动效设计,是UI设计当中不可或缺的一环。大家对动效的认知也从最初认为动效只是为了美观酷炫,到逐渐理解到动效对于提升用户体验和产品需求的重要作用。而导致这种认知的转变,相当一部分原因是因为硬件性能的发展和动效输出方式的优化。

因为动效实现的过程就是设计师和开发之间互相博弈的过程。设计师可能通过AE或者各种酷炫狂拽吊炸天的效果,一到和开发对接懵逼了。要么无法实现,要么极其复杂。毕竟开发工程师要通过代码把动效实现出来,设计师得用开发所能理解的语言来描述。就如同你能完美的解出一道数学题一样,让你把解题思路教给别人,你可能就没那么顺畅了。一方面取决于你的表述能力,而更重要的是对方的理解能力。过去所广泛采用的通过动效标注输出给开发的方式,都存在还原度的问题。很多时候还原度达到80%可能都算比较好的了。
lottie动效设计完全指南(基础篇) - 图1

而今天要说到的Lottie不仅可以100%还原动效,而且无需动效标注。直接通过AE输出动效文件给开发,开发人员直接调用,然后完美还原!

Lottie是什么?

Lottie 是 Airbnb 开源的一个动画渲染库,同时支持 Android、iOS、React Native 平台。Lottie 支持渲染播放AE动画。通过AE插件bodymovie导出json文件作为动画数据,其工作流程如下:
lottie_sum 975×496.png
是不是听起来很心动?其实Lottie已经火了一两年来,很多人应该也看了一些介绍。这里就不作过多冗余的介绍。希望工作项目中经常涉及到动效设计,但是还在用老方法的同学。可以尝试去推动使用Lottie帮助动效落地。提升团队工作效率和个人影响力。

Lottie有什么用?

Lottie可以应用在UI设计的很多场景中。以下举出几个常用例子。

1.动态启动页

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2.动态图标/按钮

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3.空页面

Empty-States-Animations-by-GXing-for-Dreamotion-on-Dribbble-2.gif

4.加载/下拉刷新

关于加载的搜索-UI中国-专业界面交互设计平台.gif

4.Banner/弹框

360动效项目总结UI动效设计TAD_360 - 原创作品 - 站酷 ZCOOL.gif

5.表情/礼物/动态贴纸

新土豆-短视频产品动效设计探索.gif

以上仅列举了部分常用案例,其实Lottie的应用场景远不止这些。在APP的多个模块中都可以运用,那么我们要如何将Lottie运用在自己的工作项目中呢?那就要了解Lottie的原理了。

Lottie的原理是什么?

前面已经提过Lottie 是 Airbnb 开源的一个动画渲染库。我们可以理解为它是一个多功能的视频播放器,开发人员需要将这个播放器部署到相应的环境中。然后设计人员提供视频(动效文件)给开发人员,让开发人员按照要求播放视频文件,即可完成动效的应用。

Lottie 动画的播放控制,除了常规的控制,还支持进度播放、帧播放。以一个动态按钮的切换为例,方便大家理解。

用 Swift 制作一个漂亮的汉堡按钮过渡动画 - CocoaChina_一站式开发者成长社区.gif

上图所示为一个菜单/关闭按钮的动态切换。

假设该按钮动效一共10帧,整个按钮切换分为两部分,第一部分:从菜单切换到关闭(1-10帧);第二部分:从关闭切换到菜单(10-1)。我们可以让开发通过以下控制方式,完成我们想要的效果。

按钮动效默认显示第1帧(菜单状态),点击按钮以后开始播放动效,动效播放到第10帧的时候停止,并停在第10帧(关闭状态)
当按钮为关闭状态(第10帧)时,点击按钮以后动效从第10帧倒放到第1帧(关闭状态),并停在第1帧(菜单状态)

