武神传说 Raid.js 流程开发指南

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RAID.JS API

浏览 174 扫码 分享 2022-07-23 00:02:58
  • @语句
  • Raid API
  • 子流程
  • #语句(参数配置界面)
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  • 退出流程控制语句 [exit]
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  • 安装脚本
  • 请先读我!如何调试以及wsmud_pluginss常用指令
  • Raid.js流程开发指南
    • 1. 系统指令 和 $指令
    • 2. id 占位符
      • 过滤器
    • 3. 变量使用
      • 预置变量
      • 预置方法
      • (:weapon ) 来判断刀剑
      • 利用 2.2.1 新增的时间预置变量,编写定时流程
      • (:findName ) 根据 id 查询对应人物名字
      • (:exist )判断房间内是否存在某 id
    • 4. 条件控制
    • 5. 循环控制
  • RAID.JS API
    • @语句
      • @Push 推送指令
      • @msgtip 等待聊天回复
      • @js 调用 js、jquery
      • @cmdDelay设置系统命令的执行延迟
      • @perform 保证你的技能百分百被释放
      • @toolbar 和 @task 语句
      • 强制执行系统指令的语句 @force
      • 调用指定副本,暂不支持次数 @fb
      • 开关触发器 @on @off;
      • 静默等待语句 @await
    • Raid API
    • 子流程
    • #语句(参数配置界面)
    • 注释
    • 辅助语句
    • 退出流程控制语句 [exit]
    • 守护语句
  • 在脚本中使用Store.js存储
  • 例子
  • 更多脚本
  • 插件帮助
    • 多开常用流程
    • 武神传说推送插件配置说明
    • 武神传说插件触发器如何设置一个“无缝缠”
    • 武神传说插件如何设置游戏背景
    • 武神传说插件如何导入监控与自命令
    • 武神传说插件如何屏蔽关键字或者角色发言
    • 武神传说插件如何将技能设置自动技能黑名单
    • 自定义技能JSON使用说明
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