接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9)。 接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。

接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽 类。

定义格式

  1. public interface 接口名称 {
  2. // 抽象方法
  3. // 默认方法
  4. // 静态方法
  5. // 私有方法
  6. }

抽象方法

抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

public interface InterFaceName {     
        public abstract void method(); 
}

默认方法

默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。

public interface InterFaceName {     
         public default void method() {         
     // 执行语句     
     } 
}

静态方法

静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

public interface InterFaceName {     
         public static void method(){         
     // 执行语句     
     } 
}

接口的实现

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类 似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。
非抽象子类实现接口:

  • 必须重写接口中所有抽象方法。
  • 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。

抽象方法的使用

定义接口:

public interface LiveAble {
    public abstract void eat();
    public abstract void sleep();
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("eat");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("sleep");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Animal();
        a.eat();
        a.sleep();
    }
}

默认方法的使用

可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。
定义接口:

public interface LiveAble {
    public default void fly() {
        System.out.println("fly");
    }
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble {
    //什么都不要写,直接调用
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Animal();
        a.fly();
    }
}

静态方法的使用

静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用
定义接口:

public interface LiveAble {
    public static void run() {
        System.out.println("run");
    }
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble {
    //无法重写静态方法
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        LiveAble.run();
    }
}

接口的多实现

之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接 口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {     
    // 重写接口中抽象方法【必须】    
    // 重写接口中默认方法【可选】    
}

抽象方法

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。代码如 下:
定义多个接口:

public interface A {
    public abstract void showA();
    public abstract void show();
}
public interface B {
    public abstract void showB();
    public abstract void show();
}

定义实现类

public class C implements A,B {
    @Override
    public void  showA() {
        System.out.println("showA");
    }

    @Override
    public void showB() {
        System.out.println("showB");
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("show");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();
        c.show();
        c.showA();
        c.showB();
    }
}

默认方法

接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。
定义多个接口

public interface A {
    public default void showA() {
        System.out.println("showA");   
    }
    public default void show() {
    }
}
public interface B {
    public default void showB() {
        System.out.println("showB");
    }
    public default void show() {}
}

定义实现类

public class C implements A,B {
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("show");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();
        c.show();
        c.showA();
        c.showB();
    }
}

静态方法

接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。
定义多个接口

public interface A {
    public static void showA() {
        System.out.println("showA");
    }
    public static void show() {
        System.out.println("A show");
    }
}
public interface B {
    public static void showB() {
        System.out.println("showB");
    }
    public static void show() {
        System.out.println("B show");
    }
}

定义实现类

public class C implements A,B {
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        A.showA();
        A.show();

        B.showB();
        B.show();
    }
}

优先级

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执 行父类的成员方法

public interface A {
    public default void method() {
        System.out.println("showA");
    }
}
public class D {
    public void method() {
        System.out.println("showD");
    }
}
public class C  extends D  implements A {
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();
        c.method();
    }
}

接口的多继承

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继 承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。

public interface A {
    public default void method() {
        System.out.println("showA");
    }
}
public interface B {
    public default void method() {
        System.out.println("showB");
    }
}
public interface C  extends A,B {
    @Override
    public default void method() {
        System.out.println("show C");
    }
}

子接口重写默认方法时,default关键字必须保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。

其他特点

  • 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
  • 接口中,没有构造方法,不能创建对象。
  • 接口中,没有静态代码块。