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关于文件信息存取的学习与练习

浏览 86 扫码 分享 2022-07-22 07:34:57
  • 文件存取-练习1
  • Autoload数据持久层
  • Godot静态函数库设计
  • 存取JSON文件
  • 按行存取-保存多个节点的信息

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  • 第一关
    • enum的使用--苹果类型和加分以及游戏下落速度
    • 用KinematicBody2D实现篮子
    • 用字典做一些语义封装
    • 用刚体实现苹果
    • 实现篮子左右移动
      • Area2D实现苹果落入后加分
    • 遍历字典法批量连接信号
  • 创建背景图
  • 拆分场景新方法--将分支保存为场景
  • 关于文件信息存取的学习与练习
    • 文件存取-练习1
    • Autoload数据持久层
    • Godot静态函数库设计
    • 存取JSON文件
    • 按行存取-保存多个节点的信息
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