启用/启动对话框?

如何让我的对话出现在游戏中? 有两种方法可以做到这一点:您可以使用 GDScript 或场景编辑器。

使用Dialogic该类,您可以轻松地从代码中添加对话节点:
  1. var new_dialog = Dialogic.start('时间线名称')
  2. add_child(new_dialog)
使用编辑器,您可以拖放位于的场景/addons/dialogic/Dialog.tscn并通过检查器设置当前时间线。