接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9)。 接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽 类。
定义格式
public interface 接口名称 {
// 抽象方法
// 默认方法
// 静态方法
// 私有方法
}
抽象方法
抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。
public interface InterFaceName {
public abstract void method();
}
默认方法
默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
public interface InterFaceName {
public default void method() {
// 执行语句
}
}
静态方法
静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。
public interface InterFaceName {
public static void method(){
// 执行语句
}
}
接口的实现
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类 似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。
非抽象子类实现接口:
- 必须重写接口中所有抽象方法。
- 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
抽象方法的使用
定义接口:
public interface LiveAble {
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
定义实现类:
public class Animal implements LiveAble {
@Override
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("sleep");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.eat();
a.sleep();
}
}
默认方法的使用
可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。
定义接口:
public interface LiveAble {
public default void fly() {
System.out.println("fly");
}
}
定义实现类:
public class Animal implements LiveAble {
//什么都不要写,直接调用
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.fly();
}
}
静态方法的使用
静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用
定义接口:
public interface LiveAble {
public static void run() {
System.out.println("run");
}
}
定义实现类:
public class Animal implements LiveAble {
//无法重写静态方法
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
LiveAble.run();
}
}
接口的多实现
之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接 口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。
class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【可选】
}
抽象方法
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。代码如 下:
定义多个接口:
public interface A {
public abstract void showA();
public abstract void show();
}
public interface B {
public abstract void showB();
public abstract void show();
}
定义实现类
public class C implements A,B {
@Override
public void showA() {
System.out.println("showA");
}
@Override
public void showB() {
System.out.println("showB");
}
@Override
public void show() {
System.out.println("show");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.show();
c.showA();
c.showB();
}
}
默认方法
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。
定义多个接口
public interface A {
public default void showA() {
System.out.println("showA");
}
public default void show() {
}
}
public interface B {
public default void showB() {
System.out.println("showB");
}
public default void show() {}
}
定义实现类
public class C implements A,B {
@Override
public void show() {
System.out.println("show");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.show();
c.showA();
c.showB();
}
}
静态方法
接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。
定义多个接口
public interface A {
public static void showA() {
System.out.println("showA");
}
public static void show() {
System.out.println("A show");
}
}
public interface B {
public static void showB() {
System.out.println("showB");
}
public static void show() {
System.out.println("B show");
}
}
定义实现类
public class C implements A,B {
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A.showA();
A.show();
B.showB();
B.show();
}
}
优先级
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执 行父类的成员方法
public interface A {
public default void method() {
System.out.println("showA");
}
}
public class D {
public void method() {
System.out.println("showD");
}
}
public class C extends D implements A {
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.method();
}
}
接口的多继承
一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继 承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。
public interface A {
public default void method() {
System.out.println("showA");
}
}
public interface B {
public default void method() {
System.out.println("showB");
}
}
public interface C extends A,B {
@Override
public default void method() {
System.out.println("show C");
}
}
子接口重写默认方法时,default关键字必须保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。
其他特点
- 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
- 接口中,没有构造方法,不能创建对象。
- 接口中,没有静态代码块。