在ES6之前Object.defineProperty可以拦截对象属性的读取和修改操作,Proxy 可以理解成比这个API更强大的,在目标对象之前架设一层的“拦截”。外界对该Proxy对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。

    注意:只有对生成的 Proxy 实例操作才能起到拦截的作用

    1. var proxy = new Proxy(target, handler); // target :需要代理的对象 handler :拦截函数的集合

    如果handler是空对象则代表任何操作都不会拦截

    1. let obj = {}
    2. /*handler为空对象*/
    3. let proxy = new Proxy(obj, {});
    4. proxy.a = 1
    5. //obj.a //1

    对属性的读取进行拦截:

    1. var proxy = new Proxy({}, {
    2. get: function(target, property) {
    3. return 35;
    4. }
    5. });
    6. proxy.time // 35
    7. proxy.name // 35
    8. proxy.title // 35

    Proxy给了开发者拦截语言默认行为的权限,可以不改变原有对象或函数的情况下,轻松运用在很多场景。例如:统计函数调用次数,实现响应式数据观测(Vue 3.0),实现不可变数据(Immutable)等等