- souce map 源码地图
- webpack中的source map
souce map 源码地图
前端发展到现阶段,很多时候都不会直接运行源代码,而是是需要对源代码进行合并,压缩,转换等操作,真正运行的是转换后的代码

这就给调试带来了困难,因为当发生错误的时候,我们更加希望看到源代码中的错误,而不是转换后的代码
为了解决这一问题, chrome浏览器支持了source map,其他浏览器纷纷效仿,目前几乎所有的浏览器都支持了source map
source map 实际上支持一个配置,配置中不仅记录了所有源码的内容,还记录和转换后代码的关系
下面是google浏览器的处理souce map 的原理
最佳实现
- source map 应该在开发环境中,作为一种调试手段
- source map 不应该在生产环境中使用,source map的文件,一般比较大,不仅会导致额外的网络传输,还容易暴露原始代码.即便要在生产环境中使用source map,用于调试的真是的代码运行问题,也要做出一写处理,规避网络传输和代码暴露问题
webpack中的source map
使用webpack编译后的代码难以调试,可以通过 devtool 配置优化调试体验
具体的配置文档
https://www.webpackjs.com/configuration/devtool/

- none 不使用souce map
- eval 是否开启eval , 开发环境,默认eval
最佳实践
1. 对于开发环境
以下选项非常适合开发环境:
eval - 每个模块都使用 eval() 执行,并且都有 //@ sourceURL。此选项会非常快地构建。主要缺点是,由于会映射到转换后的代码,而不是映射到原始代码(没有从 loader 中获取 source map),所以不能正确的显示行数。
eval-source-map - 每个模块使用 eval() 执行,并且 source map 转换为 DataUrl 后添加到 eval() 中。初始化 source map 时比较慢,但是会在重新构建时提供比较快的速度,并且生成实际的文件。行数能够正确映射,因为会映射到原始代码中。它会生成用于开发环境的最佳品质的 source map。
cheap-eval-source-map - 类似 eval-source-map,每个模块使用 eval() 执行。这是 “cheap(低开销)” 的 source map,因为它没有生成列映射(column mapping),只是映射行数。它会忽略源自 loader 的 source map,并且仅显示转译后的代码,就像 eval devtool。
cheap-module-eval-source-map - 类似 cheap-eval-source-map,并且,在这种情况下,源自 loader 的 source map 会得到更好的处理结果。然而,loader source map 会被简化为每行一个映射(mapping)。
2. 对于生产环境
这些选项通常用于生产环境中:
(none)(省略 devtool 选项) - 不生成 source map。这是一个不错的选择。
source-map - 整个 source map 作为一个单独的文件生成。它为 bundle 添加了一个引用注释,以便开发工具知道在哪里可以找到它。
你应该将你的服务器配置为,不允许普通用户访问 source map 文件!
hidden-source-map - 与 source-map 相同,但不会为 bundle 添加引用注释。如果你只想 source map 映射那些源自错误报告的错误堆栈跟踪信息,但不想为浏览器开发工具暴露你的 source map,这个选项会很有用。
你不应将 source map 文件部署到 web 服务器。而是只将其用于错误报告工具。
nosources-source-map - 创建的 source map 不包含 sourcesContent(源代码内容)。它可以用来映射客户端上的堆栈跟踪,而无须暴露所有的源代码。你可以将 source map 文件部署到 web 服务器。
这仍然会暴露反编译后的文件名和结构,但它不会暴露原始代码。
在使用 uglifyjs-webpack-plugin 时,你必须提供 sourceMap:true 选项来启用 source map 支持。
简单使用
- 在工程添加 webpack.config.js
module.exports={mode:'development',devtool:none}