通过以上方式就完成了对一个动效按钮的控制。而日常工作中我们可以灵活的运用多种控制方式。
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首先动效的触发,可以是一次交互事件,比如点击、滑动;也可以是监听到了广播,比如网络异常等。

而触发以后的动效控制也多种多样,可以从开始播放到结束,也可以进行倒放;可以循环播放某一段动效;也可以从某一帧播放到另一帧,或者某一个时间点播放到另一个时间点;更多的控制方式需要大家在工作中慢慢挖掘。

Lottie支持的AE属性

Lottie虽然能够满足多种场景需要,但是并非支持所有的AE效果。设计制作时,需要考虑该效果是否支持。否则,会导致出错或者所用效果无法生效。

形状 Android的 iOS版 网页(HTML)
形状 👍 👍 👍
椭圆 👍 👍 👍
长方形 👍 👍 👍
圆角矩形 👍 👍 👍
多边星形 👍 👍 👍
👍 👍 👍
中继器 👍 ⛔️ 👍
修剪路径(单独) 👍 👍 👍
修剪路径(同时) 👍 👍 👍
填充 Android的 iOS版 网页(HTML)
颜色 👍 👍 👍
不透明度 👍 👍 👍
填充规则 👍 👍 👍
径向渐变 👍 👍 👍
线性梯度 👍 👍 👍
变换 Android的 iOS版 网页(HTML)
位置 👍 👍 👍
位置(分开的X / Y) 👍 👍 👍
缩放 👍 👍 👍
选装 👍 👍 👍
锚点 👍 👍 👍
不透明度 👍 👍 👍
父子级 👍 👍 👍
自动定向 ⛔️ ⛔️ 👍
插值 Android的 iOS版 网页(HTML)
线性插值 👍 👍 👍
贝塞尔插值 👍 👍 👍
保持插值 👍 👍 👍
空间贝塞尔插值 👍 👍 👍
漂浮穿梭时间 👍 👍 👍
蒙版 Android的 iOS版 网页(HTML)
蒙版路径 👍 👍 👍
蒙版不透明度 👍 👍 👍
相加 👍 👍 👍
减去 👍 👍 👍
相交 👍 👍
轨道遮罩 Android的 iOS版 网页(HTML)
Alpha 遮罩 👍 👍 👍
Alpha反转遮罩 👍 👍 👍
其他 Android的 iOS版 网页(HTML)
表达式 ⛔️ ⛔️ 👍
图片 👍 👍 👍
Precomps 👍 👍 👍
时间拉伸 👍 👍 👍
时间重新映射 👍 👍 👍
标记 👍 👍 👍

上图为Lottie支持的主要AE属性,此处有删减掉部分不常用的属性。可以打开以下链接查看完整版http://airbnb.io/lottie/#/supported-features
需要注意的是文档中虽然说支持渐变,但是会出错,所以大家在使用矢量图形时,请勿使用渐变效果。关于渐变效果的修复后续文章会提到,官网以后也会修复相关问题,但是没有确切时间。

通过上图我们可以了解到,Lottie支持的AE属性基本包含以下几类

1.基础的形状比如圆形、矩形、星形等,也可以支持钢笔工具绘制的矢量形状和从illstrator中导入的矢量图形。
2.支持位移、大小缩放、透明度、旋转、修剪路径、蒙版、遮罩这些基础动画属性。
3.支持图层间建立父子级关系(只支持图层与图层之间建立,当图层的属性之间建立父子关系会失效,比如A图层可以和B图层建立父子关系,但是A图层的位移属性和B图层的位移属性单独建立父子关系则不生效)。
4.支持速度贝塞尔插值,可以搭配Flow插件生成各种缓动效果。
5.支持导入图片。
6.支持时间拉伸和时间重映射来通知时间和速度。

AE插件安装与使用

前面已经提到Lottie是通过AE插件bodymovie导出json文件作为动画数据。接下来就为大家讲解插件的安装与使用方法。

1.下载bodymovie插件

官方英文插件地址https://aescripts.com/bodymovin/(文末提供中文汉化版下载地址和详细安装教程)

