进入售后群可白嫖 售后群100R

文件详解

  1. lang.yml
  2. #语言文件
  3. Conditions
  4. #条件文件夹 (此文件夹内的所有yml文件都会被加载)
  5. Gems
  6. #宝石文件文件夹 (此文件夹内的所有yml文件都会被加载)
  7. GemSuits
  8. #宝石套装文件夹 (此文件夹内的所有yml文件都会被加载)
  9. RewardGroups
  10. #奖励组文件夹 (此文件夹内的所有yml文件都会被加载)
  11. SlotTypes
  12. #孔位文件夹 (此文件夹内的所有yml文件都会被加载)

指令详解

指令 作用 权限
/lg get [宝石] 给自己一颗宝石 legendgem.get
/lg open 打开Gui legendgem.open
/lg reload 重载配置文件 legendgem.reload
/lg give [玩家] [宝石] 给玩家一颗宝石 legendgem.give

条件详解(condition.yml)

  1. #这是个默认的 镶嵌取出条件
  2. #目前支持 插件词缀
  3. # money [金额] * [需要Vault]
  4. # point [点券] * [需要PlayerPoints新版]
  5. # rate [几率] [插件自带]
  6. # 列如 rate 100 100%取出
  7. # permission [权限]
  8. # 列如: permission gem.一级宝石取出 玩家 需要 "gem.一级宝石取出" 权限
  9. #支持公式
  10. #%player_level% >= 10%
  11. # 打(*)星号的满足时会执行 扣除
  12. # 条件会从第一行开始执行
  13. 一级宝石插入条件:
  14. condition:
  15. - "money 10"
  16. - "rate 100"
  17. - "%player_level% >= 0"
  18. message:
  19. 'money 10': "你的余额不满足"
  20. 一级宝石取出条件:
  21. condition:
  22. - "money 10"
  23. - "rate 100"

宝石文件夹详解(defGem.yml)

  1. 一级攻击宝石:
  2. id: 1
  3. data: 0
  4. name: "一级攻击宝石"
  5. lore:
  6. - "测试宝石"
  7. SlotType:
  8. - "攻击型宝石"
  9. RemoveAddSlot: "攻击型宝石"
  10. reLore: "&e镶嵌 &c一级攻击宝石"
  11. Attributes:
  12. - "物理伤害: 100"
  13. MMSkill: # 不写就是没技能
  14. #格式 技能名字 几率 冷却
  15. #格式 技能名字 ps: 100%触发无冷却
  16. #主动技能
  17. active:
  18. - "test 一级宝石取出条件 0"
  19. #被动技能
  20. passive:
  21. - "被动技能"
  22. RewardGroup: #奖励组
  23. #成功奖励
  24. success: "一级攻击宝石镶嵌成功指令组"
  25. #失败奖励
  26. fail: "一级攻击宝石镶嵌失败指令组"
  27. conditions: # 不写就是没条件 ps:条件不满足则为失败
  28. insert:
  29. - "一级宝石插入条件"
  30. remove:
  31. - "一级宝石取出条件"

宝石套装(gemSuit.yml)

  1. 一级宝石套装:
  2. condition: #套装条件
  3. 一级攻击宝石: 3 #所有槽位的物品是否满足 一级攻击宝石3个
  4. Addition:
  5. Attributes: #检查的属性
  6. - "攻击力: 100"
  7. MMSkill: #不写就是没有
  8. active:
  9. - "怒气爆发"
  10. passive:
  11. - "回复生命值"

奖励组(defCmd.yml)

  1. 一级攻击宝石镶嵌成功指令组:
  2. - "[op]say 1 %player_name%"
  3. - "[cmd]say 1"
  4. 一级攻击宝石镶嵌失败指令组:
  5. - "[op]say 1 %player_name%"

孔位(slotType.yml)

  1. 攻击型宝石: "可镶嵌: 攻击型宝石"
  2. 攻击型宝石1: "可镶嵌: 攻击型宝石"
  3. 攻击型宝石2: "可镶嵌: 攻击型宝石"
  4. 攻击型宝石3: "可镶嵌: 攻击型宝石"

未来更新

  • - 技能冷却可单独分组
  • - 自定义消息条件消息

    更新日志

    2022年6月2日:
    - 优化GUI替换方式(改为动态更换gui内物品 防止重复打开GUI重置鼠标位置)
    - 优化MM技能支持
    - 增加对点券插件(PlayerPoints) 低版本支持
    - 增加自定义二次确认宝石
    - 修复ILO多词缀BUG
    - 奖励组可以不写了
    - removeaddslot 改为替换lore (更好的拓展性)
    - 更新Gui
    - 更好的龙核槽位支持
    - 修复无lore 物品打开gui报错bug
    - 修复物品数量大于1能打开GUI的bug
    2022年6月1日:
    - 增加MM物品库判断
    - 增加ILO属性支持