总之,剑宗一派适合入门,这样有趣,有成就感,能快速得到成果,但容易遇到职业瓶颈后劲不足。气宗一派注重内功,了解原理,作为稀缺的高水平人才资源,能有更多选择的权力,有更长远的发展。而且不难理解游戏开发领域是先有了气宗才有了剑宗,且了解原理,内功深厚的气宗境界更高一筹。入门剑宗,修炼气宗内心还是不甘心的,还是希望做个明白人,做个强者,知其然并知其所以然,并且希望自己有能力站在更高的山峰,去完成更大的事业代码能力-> CPU 处理任务的速度,熟练度数学 ->内存大小 决定能做多复杂的任务