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述职报告
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主题:转正答辩
答辩人:XXX
部门:XXX部门
个人信息:
姓名
学校
专业
毕业时间
主要工作:
主要工作用时间线表现,时间加内容;具体细化,内容用界面展示;
移动
网页
设备
…
工作总结:
表现对项目的一些思考还有个人的思考;得出设计的一些心得,比如以用户为中心;
提升方向:
行业领域,逻辑,分析,交互,用眼,方法论,色彩,版式,视觉,工具,沟通,学习,执行,创新
积累业务知识,提升设计能力,思维能力,综合素质
规范意识
设计开发流程加设计规范
业务沟通能力
需求提炼加可视化设计
团队意识
协作与脑暴
视觉交互设计
场景,业务思考
需求对接:工作期间需求能够按时交付,在区块链研发平台设计过程中,能够积极配合产品产出设计方案。
过程管理:需求完成过程中,响应积极,能按照基础的规范,完成设计任务。
交付质量:需求交付符合基本流程规范,满足业务需求。
不足:
工作中对业务场景的思考深度还有待提高。
工作任务完成过程中,自主性和规范性还需要有所提高。
对系统设计规范的理解,还不够深入,设计理论和方法与业务需求的结合还有所不足。
业务整体评价:
“做事比较认真,交互流程做的还不错,有时候对需求的理解不够透,视觉稿及交互稿的产出效率还可以进一步提升,整体上来看中规中矩”
最近阿里的绩效季我讲一个感悟,阿里对于设计师的要求比其他公司要复杂要高很多,你做一个项目,先问你这个市场格局是怎样、竞品和用户做的如何,然后再问你具体的业务数据、业务策略、业务大盘细节等,Review的时候领导通常一半的时间再和你讨论咱们这个业务怎么打。我记得第一次做项目给总裁汇报一个物料,问我供应链怎么解决、材质的成本是多少、铺设的策略是啥,没答上来被喷了一顿。
然后还没完,接下来问你设计策略是什么。都是做这几个界面流程竞品一样,那是不是找个交互谁都能画出来,你的差异点是啥?你怎么给用户和业务解决问题带来价值?如何验证?最后才是看你的作品,你画的图美不美,交互是否好用。可是如果只做到最后一点P6就够了,到P7层级那差不多也就3.25了。
有一大部分同学都觉得不公平、不理解,凭什么你们就要求这么多。第一换位整个行业,对于设计师的高标准是不是就是这样。我很喜欢扎哈的建筑作品不是看起来美,而是房地产这么逐利的行业可以做到这样背后的功夫可见有多深,这样去理解「体验设计」和「全链路设计」就没什么可吐槽的了。另外一个原因是这是增量要求,是高标准如果真的有设计VP你觉得他的能力模型是啥?最后就是,毕竟就算没做到在行业里的待遇也不差了,没有不公平。