• SOLID 五大设计原则
  • Unix/Linux 设计哲学

    学习方法

  • 要认同设计是有价值的

  • 分开理解 “设计” 和 “模式”
  • 重点关注 开发封闭原则


注意

  • 只优先介绍前端常用的设计模式