当我们遇到死锁之后,除了可以手动重启程序解决之外,还可以考虑是使用顺序锁和轮询锁,这部分的内容可以参考我的上一篇文章,这里就不再赘述了。然而,轮询锁在使用的过程中,如果使用不当会带来新的严重问题,所以本篇我们就来了解一下这些问题,以及相应的解决方案。

问题演示

当我们没有使用轮询锁之前,可能会出现这样的问题:

  1. import java.util.concurrent.locks.Lock;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. public class DeadLockByReentrantLock {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创建锁 A
  6. Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创建锁 B
  7. // 创建线程 1
  8. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. lockA.lock(); // 加锁
  12. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  13. try {
  14. Thread.sleep(1000);
  15. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  16. lockB.lock(); // 加锁
  17. try {
  18. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  19. } finally {
  20. lockA.unlock(); // 释放锁
  21. }
  22. } catch (InterruptedException e) {
  23. e.printStackTrace();
  24. } finally {
  25. lockA.unlock(); // 释放锁
  26. }
  27. }
  28. });
  29. t1.start(); // 运行线程
  30. // 创建线程 2
  31. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  32. @Override
  33. public void run() {
  34. lockB.lock(); // 加锁
  35. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  36. try {
  37. Thread.sleep(1000);
  38. System.out.println("线程 2:等待获取 A...");
  39. lockA.lock(); // 加锁
  40. try {
  41. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  42. } finally {
  43. lockA.unlock(); // 释放锁
  44. }
  45. } catch (InterruptedException e) {
  46. e.printStackTrace();
  47. } finally {
  48. lockB.unlock(); // 释放锁
  49. }
  50. }
  51. });
  52. t2.start(); // 运行线程
  53. }
  54. }

以上代码的执行结果如下:
image.png
从上述结果可以看出,此时程序中出现了线程相互等待,并尝试获取对方(锁)资源的情况,这就是典型的死锁问题了。

简易版轮询锁

当出现死锁问题之后,我们就可以使用轮询锁来解决它了,它的实现思路是通过轮询的方式来获取多个锁,如果中途有任意一个锁获取失败,则执行回退操作,释放当前线程拥有的所有锁,等待下一次重新执行,这样就可以避免多个线程同时拥有并霸占锁资源了,从而直接解决了死锁的问题,简易版的轮询锁实现如下:

  1. import java.util.concurrent.locks.Lock;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. public class SolveDeadLockExample {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创建锁 A
  6. Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创建锁 B
  7. // 创建线程 1(使用轮询锁)
  8. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. // 调用轮询锁
  12. pollingLock(lockA, lockB);
  13. }
  14. });
  15. t1.start(); // 运行线程
  16. // 创建线程 2
  17. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. lockB.lock(); // 加锁
  21. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  22. try {
  23. Thread.sleep(1000);
  24. System.out.println("线程 2:等待获取 A...");
  25. lockA.lock(); // 加锁
  26. try {
  27. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  28. } finally {
  29. lockA.unlock(); // 释放锁
  30. }
  31. } catch (InterruptedException e) {
  32. e.printStackTrace();
  33. } finally {
  34. lockB.unlock(); // 释放锁
  35. }
  36. }
  37. });
  38. t2.start(); // 运行线程
  39. }
  40. /**
  41. * 轮询锁
  42. */
  43. private static void pollingLock(Lock lockA, Lock lockB) {
  44. // 轮询锁
  45. while (true) {
  46. if (lockA.tryLock()) { // 尝试获取锁
  47. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  48. try {
  49. Thread.sleep(1000);
  50. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  51. if (lockB.tryLock()) { // 尝试获取锁
  52. try {
  53. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  54. } finally {
  55. lockB.unlock(); // 释放锁
  56. System.out.println("线程 1:释放锁 B.");
  57. break;
  58. }
  59. }
  60. } catch (InterruptedException e) {
  61. e.printStackTrace();
  62. } finally {
  63. lockA.unlock(); // 释放锁
  64. System.out.println("线程 1:释放锁 A.");
  65. }
  66. }
  67. // 等待一秒再继续执行
  68. try {
  69. Thread.sleep(1000);
  70. } catch (InterruptedException e) {
  71. e.printStackTrace();
  72. }
  73. }
  74. }
  75. }

以上代码的执行结果如下:
image.png
从上述结果可以看出,当我们在程序中使用轮询锁之后就不会出现死锁的问题了,但以上轮询锁也并不是完美无缺的,下面我们来看看这个轮询锁会有什么样的问题?

