原文地址:https://www.cnblogs.com/WoLykos/p/9945072.html
1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk())
root.title('标题名') 修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名;root.resizable(0,0) 框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性;root.geometry('250x150') 指定主框体大小;root.columnconfigure(0, weight=1) 当调整主窗口大小时,该框架也随之改变;root.rowconfigure(0, weight=1) 当调整主窗口大小时,该框架也随之改变;root.quit() 退出;root.update_idletasks()root.update() 刷新页面;
2、初级样例
import tkinterroot=tkinter.Tk() #生成root主窗口label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成标签label.pack() #将标签添加到主窗口button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1button1.pack(side=tkinter.LEFT) #将button1添加到root主窗口button2=tkinter.Button(root,text='Button2')button2.pack(side=tkinter.RIGHT)root.mainloop() #进入消息循环(必需组件)
3、tkinter中的15种核心组件
Button(tk,text="First",command=submitForm) 按钮;Label(tk,text="First") 标签,可以显示文字或图片;Entry(tk,textvariable = username) 单行文本框;Text 多行文本框;Frame(root, width=50, height=50) 框架;Radiobutton(ttk,text ='Home') 单选框;Checkbutton(tk,text="First") 复选框;Combobox(ttk,textvariable=countryvar) 组合框;Listbox 列表框;Canvas 绘图形组件,可以在其中绘制图形;Menu 菜单;Scale 滑块;允许通过滑块来设置一数字值Scrollbar 滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条;Message 与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行;Toplevel 用来创建子窗口窗口组件。(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。)
组件的放置和排版(pack,grid,place)
pack组件设置位置属性参数:
after: 将组件置于其他组件之后;before: 将组件置于其他组件之前;anchor: 组件的对齐方式,顶对齐'n',底对齐's',左'w',右'e'side: 组件在主窗口的位置,可以为'top','bottom','left','right'(使用时tkinter.TOP,tkinter.E);fill: 填充方式 (Y,垂直,X,水平)expand: 1可扩展,0不可扩展
grid组件使用行列的方法放置组件的位置,参数有:
row: 组件所在的行起始位置;column: 组件所在的列起始位置;rowspam: 组件的行宽;columnspam: 组件的列宽;ipadx、ipady: 组件的内部间隔距离padx、pady: 组件的外部间隔距离sticky: 对齐方式,东南西北中九方向+in_: 指定父插件的子插件
place组件可以直接使用坐标来放置组件,参数有:
anchor: 组件对齐方式;x: 组件左上角的x坐标;y: 组件右上角的y坐标;relx: 组件相对于窗口的x坐标,应为0-1之间的小数;rely: 组件相对于窗口的y坐标,应为0-1之间的小数;width: 组件的宽度;heitht: 组件的高度;relwidth: 组件相对于窗口的宽度,0-1;relheight: 组件相对于窗口的高度,0-1;
4、控件Frame的控制参数
width 宽(“350”表示350像素,“350c”表示350厘米);height 高(“350i”表示350英寸,“350p”表示350打印机的点(1/72英寸));padding 请求内部额外空间填充(ttk的属性:1相同,2水平然后垂直,4左上右和下);borderwidth 边框大小,默认为0relief 边框形态("flat","raised","sunken","solid","ridge","groove")
5、按钮Button的参数
anchor: 指定按钮上文本的位置;background(bg) 指定按钮的背景色;bitmap: 指定按钮上显示的位图;borderwidth(bd) 指定按钮边框的宽度;command: 指定回调函数,方法为bind(或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上);cursor: 指定鼠标移动到按钮上的指针样式;font: 指定按钮上文本的字体;foreground(fg) 指定按钮的前景色;height: 指定按钮的高度;image: 指定按钮上显示的图片;state: 指定按钮的状态(disabled);text: 指定按钮上显示的文本;width: 指定按钮的宽度padx 设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;activeforeground 按下时前景色textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用
6、文本框Entry,Text的参数
background(bg) 文本框背景色;foreground(fg) 前景色;selectbackground 选定文本背景色;selectforeground 选定文本前景色;borderwidth(bd) 文本框边框宽度;font 字体;show 文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框;state 状态;width 文本框宽度textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用
与Button一样,Entry也可以通过“state”命令进入禁用状态(并以“instate”查询);
条目也可以使用状态标志“readonly”:用户无法更改条目,但他们仍然可以选择其中的文本(并将其复制到剪贴板);
还有一个“无效” 状态······
7、标签Label的参数
标签是显示文本或图像,且通常用户只能查看但不能以其他方式进行交互的小部件。标签用于识别控件或用户界面的其他部分,提供文本反馈或结果等。
Anchor 文本的位置(锚点),东南西北中九方向;background(bg) 背景色;foreground(fg) 前景色;borderwidth(bd) 边框宽度;width 标签宽度;height 标签高度;bitmap 标签中的位图;font 字体;image 创建一个图像“对象”,然后将它赋值给标签中的图片选项;justify 多行文本的对齐方式;text 标签中的文本,可以使用'\n'表示换行textvariable 显示文本自动更新,与StringVar等配合着用,使用“get”和“set”方法读取或写入当前值
