继承

继承的实现

继承的概念
继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
实现继承的格式
继承通过extends实现
格式:class 子类 extends 父类 { }
举例:class Dog extends Animal { }
继承带来的好处
继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员
示例代码

  1. package com.itheima_01;
  2. public class Fu {
  3. public void show() {
  4. System.out.println("show方法被调用");
  5. }
  6. }
  7. public class Zi extends Fu {
  8. public void method() {
  9. System.out.println("method方法被调用");
  10. }
  11. }
  12. /*
  13. 测试类
  14. */
  15. public class Demo {
  16. public static void main(String[] args) {
  17. //创建对象,调用方法
  18. Fu f = new Fu();
  19. f.show();
  20. Zi z = new Zi();
  21. z.method();
  22. z.show();
  23. }
  24. }

继承的好处和弊端继承好处

继承好处
提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
继承弊端
继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
继承的应用场景
使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
is..a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

继承中的成员访问特点

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
1. 子类局部范围找
2. 子类成员范围找
3. 父类成员范围找
4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
示例代码

  1. package com.itheima_02;
  2. public class Fu {
  3. //年龄
  4. public int age = 40;
  5. }
  6. package com.itheima_02;
  7. public class Zi extends Fu {
  8. //身高
  9. public int height = 175;
  10. //年龄
  11. public int age = 20;
  12. public void show() {
  13. int age = 30;
  14. System.out.println(age);
  15. System.out.println(height);
  16. //报错
  17. // System.out.println(weight);
  18. }
  19. }
  20. /*
  21. 测试类
  22. */
  23. public class Demo {
  24. public static void main(String[] args) {
  25. //创建对象,调用方法
  26. Zi z = new Zi();
  27. z.show();
  28. }
  29. }

super

this&super关键字:
this:代表本类对象的引用
super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
this和super的使用分别
成员变量:
this.成员变量 - 访问本类成员变量
super.成员变量 - 访问父类成员变量
成员方法:
this.成员方法 - 访问本类成员方法
super.成员方法 - 访问父类成员方法
构造方法:
this(…) - 访问本类构造方法
super(…) - 访问父类构造方法

继承中构造方法的访问特点

子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?
1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 在父类中自己提供一个无参构造方法
推荐方案:自己给出无参构造方法

继承中成员方法的访问特点

通过子类对象访问一个方法
1. 子类成员范围找
2. 父类成员范围找
3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据

方法重写

1、方法重写概念
子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
2、方法重写的应用场景
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
3、Override注解
用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

方法重写的注意事项

方法重写的注意事项
1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
示例代码

  1. public class Fu {
  2. private void show() {
  3. System.out.println("Fu中show()方法被调用"
  4. }
  5. void method() {
  6. System.out.println("Fu中method()方法被调用"
  7. }
  8. }
  9. public class Zi extends Fu {
  10. /* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
  11. @Override
  12. private void show() {
  13. System.out.println("Zi中show()方法被调用"
  14. }
  15. /* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
  16. @Override
  17. private void method() {
  18. System.out.println("Zi中method()方法被调用"
  19. }
  20. /* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
  21. @Override
  22. public void method() {
  23. System.out.println("Zi中method()方法被调用"
  24. }
  25. }

Java中继承的注意事项

Java中继承的注意事项
1. Java中类只支持单继承,不支持多继承
错误范例:class A extends B, C { }
2. Java中类支持多层继承
示例代码

  1. public class Granddad {
  2. public void drink() {
  3. System.out.println("爷爷爱喝酒"
  4. }
  5. }
  6. public class Father extends Granddad {
  7. public void smoke() {
  8. System.out.println("爸爸爱抽烟"
  9. }
  10. }
  11. public class Mother {
  12. public void dance() {
  13. System.out.println("妈妈爱跳舞"
  14. }
  15. }
  16. public class Son extends Father {
  17. // 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
  18. }

继承练习

老师和学生

需求:定义老师类和学生类,然后写代码测试;最后找到老师类和学生类当中的共性内容,抽取出一个父类,用继承的方式改写代码,并进行测试
步骤:
1、定义老师类(姓名,年龄,教书())
2、定义学生类(姓名,年龄,学习())
3、定义测试类,写代码测试
4、共性抽取父类,定义人类(姓名,年龄)
5、定义老师类,继承人类,并给出自己特有方法:教书()
6、定义学生类,继承人类,并给出自己特有方法:学习()
7、定义测试类,写代码测试
示例代码:

  1. class Person {
  2. private String name;
  3. private int age;
  4. public Person() {
  5. }
  6. public Person(String name, int age) {
  7. this.name = name;
  8. this.age = age;
  9. }
  10. public String getName() {
  11. return name;
  12. }
  13. public void setName(String name) {
  14. this.name = name;
  15. }
  16. public int getAge() {
  17. return age;
  18. }
  19. public void setAge(int age) {
  20. this.age = age;
  21. }
  22. }
  23. class Teacher extends Person {
  24. public Teacher() {}
  25. public Teacher(String name,int age) {
  26. // this.name = name;
  27. // this.age = age;
  28. super(name,age);
  29. }
  30. public void teach() {
  31. System.out.println("用爱成就每一位学员");
  32. }
  33. }
  34. class Student extends Person{
  35. public Student() {}
  36. public Student(String name, int age) {
  37. super(name,age
  38. }
  39. public void study(){
  40. System.out.println("学生学习"
  41. }
  42. }
  43. /*
  44. 测试类
  45. */
  46. public class PersonDemo {
  47. public static void main(String[] args) {
  48. //创建老师类对象并进行测试
  49. Teacher t1 = new Teacher();
  50. t1.setName("林青霞");
  51. t1.setAge(30);
  52. System.out.println(t1.getName() + "," + t1.getAge());
  53. t1.teach();
  54. Teacher t2 = new Teacher("风清扬", 33);
  55. System.out.println(t2.getName() + "," + t2.getAge());
  56. t2.teach();
  57. }
  58. }

