标识符

Java 中标识符是为方法、变量或者其他用户定义项定义的名称。标识符用来对变量、常量、类和方法等进行命名。因此,一个良好的编程习惯要求命名标识符时,应赋予它一个有意义或有用途的名字**。** 标识符可以有一个或多个字符。

标识符的构成规则如下:

  • 标识符由数字(0~9)、美元符号($)、下划线(_)以及Unicode字符集组合构成。
  • 标识符各符号之间没有空格。
  • 标识符第一个字符不能为数字。
  • 标识符不能为关键字和保留字。
  • 标识符的命名最好能反映其作用

**

例如以下为合法与不合法标识符:

  • 合法标识符:hello、Hello、$hello2019、_hello 等。
  • 不合法标识符:123c、2com、for、if。

注意:
Java 区分大小写,因此 hello 和 Hello 是两个不同的标识符。
Java中的标识符也包括关键字
**

关键字

Java 的关键字对 Java 编译器有特殊的意义,它们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等。保留字是为 Java 预留的关键字,它们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。
Java 语言目前定义了 51 个关键字,这些关键字不能作为变量名、类名和方法名来使用。

数据类型:

boolean、int、long、short、byte、float、double、char、class、interface

流程控制:

if、else、do、while、for、switch、case、default、break、continue、return、try、catch、finally

修饰符:

public、protected、private、final、void、static、strict、abstract、transient、synchronized、volatile、native

动作:

package、import、throw、throws、extends、implments、this、super、instanceof、new

保留字:

true、false、null、goto、const

对于关键字的记忆,大家没有必要死记硬背,而是靠大家在日常的学习中不断的积累
**

注释

注释是对程序语言的说明,有助于开发者和用户之间的交流,方便理解程序。注释不是编程语句,因此编译器忽略。
Java 支持以下三种注释方式:

  • 单行注释:以双斜杠“//”标识,只能注释一行内容,用在注释信息内容少的地方。

    1. public class Test {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. // 这是单行注释
    4. System.out.println("单行注释");
    5. }
    6. }
  • 多行注释:包含在“/”和“/”之间,能注释很多行的内容。

    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      /*
       * 这是第一行注释
       * 这是第二行注释
       */
      System.out.println("多行注释");
    }
    }
    
  • 文档注释:包含在“/*”和“/”之间,也能注释多行内容,一般用在类、方法和变量上面,用来描述其作用。

    /**
    * 这里是文档注释
    * @auther dodoke
    */
    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      System.out.println("文档注释");
    }
    }
    

变量

在之前的学习中,我们学习过JavaScript的变量。但是要注意区分Java中变量和js中变量的区别

  • 实例变量/非静态字段
  • 类变量/静态字段
  • 局部变量
  • 参数

什么是变量

在程序的开发过程中,我们经常要对一些数据进行处理,比如一些数学运算,我们要对一些中间的结果进行存储,就需要设置一个新的数来存储该结果。比如例如一个简单的方程,x,y 都是变量,他们的值都是1,求x+y,那么我们就需要一个新的代表来表示最终的结果,比如z=x+y。z就是我们新设置的变量。
由此可知,变量就是初中数学的代数的概念,用来代表一个数据。
变量的三个元素:变量类型 变量名 = 变量值
Java常量与变量 - 图1

变量的命名规则

需要注意的是,刚刚我们提到标识符可以用来对变量进行命名,所以变量名也是一个标识符。
所以变量名需要进行满足如下的命名规则:

  1. 满足标识符的命名规则
  2. 符合驼峰法命名规范
  3. 尽量简单,做到见名如意
  4. 变量名的长度没有限制,但尽量做到第三条

变量的声明与赋值

在 Java 中,变量分为两种:基本类型变量和引用类型变量。本节课,我们以讨论基本类型的变量为主。变量必须先声明后使用,在声明变量的时候,可以给它一个初始值。例如:

int x = 1;

上述语句声明了一个整型 int 类型的变量,名称为 x,初始值为 1。
变量的一个重要特点是可以重新赋值。例如:对变量 x,先赋值100,在赋值200:

