public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
    int maximumPoolSize,
    long keepAliveTime,
    TimeUnit unit,
    BlockingQueue workQueue,
    ThreadFactory threadFactory,
    RejectedExecutionHandler handler) {}

    线程池七大参数,四种拒绝策略
    corePoolSize 核心线程数
    maximumPoolSize 最大线程数
    keepAliveTime 空闲线程的最大存活时间
    unit 时间单位
    workQueue 任务队列,被提交但尚未被执行的任务
    threadFactory 线程工厂
    handler 拒绝策略

    AbortPolicy 直接抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException
    CallerRunsPolicy 将某些任务回退到调用者,降低新任务流量
    DiscardOldestPolicy 抛弃队列中等待最久的任务
    DiscardPolicy 直接丢弃任务,不做任何处理,不抛异常

    线程池工作原理
    1.在创建了线程池后,等待提交过来的任务请求
    2.当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做如下判断
    2.1 如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务
    2.2 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列
    2.3 如果这时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务
    2.4 如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行
    3. 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行
    4. 当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断
    4.1 如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉
    4.2 所以线程池的所有任务完成后它最终会收缩到corePoolSize的大小