猫和狗

需求:请采用继承的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试
分析:
①猫:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:get/set方法,抓老鼠()
②狗:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:get/set方法,看门()
③共性:
成员变量:姓名,年龄;构造方法:无参,带参;成员方法:get/set方法
步骤:
1、定义动物类(Animal)
【成员变量:姓名,年龄】【 构造方法:无参,带参】【成员方法:get/set方法】
2、定义猫类(Cat),继承动物类
【构造方法:无参,带参】【成员方法:抓老鼠() 】
3、定义狗类(Dog),继承动物类
【构造方法:无参,带参】【成员方法:看门() 】
4、定义测试类(AnimalDemo),写代码测试
示例代码:

  1. package com.itheima_11;
  2. public class Animal {
  3. private String name;
  4. private int age;
  5. public Animal() {
  6. }
  7. public Animal(String name, int age) {
  8. this.name = name;
  9. this.age = age;
  10. }
  11. public String getName() {
  12. return name;
  13. }
  14. public void setName(String name) {
  15. this.name = name;
  16. }
  17. public int getAge() {
  18. return age;
  19. }
  20. public void setAge(int age) {
  21. this.age = age;
  22. }
  23. }
  24. public class Cat extends Animal {
  25. public Cat() {
  26. }
  27. public Cat(String name, int age) {
  28. super(name, age);
  29. }
  30. public void catchMouse() {
  31. System.out.println("猫抓老鼠");
  32. }
  33. }
  34. public class Dog extends Animal {
  35. public Dog() {
  36. }
  37. public Dog(String name, int age) {
  38. super(name, age);
  39. }
  40. public void lookDoor() {
  41. System.out.println("狗看门");
  42. }
  43. }
  44. /*
  45. 测试类
  46. */
  47. public class AnimalDemo {
  48. public static void main(String[] args) {
  49. //创建猫类对象并进行测试
  50. Cat c1 = new Cat();
  51. c1.setName("加菲猫");
  52. c1.setAge(5);
  53. System.out.println(c1.getName() + "," + c1.getAge());
  54. c1.catchMouse();
  55. Cat c2 = new Cat("加菲猫", 5);
  56. System.out.println(c2.getName() + "," + c2.getAge());
  57. c2.catchMouse();
  58. }
  59. }

修饰符

package

1、包的概念
包就是文件夹,用来管理类文件的
2、包的定义格式
package 包名; (多级包用.分开)
例如:package com.heima.demo;
3、带包编译&带包运行
带包编译:javac –d . 类名.java
例如:javac -d . com.heima.demo.HelloWorld.java
带包运行:java 包名+类名
例如:java com.heima.demo.HelloWorld
示例代码
(没有使用导包,创建的Scanner对象)

  1. package com.heima;
  2. public class Demo {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
  5. java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in
  6. }
  7. }

(使用导包后,创建的Scanner对象)

  1. package com.heima;
  2. import java.util.Scanner;
  3. public class Demo {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
  6. Scanner sc = new Scanner(System.in
  7. }
  8. }

权限修饰符

修饰符 同一个类中 同一个包中子类无关类 不同包的子类 不同包的无关类
private
默认
protected
public

final

fianl关键字的作用
final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
final修饰类、方法、变量的效果
fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
final修饰方法:该方法不能被重写
final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

final修饰局部变量

fianl修饰基本数据类型变量
final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
final修饰引用数据类型变量
final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的

  1. public static void main(String[] args){
  2. final Student s = new Student(23
  3. s = new Student(24 // 错误
  4. s.setAge(24 // 正确
  5. }

static

static的概念
static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
static修饰的特点
1. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
2. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用【推荐使用类名调用】
示例代码

  1. package com.itheima_01;
  2. public class Student {
  3. public String name; //姓名
  4. public int age; //年龄
  5. // public String university; //学校
  6. public static String university; //学校
  7. public void show() {
  8. System.out.println(name + "," + age + "," + university);
  9. }
  10. }
  11. /*
  12. 测试类
  13. */
  14. public class StaticDemo {
  15. public static void main(String[] args) {
  16. Student.university = "传智大学";
  17. Student s1 = new Student();
  18. s1.name = "林青霞";
  19. s1.age = 30;
  20. // s1.university = "传智大学";
  21. s1.show();
  22. Student s2 = new Student();
  23. s2.name = "风清扬";
  24. s2.age = 33;
  25. // s2.university = "传智大学";
  26. s2.show();
  27. }
  28. }

static访问特点

static的访问特点
非静态的成员方法
能访问静态的成员变量
能访问非静态的成员变量
能访问静态的成员方法
能访问非静态的成员方法
静态的成员方法
能访问静态的成员变量
能访问静态的成员方法
总结成一句话就是:静态成员方法只能访问静态成员