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    int x = 100; // 定义int类型变量x,并赋予初始值100(变量的初始化)
    System.out.println(x); // 打印该变量的值,观察是否为100
    x = 200; // 重新赋值为200
    System.out.println(x); // 打印该变量的值,观察是否为200
  }
}

注意到第一次定义变量 x 的时候,需要指定变量类型 int,因此使用语句 int x = 100;。而第二次重新赋值的时候,变量 x 已经存在了,不能再重复定义,因此不能指定变量类型 int,必须使用语句 x = 200;

数据类型

Java常量与变量 - 图2
基本数据类型是CPU可以直接进行运算的类型。Java 定义了以下几种基本数据类型:

  • 整数类型:byte、short、int、long
  • 浮点数类型:float、double
  • 字符类型:char
  • 布尔类型:boolean

整型

对于整型类型,Java 只定义了带符号的整型,各种整型能表示的最大范围如下:

  • byte:-128~127
  • short:-32768~32767
  • int:-2147483648~2147483647
  • long:-9223372036854775808~9223372036854775807

Java 默认的整数类型是 int,例如,128,11 都是 int 型数值。如果要说明一个 long 类型数值,就需要在其后追加字母 l 或者 L,一般使用 F,如 11L 和 128L 都是 long 类型的数值。

浮点数

浮点类型是带有小数部分的数据类型,也叫实型。浮点型数据包括单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double),代表有小数精度要求的数字。
Java 默认的浮点型为 double,例如,11.11 和 1.2345 都是 double 型数值。如果要说明一个 float 类型数值,就需要在其后追加字母 f 或 F,如 11.11f 和 1.2345F 都是 float 类型的常数。

布尔型

布尔类型(boolean)用于对两个数值通过逻辑运算,判断结果是“真”还是“假”。Java 中用保留字 true 和 false 来代表逻辑运算中的“真”和“假”。因此,一个 boolean 类型的变量或表达式只能是取 true 和 false 这两个值中的一个。

字符型

Java 语言中的字符类型(char)使用两个字节的 Unicode 编码表示,它支持世界上所有语言,可以使用单引号字符或者整数对 char 型赋值。
一般计算机语言使用 ASCII 编码,用一个字节表示一个字符。ASCII 码是 Unicode 码的一个子集,用 Unicode 表示 ASCII 码时,其高字节为 0,它是其前 255 个字符。
Unicode 字符通常用十六进制表示。例如“\u0000”~“\u00ff”表示 ASCII 码集。“\u”表示转义字符,它用来表示其后 4 个十六进制数字是 Unicode 码。

public static void main(String[] args) {
  char a = 'a';
  char b = 98;
  char c = '\u0063';
}

基本数据类型变量在内存中的存储

变量按照数据类型可以分为基本数据类型和引用数据类型,引用数据类型的包括数组和类等,类定义的变量又称之为对象。
如果按照作用范围来分,则可以分为类级,对象实例级,方法级,块级。本节课程重点介绍方法级的变量如何在内存中进行存储,方法级变量又称之为局部变量。
通常我们可以把内存分为三个区域:
Java常量与变量 - 图3
当前我们在主方法中存储的局部变量是存储在内存的栈区的。

int n = 100;
//该语句执行的时候,会先在栈区开辟int类型大小的空间(占用4字节,32位二进制的空间)
//在开辟完成后,通过赋值等于号,将100存储到开辟的空间中去
//所以此处可以将n,看做100所在的内存空间的别名

补充:Unicode编码

在之前的字符型变量的学习中,我们了解到了ASCII码,他也称之为美国标准信息交换代码,用于规定拉丁字母的标准计算机编码,主要用于显示现代英语和其它西欧语言,但是对于中文和其他一些语言是不支持的。为了支持其他语言,所以出现了Unicode编码。
Unicode编码又称为统一码,万国码。其目标是支持世界上所有的字符集。

字符串的简单介绍

字符串比较特殊,它不属于基本数据类型,它是类! 但是字符串又比较特殊,它有一些和基本数据类型比较类似的地方,比如它变量的定义形式。

String str = "Hello,World!";