问题1:死循环

以上简易版的轮询锁,如果遇到有一个线程一直霸占或者长时间霸占锁资源的情况,就会导致这个轮询锁进入死循环的状态,它会尝试一直获取锁资源,这样就会造成新的问题,带来不必要的性能开销,具体示例如下。

反例

  1. import java.util.concurrent.locks.Lock;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. public class SolveDeadLockExample {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创建锁 A
  6. Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创建锁 B
  7. // 创建线程 1(使用轮询锁)
  8. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. // 调用轮询锁
  12. pollingLock(lockA, lockB);
  13. }
  14. });
  15. t1.start(); // 运行线程
  16. // 创建线程 2
  17. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. lockB.lock(); // 加锁
  21. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  22. try {
  23. Thread.sleep(1000);
  24. System.out.println("线程 2:等待获取 A...");
  25. lockA.lock(); // 加锁
  26. try {
  27. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  28. } finally {
  29. lockA.unlock(); // 释放锁
  30. }
  31. } catch (InterruptedException e) {
  32. e.printStackTrace();
  33. } finally {
  34. // 如果此处代码未执行,线程 2 一直未释放锁资源
  35. // lockB.unlock();
  36. }
  37. }
  38. });
  39. t2.start(); // 运行线程
  40. }
  41. /**
  42. * 轮询锁
  43. */
  44. public static void pollingLock(Lock lockA, Lock lockB) {
  45. while (true) {
  46. if (lockA.tryLock()) { // 尝试获取锁
  47. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  48. try {
  49. Thread.sleep(1000);
  50. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  51. if (lockB.tryLock()) { // 尝试获取锁
  52. try {
  53. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  54. } finally {
  55. lockB.unlock(); // 释放锁
  56. System.out.println("线程 1:释放锁 B.");
  57. break;
  58. }
  59. }
  60. } catch (InterruptedException e) {
  61. e.printStackTrace();
  62. } finally {
  63. lockA.unlock(); // 释放锁
  64. System.out.println("线程 1:释放锁 A.");
  65. }
  66. }
  67. // 等待一秒再继续执行
  68. try {
  69. Thread.sleep(1000);
  70. } catch (InterruptedException e) {
  71. e.printStackTrace();
  72. }
  73. }
  74. }
  75. }

以上代码的执行结果如下:
image.png
从上述结果可以看出,线程 1 轮询锁进入了死循环的状态。

优化版

针对以上死循环的情况,我们可以改进的思路有以下两种:

  1. 添加最大次数限制:如果经过了 n 次尝试获取锁之后,还未获取到锁,则认为获取锁失败,执行失败策略之后终止轮询(失败策略可以是记录日志或其他操作);
  2. 添加最大时长限制:如果经过了 n 秒尝试获取锁之后,还未获取到锁,则认为获取锁失败,执行失败策略之后终止轮询。

以上策略任选其一就可以解决死循环的问题,出于实现成本的考虑,我们可以采用轮询最大次数的方式来改进轮询锁,具体实现代码如下:

