1. 【理解】 什么是面向对象

面向对象大概意识就是说,我不会干的事我去找会干的人来给我干,强调结果,自己不用一步一步的去搞。相对的就是面向过程,面向过程就是自己一步一步的去实现自己想实现的事情,强调的是过程。

面向对象的特点:

  1. 符合了我们人类思考习惯的思想
    2. 将复杂的事情进行简单化了
    3. 将执行者变成了指挥者(角色发生了改变)

    面向对象的三大特征:

    封装,继承,多态
    做事情之前::: 首先第一想到的是对象,哪个对象能帮我们做事情
    有对象: 直接用
    没有对象: 我们自己对象再进行使用

2. 【理解】 类和对象的关系

类:

是一组相关属性行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
属性:就是该事物的状态信息。 //名字,年龄,体重
行为:就是该事物能够做什么。 //吃饭,睡觉,打豆豆

什么是对象:

是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。

关系:

1、类是对一类事物的描述,是抽象的
2、对象是一类事物的实例,是具体的
3、类是对象的模板,对象是类的实体

3. 【掌握】 类的定义和使用

类由属性和行为两部分组成

类的创建:

  1. public class ClassName { //类名
  2. //成员变量
  3. //成员方法
  4. }
  5. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·~~~~~~
  6. public class Student { //成员变量
  7. String name//姓名
  8. int age//年龄
  9. // 成员方法
  10. // 学习的方法
  11. public void study() {
  12. System.out.println("好好学习,天天向上");
  13. }
  14. //吃饭的方法
  15. public void eat() {
  16. System.out.println("学习饿了要吃饭");
  17. }
  18. }

类的使用:

  1. 创建对象格式:
  2. 类名 对象名 = new 类名();
  3. 访问类中的成员:
  4. 对象名.成员变量;
  5. 对象名.成员方法();
  6. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  7. public class Test01_Student {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. //创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
  10. Student s = new Student();
  11. System.out.println("s:"+s); //
  12. //直接输出成员变量值
  13. System.out.println("姓名:"+s.name); //null
  14. System.out.println("年龄:"+s.age); //0
  15. System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
  16. //给成员变量赋值
  17. s.name = "赵丽颖";
  18. s.age = 18;
  19. //再次输出成员变量的值
  20. System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖
  21. System.out.println("年龄:"+s.age); //18
  22. System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
  23. //调用成员方法
  24. s.study(); // "好好学习,天天向上"
  25. s.eat(); // "学习饿了要吃饭"
  26. }
  27. }

成员变量的默认值:

image-20201104232954593.png

4. 【理解】 对象的内存图

到现在也搞不明白这个东西,就是知道这个东西就行
01-只有一个对象的内存图.png

成员变量和局部变量的区别:

  1. - #### 在类中的位置不同
  2. - ###### 成员变量:类中,方法外
  3. - ###### 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
  4. - #### 作用范围不一样
  5. - ###### 成员变量:类中
  6. - ###### 局部变量:方法中
  7. - #### 初始化值的不同
  8. - ###### 成员变量:有默认值
  9. - ###### 局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
  10. - #### 在内存中的位置不同
  11. - ###### 成员变量:堆内存
  12. - ###### 局部变量:栈内存
  13. - #### 生命周期不同
  14. - ###### 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
  15. - ###### 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

5. 【掌握】 三大特征之封装

什么是封装:

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

封装的原则:

属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

如何封装:

使用 private 关键字来修饰成员变量。
对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、setXxx 方法。

private关键字:

  1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
    2. 可以修饰成员变量和成员方法。
    3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问
    使用格式:private 数据类型 变量名 ;

    提供的set和get方法:

    1. public class Student {
    2. private String name;
    3. private int age;
    4. public void setName(String n) {
    5. name = n;
    6. }
    7. public String getName() {
    8. return name;
    9. }
    10. public void setAge(int a) {
    11. age = a;
    12. }
    13. public int getAge() {
    14. return age;
    15. }
    16. }

    6. 【掌握】 this关键字的使用

    我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意 了呢?代码如下: ```java

~~~~~~~~~~~~~~~~~~ public class Student { private String name; private int age; public void setName(String name) {
name = name; }

  1. public void setAge(int age) {
  2. age = age;
  3. }

}

  1. 经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了 setXxx() 的形参变量名后,方 <br />法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无 <br />法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。
  2. <a name="ttxYm"></a>
  3. #### this关键字的含义:
  4. this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。 <br />**记住** :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
  5. <a name="PC1cQ"></a>
  6. #### this的使用格式:
  7. this.成员变量名;
  8. 代码修改:
  9. ```java
  10. public class Student {
  11. private String name;
  12. private int age;
  13. public void setName(String name) {
  14. //name = name;
  15. this.name = name;
  16. }
  17. public String getName() {
  18. return name;
  19. }
  20. public void setAge(int age) {
  21. //age = age;
  22. this.age = age;
  23. }
  24. public int getAge() {
  25. return age;
  26. }
  27. }
  28. PS:方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写

7、构造方法

1、构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名的方法。对象的创建就是通过构造方法来完成,其功能主要是完成对象的初始化。当类实例化一个对象时会自动调用构造方法。构造方法和其他方法一样也可以重载。
2、构造方法的名字必须与定义他的类名完全相同,没有返回类型,甚至连void也没有。
3、主要完成对象的初始化工作,构造方法的调用是在创建一个对象时使用new操作进行的。
4、构造方法分为两种:无参构造方法 有参构造方法
5、类中必定有构造方法,若不写,系统自动添加无参构造方法。接口不允许被实例化,所以接口中没有构造方法。
6、自定义类中,如果不写构造方法,java系统会默认添加一个无参的构造方法。如果写了一个有参的构造方法,就一定要写无参构造方法。

PS:构造方法就是类构造对象时调用的方法,主要用来实例化对象。