字符串是由双引号引起来的0个或多个字符,注意:字符串允许是空字符串!
**

类型转换

类型转换分为自动类型转换和强制类型转换。

自动类型转换

把某种基本数据类型的值,直接赋值给其他基本数据类型的值
如果把范围小的数据,赋值给范围大的数据时,不会出现精度的缺失;反之,则可能会出现精度的缺失。
Java常量与变量 - 图4

~~~Java
//示例
class Client1 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 100;
        double di = i;
        //int a = di;
        System.out.println(di);
    }
}
~~~

注意:
1.上方代码左边转为右边的数据类型是没有问题的;
2.当把任何基本数据和字符串,进行连接运算的时候,基本数据类型将自动转换为字符串类型。
**

强制数据类型转换

如果需要把上方代码中的右边,转换为左边时,则成为强制类型转换。
语法:(targetType)value
强制类型转换时,需加上()运算符。
强制类型转换也许会出现精度的缺失或溢出的情况。

示例:
int i = 150;
byte b = (byte)i;
System.out.println(b);
int i2 = 100;
byte b2 = (byte)i2;
System.out.println(b2);
String s = "56";
int si = Integer.parseInt(s);
System.out.println(si);

如果希望把String类型的数据,强制转为基本数据类型,可以使用基本数据对应的包装类实现。
**

表达式的自动提升

当一个表达式中包含多个基本数据类型的值时,整个算术表达式的数据类型将发生自动提升。
提升规则:
所有的byte/short/char类型将被提升到int;
整个算术表达式的数据类型,将被提升到与表达中最高等级操作数相同的类型。

示例:
   char t1 = 'a';
   short t2 = 100;
   int t3 = 45;
   double t4 = 10.5;
   System.out.println(t1 + t2 + t3 + t4);

如果表达式包含字符串,应当把+号,当做字符串连接运算符,而不是加法运算符。
**

常量

常量是指在程序的整个运行过程中值保持不变的量。在这里要注意常量和常量值是不同的概念,常量值是常量的具体和直观的表现形式,常量是形式化的表现。
常量值:常量值又称为字面常量,它是通过数据直接表示的。

整型常量值

  • 十进制数:如 11、45等;
  • 二进制数:二进制常数的表示以 0b 开头,如 0b00001010 表示十进制 10。
  • 八进制数:八进制常数的表示以 0 开头,如 0125 表示十进制数 85。
  • 十六进制数:十六进制常数的表示以 0x 或者 0X 开头,如0x100 表示十进制数 256。

浮点型常量值

  • 十进制数:由数字和小数点组成,且必须有小数点,如 12.34、98.0。
  • 科学计数法:如 1.75e5、32E3,其中 e 或者 E 之前必须有数字,且 e 或 E 之后的数字必须为整数。
  • 布尔型常量值:布尔型常量只有两个值,即 false(假)和 true(真)。

字符型常量

  • 单引号字符:使用单引号引起来的一个字符或者一串转义字符,如 ‘a’,’\u62’ 都表示字符a。
  • 数值:使用数值来表示,如 65 表示字符 A,97 表示字符 a。
  • 常量:常量不同于常量值,它可以在程序中用标识符来代替常量值使用,因此使用前必须先定义。
  • 使用 final 关键字来定义常量。
  • 声明常量的同时要赋予一个初始值。
  • 常量一旦初始化就不可以被修改。
  • 为了与变量区别,常量声明一般都用大写字符。
    final double PI = 3.14159265;
    

计算十年有多少毫秒

1s=1000sss

long time = 1000L*60*60*24*365*10;
system.out.println(time);

知识点:

  • Unicode压缩为:UTF-8、GBK、ISO-8859-1
  • 局部变量在栈内存
  • String是引用数据类型,是不可变的类
  • String b =”abc” 其中 b 在栈内存 abc在常量池,再讲abc的地址例如x01放入栈内存
  • 常量:
  1. 整型常量值:
    1. 十进制
    2. 二进制 0b开头
    3. 八进制 0开头
    4. 十六进制 0x或0X开头
  2. 浮点:
    1. 十进制
    2. 科学计数
  3. 布尔:
    1. true
    2. false
  4. 字符值:
    1. 单引
    2. 数值