Map
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键,是一种更完善的 Hash 结构实现。
const map1 = new Map();const map2 = new Map([['name', '张三'],['title', 'Author']]);
Map 实例的属性:
Map.prototype.size:返回Map实例的成员总数。
Map实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。
四个操作方法:
- Map.prototype.set(key,value):设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
- Map.prototype.get(key):读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
- Map.prototype.has(key):返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
- Map.prototype.delete(key):删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
- Map.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。
四个遍历方法:
- Map.prototype.keys():返回键名遍历器
- Map.prototype.values():返回键值遍历器
- Map.prototype.entries():返回键值对遍历器
- Map.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员
WeakMap
与之前介绍的WeakSet 类似,WeakMap与 Map 有两个区别。
- WeakMap的键只能是对象,而不能是其他类型的值。
- WeakMap 中对键的引用是弱引用
同样地,WeakMap 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失。WeakMap只有四个方法可用:get()、set()、has()、delete()。
注意:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
const wm = new WeakMap();let key = {};let obj = {foo: 1};wm.set(key, obj);obj = null;wm.get(key) // {foo: 1}