8、单选框和复选框Radiobutton,Checkbutton控制参数
anchor 文本位置;background(bg) 背景色;foreground(fg) 前景色;borderwidth 边框宽度;width 组件的宽度;height 组件高度;bitmap 组件中的位图;image 组件中的图片;font 字体;justify 组件中多行文本的对齐方式;text 指定组件的文本;value 指定组件被选中中关联变量的值;onvalueoffvaluevariable 指定组件所关联的变量;indicatoron 特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式;textvariable 可变文本显示,与StringVar等配合着用command
9、组图组件Canvas控制参数
background(bg) 背景色;foreground(fg) 前景色;borderwidth 组件边框宽度;width 组件宽度;height 高度;bitmap 位图;image 图片;
绘图的方法主要以下几种:
create_arc 圆弧;create_bitmap 绘制位图,支持XBM;create_image 绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor);create_line 绘制支线;create_oval 绘制椭圆;create_polygon 绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline);create_rectangle 绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标);create_text 绘制文字(字体参数font,);create_window 绘制窗口;delete 删除绘制的图形;itemconfig 修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数;move 移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数;coords(ID) 返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组);
只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。
10、菜单Menu
参数:
tearoff 分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口bg,fg 背景,前景borderwidth 边框宽度font 字体activebackgound 点击时背景,同样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforegroundcursorpostcommandselectcolor 选中时背景takefocustitletyperelief
方法:
menu.add_cascade 添加子选项menu.add_command 添加命令(label参数为显示内容)menu.add_separator 添加分隔线menu.add_checkbutton 添加确认按钮delete 删除
可通过command参数指定其事件处理函数。
方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。
11、事件关联
bind(sequence,func,add)——
bind_class(className,sequence,func,add)
bind_all(sequence,func,add)
事件参数:
sequence 所绑定的事件;func 所绑定的事件处理函数;add 可选参数,为空字符或‘+’;className 所绑定的类;
鼠标键盘事件
<Button-1> 鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键;<ButtonPress-1> 同上;<ButtonRelease-1> 鼠标左键释放;<B1-Motion> 按住鼠标左键移动;<Double-Button-1> 双击左键;<Enter> 鼠标指针进入某一组件区域;<Leave> 鼠标指针离开某一组件区域;<MouseWheel> 滚动滚轮;<KeyPress-A> 按下A键,A可用其他键替代;<Alt-KeyPress-A> 同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;<Double-KeyPress-A> 快速按两下A;<Lock-KeyPress-A> 大写状态下按A;
窗口事件
Activate 当组件由不可用转为可用时触发;Configure 当组件大小改变时触发;Deactivate 当组件由可用转变为不可用时触发;Destroy 当组件被销毁时触发;Expose 当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发;Unmap 当组件由显示状态变为隐藏状态时触发;Map 当组件由隐藏状态变为显示状态时触发;FocusIn 当组件获得焦点时触发;FocusOut 当组件失去焦点时触发;Property 当窗体的属性被删除或改变时触发;Visibility 当组件变为可视状态时触发;
响应事件
event对象(def function(event)):
char 按键字符,仅对键盘事件有效;keycode 按键名,仅对键盘事件有效;keysym 按键编码,仅对键盘事件有效;num 鼠标按键,仅对鼠标事件有效;type 所触发的事件类型;widget 引起事件的组件;width,heigh 组件改变后的大小,仅Configure有效;x,y 鼠标当前位置,相对于窗口;x_root,y_root 鼠标当前位置,相对于整个屏幕
12、弹窗
messagebox._show函数的控制参数:
default 指定消息框按钮;icon 指定消息框图标;message 指定消息框所显示的消息;parent 指定消息框的父组件;title 标题;type 类型;
simpledialog模块参数:
title 指定对话框的标题;prompt 显示的文字;initialvalue 指定输入框的初始值;filedialog 模块参数:filetype 指定文件类型;initialdir 指定默认目录;initialfile 指定默认文件;title 指定对话框标题
colorchooser模块参数:
initialcolor 指定初始化颜色;title 指定对话框标题;
13、字体(font)
一般格式:
('Times -10 bold')('Times',10,'bold','italic') 依次表示字体、字号、加粗、倾斜
补充:
config 重新配置
label.config(font=’Arial -%d bold’ % scale.get())
依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗
tkinter.StringVar 能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar…
sys.stdout.flush() 刷新输出
附1:tkinter中的颜色
