. try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
  3. String line;
  4. StringBuilder builder = new StringBuilder();
  5. while ((line = reader.readLine()) != null) {
  6. builder.append(line);
  7. }
  8. return builder.toString();
  9. } catch (Exception e) {
  10. throw e;
  11. }
  12. }

正例:

  1. private static String readFile(String fileName) throws IOException {
  2. try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
  3. String line;
  4. StringBuilder builder = new StringBuilder();
  5. while ((line = reader.readLine()) != null) {
  6. builder.append(line);
  7. }
  8. return builder.toString();
  9. }
  10. }

2.11.公有静态常量应该通过类访问

虽然通过类的实例访问公有静态常量是允许的,但是容易让人它误认为每个类的实例都有一个公有静态常量。所以,公有静态常量应该直接通过类访问。
反例:

  1. public class User {
  2. public static final String CONST_NAME = "name";
  3. ...
  4. }
  5. User user = new User();
  6. String nameKey = user.CONST_NAME;

正例:

public class User {
    public static final String CONST_NAME = "name";
    ...
}
String nameKey = User.CONST_NAME;

2.12.不要用NullPointerException判断空

空指针异常应该用代码规避(比如检测不为空),而不是用捕获异常的方式处理。
反例:

public String getUserName(User user) {
    try {
        return user.getName();
    } catch (NullPointerException e) {
        return null;
    }
}

正例:

public String getUserName(User user) {
    if (Objects.isNull(user)) {
        return null;
    }
    return user.getName();
}

2.13.使用String.valueOf(value)代替””+value

当要把其它对象或类型转化为字符串时,使用String.valueOf(value)比””+value的效率更高。
反例:

int i = 1;
String s = "" + i;

正例:

int i = 1;
String s = String.valueOf(i);

2.14.过时代码添加@Deprecated注解

当一段代码过时,但为了兼容又无法直接删除,不希望以后有人再使用它时,可以添加@Deprecated注解进行标记。在文档注释中添加@deprecated来进行解释,并提供可替代方案
正例:

/**
 * 保存
 *
 * @deprecated 此方法效率较低,请使用{@link newSave()}方法替换它
 */
@Deprecated
public void save(){
    // do something
}

3.让代码远离bug

3.1.禁止使用构造方法BigDecimal(double)

BigDecimal(double)存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。
反例:

BigDecimal value = new BigDecimal(0.1D); // 0.100000000000000005551115...

正例:

BigDecimal value = BigDecimal.valueOf(0.1D);; // 0.1

3.2.返回空数组和空集合而不是null

返回null,需要调用方强制检测null,否则就会抛出空指针异常。返回空数组或空集合,有效地避免了调用方因为未检测null而抛出空指针异常,还可以删除调用方检测null的语句使代码更简洁。
反例:

public static Result[] getResults() {
    return null;
}
public static List<Result> getResultList() {
    return null;
}
public static Map<String, Result> getResultMap() {
    return null;
}
public static void main(String[] args) {
    Result[] results = getResults();
    if (results != null) {
        for (Result result : results) {
            ...
        }
    }
    List<Result> resultList = getResultList();
    if (resultList != null) {
        for (Result result : resultList) {
            ...
        }
    }
    Map<String, Result> resultMap = getResultMap();
    if (resultMap != null) {
        for (Map.Entry<String, Result> resultEntry : resultMap) {
            ...
        }
    }
}

正例:

public static Result[] getResults() {
    return new Result[0];
}
public static List<Result> getResultList() {
    return Collections.emptyList();
}
public static Map<String, Result> getResultMap() {
    return Collections.emptyMap();
}
public static void main(String[] args) {
    Result[] results = getResults();
    for (Result result : results) {
        ...
    }
    List<Result> resultList = getResultList();
    for (Result result : resultList) {
        ...
    }
    Map<String, Result> resultMap = getResultMap();
    for (Map.Entry<String, Result> resultEntry : resultMap) {
        ...
    }
}

3.3.优先使用常量或确定值来调用equals方法

对象的equals方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用equals方法。当然,使用java.util.Objects.equals()方法是最佳实践。
反例:

public void isFinished(OrderStatus status) {
    return status.equals(OrderStatus.FINISHED); // 可能抛空指针异常
}

正例:

public void isFinished(OrderStatus status) {
    return OrderStatus.FINISHED.equals(status);
}
public void isFinished(OrderStatus status) {
    return Objects.equals(status, OrderStatus.FINISHED);
}

3.4.枚举的属性字段必须是私有不可变

枚举通常被当做常量使用,如果枚举中存在公共属性字段或设置字段方法,那么这些枚举常量的属性很容易被修改。理想情况下,枚举中的属性字段是私有的,并在私有构造函数中赋值,没有对应的Setter方法,最好加上final修饰符。
反例:

public enum UserStatus {
    DISABLED(0, "禁用"),
    ENABLED(1, "启用");
    public int value;
    private String description;
    private UserStatus(int value, String description) {
        this.value = value;
        this.description = description;
    }
    public String getDescription() {
        return description;
    }
    public void setDescription(String description) {
        this.description = description;
    }
}

正例:

public enum UserStatus {
    DISABLED(0, "禁用"),
    ENABLED(1, "启用");
    private final int value;
    private final String description;
    private UserStatus(int value, String description) {
        this.value = value;
        this.description = description;
    }
    public int getValue() {
        return value;
    }
    public String getDescription() {
        return description;
    }
}

3.5.小心String.split(String regex)

字符串String的split方法,传入的分隔字符串是正则表达式!部分关键字(比如.|等)需要转义
反例:

"a.ab.abc".split("."); // 结果为[]
"a|ab|abc".split("|"); // 结果为["a", "|", "a", "b", "|", "a", "b", "c"]

正例:

"a.ab.abc".split("\\."); // 结果为["a", "ab", "abc"]
"a|ab|abc".split("\\|"); // 结果为["a", "ab", "abc"]

总结

来到高德最大的收获,就是团队严格要求代码规范化,我从中获取很多经验并得以提升。这篇文章,可以说是这段时间的经验总结,分享出来以供大家参考。希望能帮大家避免采坑,让代码更加高效优雅。