1. 【理解】 什么是面向对象
面向对象大概意识就是说,我不会干的事我去找会干的人来给我干,强调结果,自己不用一步一步的去搞。相对的就是面向过程,面向过程就是自己一步一步的去实现自己想实现的事情,强调的是过程。
面向对象的特点:
- 符合了我们人类思考习惯的思想
2. 将复杂的事情进行简单化了
3. 将执行者变成了指挥者(角色发生了改变)面向对象的三大特征:
封装,继承,多态
做事情之前::: 首先第一想到的是对象,哪个对象能帮我们做事情
有对象: 直接用
没有对象: 我们自己造对象再进行使用
2. 【理解】 类和对象的关系
类:
类是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
属性:就是该事物的状态信息。 //名字,年龄,体重
行为:就是该事物能够做什么。 //吃饭,睡觉,打豆豆
什么是对象:
是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。
关系:
1、类是对一类事物的描述,是抽象的
2、对象是一类事物的实例,是具体的
3、类是对象的模板,对象是类的实体
3. 【掌握】 类的定义和使用
类的创建:
public class ClassName { //类名
//成员变量
//成员方法
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·~~~~~~
public class Student { //成员变量
String name;//姓名
int age;//年龄
// 成员方法
// 学习的方法
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
//吃饭的方法
public void eat() {
System.out.println("学习饿了要吃饭");
}
}
类的使用:
创建对象格式:
类名 对象名 = new 类名();
访问类中的成员:
对象名.成员变量;
对象名.成员方法();
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
public class Test01_Student {
public static void main(String[] args) {
//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
System.out.println("s:"+s); //
//直接输出成员变量值
System.out.println("姓名:"+s.name); //null
System.out.println("年龄:"+s.age); //0
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//给成员变量赋值
s.name = "赵丽颖";
s.age = 18;
//再次输出成员变量的值
System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖
System.out.println("年龄:"+s.age); //18
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//调用成员方法
s.study(); // "好好学习,天天向上"
s.eat(); // "学习饿了要吃饭"
}
}
成员变量的默认值:
4. 【理解】 对象的内存图
到现在也搞不明白这个东西,就是知道这个东西就行
成员变量和局部变量的区别:
- #### 在类中的位置不同
- ###### 成员变量:类中,方法外
- ###### 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
- #### 作用范围不一样
- ###### 成员变量:类中
- ###### 局部变量:方法中
- #### 初始化值的不同
- ###### 成员变量:有默认值
- ###### 局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
- #### 在内存中的位置不同
- ###### 成员变量:堆内存
- ###### 局部变量:栈内存
- #### 生命周期不同
- ###### 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
- ###### 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
5. 【掌握】 三大特征之封装
什么是封装:
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
封装的原则:
如何封装:
使用 private 关键字来修饰成员变量。
对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx
方法 、setXxx
方法。
private关键字:
private是一个权限修饰符,代表最小权限。
2. 可以修饰成员变量和成员方法。
3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问
使用格式:private 数据类型 变量名 ;提供的set和get方法:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
6. 【掌握】 this关键字的使用
我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意 了呢?代码如下: ```java
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
name = name;
}
public void setAge(int age) {
age = age;
}
}
经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了 setXxx() 的形参变量名后,方 <br />法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无 <br />法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。
<a name="ttxYm"></a>
#### this关键字的含义:
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。 <br />**记住** :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
<a name="PC1cQ"></a>
#### this的使用格式:
this.成员变量名;
代码修改:
```java
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
//name = name;
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
//age = age;
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
PS:方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写
7、构造方法
1、构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名的方法。对象的创建就是通过构造方法来完成,其功能主要是完成对象的初始化。当类实例化一个对象时会自动调用构造方法。构造方法和其他方法一样也可以重载。
2、构造方法的名字必须与定义他的类名完全相同,没有返回类型,甚至连void也没有。
3、主要完成对象的初始化工作,构造方法的调用是在创建一个对象时使用new操作进行的。
4、构造方法分为两种:无参构造方法 有参构造方法
5、类中必定有构造方法,若不写,系统自动添加无参构造方法。接口不允许被实例化,所以接口中没有构造方法。
6、自定义类中,如果不写构造方法,java系统会默认添加一个无参的构造方法。如果写了一个有参的构造方法,就一定要写无参构造方法。
PS:构造方法就是类构造对象时调用的方法,主要用来实例化对象。