排序算法
排序算法没有优劣之分,在不同的场景中,不同的排序算法执行效率不同。 原地排序:在排序过程中,不产生额外的数组
选择排序 Selection Sort
一次选择排序,可以将某个区间的最小值排列到该区域的第一位,具体的方式是:
- 找出该区域的最小值
- 将该值与该区域第一个值交换
- 对下一个区域重复上述过程,直到排序完成

冒泡排序 Bubble Sort
一次冒泡排序,可以将某个区域序列的最大值排序到该区域的最后一位,具体的方式是:
- 将第1位和第2位比较,如果前者比后者大则交换
- 将第2位和第3位比较,如果前者比后者大则交换
- 依次类推,直到比较到该区域的最后两位
- 重复上述过程,直到序列排序完成

插入排序 Insertion Sort
将序列分为两个部分,一部分是有序的,一部分是无序的,现在要做的是,就是不断的从无序的部分取出数据,加入到有序的部分,直到整个排序完成
例如:序列[5, 7, 2, 3, 6]
- 分为有序的序列和无序的序列 (5) (7 2 3 6)
- 不断的扩充有序序列 (5 7) (2 3 6)
- 不断的扩充有序序列 (2 5 7) (3 6)
- 不断的扩充有序序列 (2 3 5 7) (6)
- 不断的扩充有序序列 (2 3 5 6 7)
- 排序完成
快速排序 Quick Sort
选择一个数(比如序列的最后一位)作为基准数,将整个序列排序成两部分,一部分比该数小,另一部分比该数大,基准数在中间,然后对剩余的序列做同样的事情,直到排序完成
例如:序列[5, 7, 2, 3, 6, 4]
- 选择4作为基准数,排序成为:(3, 2) 4 (7, 6, 5)
- 对于3,2, 继续使用该方式排序,得到: (2, 3) 4 (7,6,5)
- 对于7,6,5,继续使用该方式排序,得到: (2, 3) 4 (5,6,7)
- 排序完成

var nums = [3, 8, 7, 9, 6, 5];// 交换数组两个下标的值,很多排序算法都需要用function swap(nums, i, j) {var temp = nums[i];nums[i] = nums[j];nums[j] = temp;}// 选择排序function selectionSort(nums) {for (var i = 0; i < nums.length - 1; i++) {// 在 i ~ nums.length - 1 范围内找到最小值所在的下标var min = Infinity;var index;for (var j = i; j < nums.length; j++) {if (nums[j] < min) {min = nums[j];index = j;}}// 现在,找到了最小值的位置,保存到了变量index中// 将index 和 i 交换swap(nums, i, index);}}// 冒泡排序function bubbleSort(nums) {for (var i = 0; i < nums.length - 1; i++) {// 依次看 0 ~ nums.length - 2 - i 范围内的数据,只要它比后面的大,就交换for (var j = 0; j <= nums.length - 2 - i; j++) {if (nums[j] > nums[j + 1]) {swap(nums, j, j + 1);}}}}// 插入排序function insertionSort(arr) {for (var i = 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] < arr[i - 1]) {//将第i位的值加入到前面有序队列的正确位置var temp = arr[i];for (var j = i; j >= 0; j--) {if (j > 0 && arr[j - 1] > temp) {arr[j] = arr[j - 1];}else {arr[j] = temp;break;}}}}}// 快速排序function quickSort(nums) {// 在指定的下标范围内,做这种骚操作(以一个数为基础,小的靠左,大的靠右)function _quickSort(start, end) {if (start >= end || start < 0 || end > nums.length - 1) {// 范围有问题return;}var low = start, // 低位游标high = end, // 高位游标key = nums[end]; // 基准值while (low < high) {//1. 低位向高位移动while (low < high && nums[low] <= key) {low++;}nums[high] = nums[low]; //把当前不合理的数字扔到高位去//2. 高位向低位移动while (low < high && nums[high] >= key) {high--;}nums[low] = nums[high];}// 高位低位重叠nums[low] = key;// 对左边的范围重来一次_quickSort(start, low - 1);// 对右边的范围重来一次_quickSort(low + 1, end);}_quickSort(0, nums.length - 1);}
查询算法
顺序查找 Inorder Search
即普通的遍历,属于算法的穷举法,没啥好解释的
二分查找 Binary Search
如果一个序列是一个排序好的序列,则使用二分查找可以极大的缩短查找时间
具体的做法是:
查找该序列中间未知的数据
- 相等,找到
- 要找的数据较大,则对后续部分的数据做同样的步骤
- 要找的数据较小,则对前面部分的数据做同样的步骤
插值查找 Interpolation Search
插值查找是对二分查找的进一步改进
如果序列不仅是一个排序好的序列,而且序列的步长大致相同,使用插值查找会更快的找到目标。
插值查找基于如下假设:下标之间的距离比和数据之间的距离比大致相同,即:
(目标下标-最小下标) / (最大下标 - 最小下标) ≈ (目标值 - 最小值) / (最大值 - 最小值)
(target - a) / (g - a) ≈ (mid - minIndex) / (maxIndex - minIndex)
因此可以算出大致的下标落点:
目标下标 ≈ (目标值 - 最小值) / (最大值 - 最小值) * (最大下标 - 最小下标) + 最小下标
mid ≈ (target - a) / (g - a) * (maxIndex - minIndex) + minIndex
这样就可以计算出大致的下标落点,后续的比较和二分查找一样。
var nums = [5, 6, 7, 9, 9];
// 顺序查找
function inorderSearch(nums, target) {
for (var i = 0; i < nums.length; i++) {
if (nums[i] === target) {
// 找到了
return true;
}
}
return false;
}
// 针对排序好的数组,二分查找
function binarySearch(nums, target) {
var minIndex = 0, // 小的下标
maxIndex = nums.length - 1; // 大的下标
while (minIndex <= maxIndex) {
var mid = Math.floor((minIndex + maxIndex) / 2); // 中间下标
if (nums[mid] === target) {
return true; // 找到了
} else if (nums[mid] > target) {
maxIndex = mid - 1;
} else {
minIndex = mid + 1;
}
}
return false;
}
// 针对排序好的数组,插值查找
function interpolationSearch(nums, target) {
var minIndex = 0, // 小的下标
maxIndex = nums.length - 1; // 大的下标
while (minIndex < maxIndex) {
var mid = Math.floor(
((target - nums[minIndex]) / (nums[maxIndex] - nums[minIndex])) *
(maxIndex - minIndex) +
minIndex
);
if (mid < minIndex || mid > maxIndex) {
return false;
}
if (nums[mid] === target) {
return true; // 找到了
} else if (nums[mid] > target) {
maxIndex = mid - 1;
} else {
minIndex = mid + 1;
}
}
return false;
}