  1. import java.util.concurrent.locks.Lock;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. public class SolveDeadLockExample {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创建锁 A
  6. Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创建锁 B
  7. // 创建线程 1(使用轮询锁)
  8. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. // 调用轮询锁
  12. pollingLock(lockA, lockB, 3);
  13. }
  14. });
  15. t1.start(); // 运行线程
  16. // 创建线程 2
  17. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. lockB.lock(); // 加锁
  21. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  22. try {
  23. Thread.sleep(1000);
  24. System.out.println("线程 2:等待获取 A...");
  25. lockA.lock(); // 加锁
  26. try {
  27. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  28. } finally {
  29. lockA.unlock(); // 释放锁
  30. }
  31. } catch (InterruptedException e) {
  32. e.printStackTrace();
  33. } finally {
  34. // 线程 2 忘记释放锁资源
  35. // lockB.unlock(); // 释放锁
  36. }
  37. }
  38. });
  39. t2.start(); // 运行线程
  40. }
  41. /**
  42. * 轮询锁
  43. *
  44. * maxCount:最大轮询次数
  45. */
  46. public static void pollingLock(Lock lockA, Lock lockB, int maxCount) {
  47. // 轮询次数计数器
  48. int count = 0;
  49. while (true) {
  50. if (lockA.tryLock()) { // 尝试获取锁
  51. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  52. try {
  53. Thread.sleep(1000);
  54. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  55. if (lockB.tryLock()) { // 尝试获取锁
  56. try {
  57. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  58. } finally {
  59. lockB.unlock(); // 释放锁
  60. System.out.println("线程 1:释放锁 B.");
  61. break;
  62. }
  63. }
  64. } catch (InterruptedException e) {
  65. e.printStackTrace();
  66. } finally {
  67. lockA.unlock(); // 释放锁
  68. System.out.println("线程 1:释放锁 A.");
  69. }
  70. }
  71. // 判断是否已经超过最大次数限制
  72. if (count++ > maxCount) {
  73. // 终止循环
  74. System.out.println("轮询锁获取失败,记录日志或执行其他失败策略");
  75. return;
  76. }
  77. // 等待一秒再继续尝试获取锁
  78. try {
  79. Thread.sleep(1000);
  80. } catch (InterruptedException e) {
  81. e.printStackTrace();
  82. }
  83. }
  84. }
  85. }

以上代码的执行结果如下:
image.png
从以上结果可以看出,当我们改进之后,轮询锁就不会出现死循环的问题了,它会尝试一定次数之后终止执行。

问题2:线程饿死

我们以上的轮询锁的轮询等待时间是固定时间,如下代码所示:

  1. // 等待 1s 再尝试获取(轮询)锁
  2. try {
  3. Thread.sleep(1000);
  4. } catch (InterruptedException e) {
  5. e.printStackTrace();
  6. }

这样在特殊情况下会造成线程饿死的问题,也就是轮询锁一直获取不到锁的问题,比如以下示例。

反例

  1. import java.util.concurrent.locks.Lock;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. public class SolveDeadLockExample {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创建锁 A
  6. Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创建锁 B
  7. // 创建线程 1(使用轮询锁)
  8. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. // 调用轮询锁
  12. pollingLock(lockA, lockB, 3);
  13. }
  14. });
  15. t1.start(); // 运行线程
  16. // 创建线程 2
  17. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. while (true) {
  21. lockB.lock(); // 加锁
  22. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  23. try {
  24. System.out.println("线程 2:等待获取 A...");
  25. lockA.lock(); // 加锁
  26. try {
  27. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  28. } finally {
  29. lockA.unlock(); // 释放锁
  30. }
  31. } finally {
  32. lockB.unlock(); // 释放锁
  33. }
  34. // 等待一秒之后继续执行
  35. try {
  36. Thread.sleep(1000);
  37. } catch (InterruptedException e) {
  38. e.printStackTrace();
  39. }
  40. }
  41. }
  42. });
  43. t2.start(); // 运行线程
  44. }
  45. /**
  46. * 轮询锁
  47. */
  48. public static void pollingLock(Lock lockA, Lock lockB, int maxCount) {
  49. // 循环次数计数器
  50. int count = 0;
  51. while (true) {
  52. if (lockA.tryLock()) { // 尝试获取锁
  53. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  54. try {
  55. Thread.sleep(100); // 等待 0.1s(获取锁需要的时间)
  56. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  57. if (lockB.tryLock()) { // 尝试获取锁
  58. try {
  59. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  60. } finally {
  61. lockB.unlock(); // 释放锁
  62. System.out.println("线程 1:释放锁 B.");
  63. break;
  64. }
  65. }
  66. } catch (InterruptedException e) {
  67. e.printStackTrace();
  68. } finally {
  69. lockA.unlock(); // 释放锁
  70. System.out.println("线程 1:释放锁 A.");
  71. }
  72. }
  73. // 判断是否已经超过最大次数限制
  74. if (count++ > maxCount) {
  75. // 终止循环
  76. System.out.println("轮询锁获取失败,记录日志或执行其他失败策略");
  77. return;
  78. }
  79. // 等待一秒再继续尝试获取锁
  80. try {
  81. Thread.sleep(1000);
  82. } catch (InterruptedException e) {
  83. e.printStackTrace();
  84. }
  85. }
  86. }
  87. }

