武神传说 Raid.js 流程开发指南

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浏览 223 扫码 分享 2023-07-18 19:35:23

    流程仓库:https://github.com/mapleobserver/wsmud-script
    欢迎 star ,fork,PR

    QQ群:367657589

    感谢以下玩家及脚本作者辛勤付出
    knva
    raid
    mapleobserver
    emeisuqing

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    • Raid.js流程开发指南
      • 1. 系统指令 和 $指令
      • 2. id 占位符
        • 过滤器
      • 3. 变量使用
        • 预置变量
        • 预置方法
        • (:weapon ) 来判断刀剑
        • 利用 2.2.1 新增的时间预置变量,编写定时流程
        • (:findName ) 根据 id 查询对应人物名字
        • (:exist )判断房间内是否存在某 id
      • 4. 条件控制
      • 5. 循环控制
    • RAID.JS API
      • @语句
        • @Push 推送指令
        • @msgtip 等待聊天回复
        • @js 调用 js、jquery
        • @cmdDelay设置系统命令的执行延迟
        • @perform 保证你的技能百分百被释放
        • @toolbar 和 @task 语句
        • 强制执行系统指令的语句 @force
        • 调用指定副本,暂不支持次数 @fb
        • 开关触发器 @on @off;
        • 静默等待语句 @await
      • Raid API
      • 子流程
      • #语句(参数配置界面)
      • 注释
      • 辅助语句
      • 退出流程控制语句 [exit]
      • 守护语句
    • 在脚本中使用Store.js存储
    • 例子
    • 更多脚本
    • 插件帮助
      • 多开常用流程
      • 武神传说推送插件配置说明
      • 武神传说插件触发器如何设置一个“无缝缠”
      • 武神传说插件如何设置游戏背景
      • 武神传说插件如何导入监控与自命令
      • 武神传说插件如何屏蔽关键字或者角色发言
      • 武神传说插件如何将技能设置自动技能黑名单
      • 自定义技能JSON使用说明
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