外观模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。
该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。
【优点】
- 降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
- 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。
- 降低了大型软件系统中的编译依赖性,简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统不会影响其他的子系统,也不会影响外观对象。
【缺点】
- 不能很好地限制客户使用子系统类,很容易带来未知风险。
- 增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。
【角色】
- 外观角色(Facade):为多个子系统对外提供一个共同的接口。
- 子系统角色(Sub System):实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。
客户角色(Client):通过一个外观角色访问各个子系统的功能。
/*** 空调*/public class AirCondition {public void on() {System.out.println("空调打开...");}public void off() {System.out.println("空调关闭...");}}
/*** 灯光*/public class Light {public void on() {System.out.println("灯光打开...");}public void off() {System.out.println("灯光关闭...");}}
/*** 电视*/public class TV {public void on() {System.out.println("电视打开...");}public void off() {System.out.println("电视关闭...");}}
/*** 智能控制器*/public class SmartController {private AirCondition airCondition;private Light light;private TV tv;public SmartController() {airCondition = new AirCondition();light = new Light();tv = new TV();}public void open() {System.out.println("## 一键开启 ##");airCondition.on();light.on();tv.on();}public void close() {System.out.println("## 一键关闭 ##");airCondition.off();light.off();tv.off();}}
```java public class FacadeTest { public static void main(String[] args) {
SmartController smartController = new SmartController();smartController.open();System.out.println();smartController.close();
} } ——输出——
一键开启
空调打开… 灯光打开… 电视打开…
一键关闭
空调关闭… 灯光关闭… 电视关闭… ```