以上代码的执行结果如下:
image.png
从上述结果可以看出,线程 1(轮询锁)一直未成功获取到锁,造成这种结果的原因是:线程 1 每次轮询的等待时间为固定的 1s,而线程 2 也是相同的频率,每 1s 获取一次锁,这样就会导致线程 2 会一直先成功获取到锁,而线程 1 则会一直处于“饿死”的情况,执行流程如下图所示:
image.png

优化版

接下来,我们可以将轮询锁的固定等待时间,改进为固定时间 + 随机时间的方式,这样就可以避免因为获取锁的频率一致,而造成轮询锁“饿死”的问题了,具体实现代码如下:

  1. import java.util.Random;
  2. import java.util.concurrent.locks.Lock;
  3. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  4. public class SolveDeadLockExample {
  5. private static Random rdm = new Random();
  6. public static void main(String[] args) {
  7. Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创建锁 A
  8. Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创建锁 B
  9. // 创建线程 1(使用轮询锁)
  10. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  11. @Override
  12. public void run() {
  13. // 调用轮询锁
  14. pollingLock(lockA, lockB, 3);
  15. }
  16. });
  17. t1.start(); // 运行线程
  18. // 创建线程 2
  19. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  20. @Override
  21. public void run() {
  22. while (true) {
  23. lockB.lock(); // 加锁
  24. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  25. try {
  26. System.out.println("线程 2:等待获取 A...");
  27. lockA.lock(); // 加锁
  28. try {
  29. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  30. } finally {
  31. lockA.unlock(); // 释放锁
  32. }
  33. } finally {
  34. lockB.unlock(); // 释放锁
  35. }
  36. // 等待一秒之后继续执行
  37. try {
  38. Thread.sleep(1000);
  39. } catch (InterruptedException e) {
  40. e.printStackTrace();
  41. }
  42. }
  43. }
  44. });
  45. t2.start(); // 运行线程
  46. }
  47. /**
  48. * 轮询锁
  49. */
  50. public static void pollingLock(Lock lockA, Lock lockB, int maxCount) {
  51. // 循环次数计数器
  52. int count = 0;
  53. while (true) {
  54. if (lockA.tryLock()) { // 尝试获取锁
  55. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  56. try {
  57. Thread.sleep(100); // 等待 0.1s(获取锁需要的时间)
  58. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  59. if (lockB.tryLock()) { // 尝试获取锁
  60. try {
  61. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  62. } finally {
  63. lockB.unlock(); // 释放锁
  64. System.out.println("线程 1:释放锁 B.");
  65. break;
  66. }
  67. }
  68. } catch (InterruptedException e) {
  69. e.printStackTrace();
  70. } finally {
  71. lockA.unlock(); // 释放锁
  72. System.out.println("线程 1:释放锁 A.");
  73. }
  74. }
  75. // 判断是否已经超过最大次数限制
  76. if (count++ > maxCount) {
  77. // 终止循环
  78. System.out.println("轮询锁获取失败,记录日志或执行其他失败策略");
  79. return;
  80. }
  81. // 等待一定时间(固定时间 + 随机时间)之后再继续尝试获取锁
  82. try {
  83. Thread.sleep(300 + rdm.nextInt(8) * 100); // 固定时间 + 随机时间
  84. } catch (InterruptedException e) {
  85. e.printStackTrace();
  86. }
  87. }
  88. }
  89. }

以上代码的执行结果如下:
image.png
从上述结果可以看出,线程 1(轮询锁)加入随机等待时间之后就不会出现线程饿死的问题了。

总结

本文我们介绍了轮询锁的用途,用于解决死锁问题,但简易版的轮询锁在某些情况下会造成死循环和线程饿死的问题,因此我们对轮询锁进行了优化,给轮询锁加入了最大轮询次数,以及随机轮询等待时间,这样就可以解决因为引入轮询锁而造成的新问题了,这样就可以愉快的使用它来解决死锁的问题了。

参考 & 鸣谢

《Java并发编程实战》

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