Godot游戏-开心接苹果 开发记录

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浏览 99 扫码 分享 2022-07-22 07:34:56

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    • 第一关
      • enum的使用--苹果类型和加分以及游戏下落速度
      • 用KinematicBody2D实现篮子
      • 用字典做一些语义封装
      • 用刚体实现苹果
      • 实现篮子左右移动
        • Area2D实现苹果落入后加分
      • 遍历字典法批量连接信号
    • 创建背景图
    • 拆分场景新方法--将分支保存为场景
    • 关于文件信息存取的学习与练习
      • 文件存取-练习1
      • Autoload数据持久层
      • Godot静态函数库设计
      • 存取JSON文件
      • 按行存取-保存多个节点的信息
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