2.自动安装方法

下载zxp格式安装器,下载地址:https://aescripts.com/learn/zxp-installer/,安装成功后,双击步骤1中下载的插件即可完成安装

3.手动安装方法

如果自动安装失败,可尝试手动安装。首先修改ZXP文件后缀名为ZIP ,然后解压缩文件,得到文件夹,然后将文件夹复制到以下目录
WINDOWS:
C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions or
C:\AppData\Roaming\Adobe\CEP\extensions
MAC :
/Library/Application\ Support/Adobe/CEP/extensions/bodymovin
您可以打开终端并键入:
$ cp -R YOURUNZIPEDFOLDERPATH/extension /Library/Application\ Support/Adobe/CEP/extensions/bodymovin
然后键入:
$ ls /Library/Application\ Support/Adobe/CEP/extensions/bodymovin
以确保它被正确复制类型)

4.安装后

Windows:转到编辑>首选项>常规>并选中“允许脚本写入文件和访问网络”
Mac:转到Adobe After Effects>首选项>常规>并选中“允许脚本写入文件和访问网络”

安装完成后即可在窗后>扩展>bodymovin(Window> Extensions> bodymovin)中找到bodymovin插件
Snipaste_2019-07-13_17-22-41.jpg
插件主界面如图所示。在主界面可以选择需要导出的合成、导出设置、导出文件夹,并且可以预览动效。

Snipaste_2019-07-13_17-26-47.jpg
每次导出时都需要进行设置。标红区域为必选选项。字体图形化可以将字体转化为路径,不勾选会因为应用的平台没有相应字体导致文字加载出错;勾选演示模式后悔生成html文件,打开该文件即可预览动效。

当含有图片资源时可以根据需要选择勾选对应的选项

保存好设置后,点击渲染即可生成动效文件给开发。当只有矢量图层时,开发只需要使用json文件即可。当含有图片文件时需要将json文件和图片文件夹一并给到开发人员使用。需要注意的是不能随意修改文件夹名称和内部文件名。如果需要修改图片名称,应该同步修改json内部代码。相关修改方法,后续文章将会详解。

动效预览

为了测试json文件是否能在对应平台显示正常,Lottie提供了预览平台。将导出的json文件上传到网站即可预览效果,也可以下载相应APP扫码或者导入json文件预览。
官方社区,可以预览预览动效和查看其他设计师公开的动效案例(自己上传的预览动效不会被公开)https://lottiefiles.com/
IOS在app store搜索Lottie即可下载预览软件,安卓需要在google play下载安装。考虑到部分朋友无法使用google play, 文末提供下载。

111.gif

推动落地

相信大家看完都有跃跃欲试的想法。但是要实际应用在工作项目中就需要各位设计师去推动了。其中可能会面临一些阻力,比如开发人员的能力水平以及个人的沟通方式的等等。但是对于正确的事,只要我们坚持去做就会有结果的。首先对于gif动画而言,Lottie更加轻量,且性能更好,并且不易失真;对于开发人员自己写动效来说,一方面Lottie减少了大量动效标注的时间,并且可以100%还原动效,对于开发人员来说无需再手动写动效了。一次部署,终身轻松。相信相关人员了解以后都会去支持的。

为了方便开发人员使用,下面列出几个使用网站,如果开发人员不知道如何部署和控制动效,直接把链接扔给他们就行了。
1.Lottie官方介绍和开发文档:http://airbnb.io/lottie/#/README
2.York_魚的lottie介绍和动效控制方法详解:https://www.jianshu.com/p/01f6bb509d54

文件下载链接:https://share.weiyun.com/5DpXrKm 密码:iuaruk

关于Lottie的介绍就到这里,后续将会持续更新Lottie动效设计过程中涉及的各种问题和方法技巧。

微信公众号:懿凡设计

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