6.1.1 客户/服务器模型6.1.2 P2P模型 6.1.1 客户/服务器模型服务器:一个总打开的主机客户:服务请求方 6.1.2 P2P模型任意一对计算机——称为对等方(Peer),直接相互通信缺点:占用内存