死锁(Dead Lock)指的是两个或两个以上的运算单元(进程、线程或协程),都在等待对方停止执行,以取得系统资源,但是没有一方提前退出,就称为死锁。
image.png

1.死锁演示

死锁的形成分为两个方面,一个是使用内置锁 synchronized 形成的死锁,另一种是使用显式锁 Lock 实现的死锁,接下来我们分别来看。

1.1 死锁 synchronized 版

  1. public class DeadLockExample {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Object lockA = new Object(); // 创建锁 A
  4. Object lockB = new Object(); // 创建锁 B
  5. // 创建线程 1
  6. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  7. @Override
  8. public void run() {
  9. // 先获取锁 A
  10. synchronized (lockA) {
  11. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  12. try {
  13. Thread.sleep(1000);
  14. } catch (InterruptedException e) {
  15. e.printStackTrace();
  16. }
  17. // 尝试获取锁 B
  18. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  19. synchronized (lockB) {
  20. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  21. }
  22. }
  23. }
  24. });
  25. t1.start(); // 运行线程
  26. // 创建线程 2
  27. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  28. @Override
  29. public void run() {
  30. // 先获取锁 B
  31. synchronized (lockB) {
  32. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  33. try {
  34. Thread.sleep(1000);
  35. } catch (InterruptedException e) {
  36. e.printStackTrace();
  37. }
  38. // 尝试获取锁 A
  39. System.out.println("线程 2:等待获取 A...");
  40. synchronized (lockA) {
  41. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  42. }
  43. }
  44. }
  45. });
  46. t2.start(); // 运行线程
  47. }
  48. }

以上程序的执行结果如下:
image.png
从上述结果可以看出,线程 1 和线程 2 都在等待对方释放锁,这样就造成了死锁问题。

1.2 死锁 Lock 版

  1. import java.util.concurrent.locks.Lock;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. public class DeadLockByReentrantLockExample {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创建锁 A
  6. Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创建锁 B
  7. // 创建线程 1
  8. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. lockA.lock(); // 加锁
  12. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  13. try {
  14. Thread.sleep(1000);
  15. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  16. lockB.lock(); // 加锁
  17. try {
  18. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  19. } finally {
  20. lockB.unlock(); // 释放锁
  21. }
  22. } catch (InterruptedException e) {
  23. e.printStackTrace();
  24. } finally {
  25. lockA.unlock(); // 释放锁
  26. }
  27. }
  28. });
  29. t1.start(); // 运行线程
  30. // 创建线程 2
  31. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  32. @Override
  33. public void run() {
  34. lockB.lock(); // 加锁
  35. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  36. try {
  37. Thread.sleep(1000);
  38. System.out.println("线程 2:等待获取 A...");
  39. lockA.lock(); // 加锁
  40. try {
  41. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  42. } finally {
  43. lockA.unlock(); // 释放锁
  44. }
  45. } catch (InterruptedException e) {
  46. e.printStackTrace();
  47. } finally {
  48. lockB.unlock(); // 释放锁
  49. }
  50. }
  51. });
  52. t2.start(); // 运行线程
  53. }
  54. }

以上程序的执行结果如下:
image.png

2.死锁产生原因

通过以上示例,我们可以得出结论,要产生死锁需要满足以下 4 个条件

  1. 互斥条件:指运算单元(进程、线程或协程)对所分配到的资源具有排它性,也就是说在一段时间内某个锁资源只能被一个运算单元所占用。
  2. 请求和保持条件:指运算单元已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它运算单元占有,此时请求运算单元阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
  3. 不可剥夺条件:指运算单元已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺。
  4. 环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在运算单元和资源的环形链,即运算单元正在等待另一个运算单元占用的资源,而对方又在等待自己占用的资源,从而造成环路等待的情况。

只有以上 4 个条件同时满足,才会造成死锁问题。

3.死锁排查工具

如果程序出现死锁问题,可通过以下 4 种方案中的任意一种进行分析和排查。

3.1 jstack

我们在使用 jstack 之前,先要通过 jps 得到运行程序的进程 ID,使用方法如下:
image.png
“jps -l”可以查询本机所有的 Java 程序,jps(Java Virtual Machine Process Status Tool)是 Java 提供的一个显示当前所有 Java 进程 pid 的命令,适合在 linux/unix/windows 平台上简单查看当前 Java 进程的一些简单情况,“-l”用于输出进程 pid 和运行程序完整路径名(包名和类名)。

有了进程 ID(PID)之后,我们就可以使用“jstack -l PID”来发现死锁问题了,如下图所示:
image.png
jstack 用于生成 Java 虚拟机当前时刻的线程快照,“-l”表示长列表(long),打印关于锁的附加信息。

PS:可以使用 jstack -help 查看更多命令使用说明。

3.2 jconsole

使用 jconsole 需要打开 JDK 的 bin 目录,找到 jconsole 并双击打开,如下图所示:
image.png
然后选择要调试的程序,如下图所示:
image.png
之后点击连接进入,选择“不安全的连接”进入监控主页,如下图所示:
image.png
image.png
之后切换到“线程”模块,点击“检测死锁”按钮,如下图所示:
image.png
之后稍等片刻就会检测出死锁的相关信息,如下图所示:
image.png

3.3 jvisualvm

jvisualvm 也在 JDK 的 bin 目录中,同样是双击打开:
image.png
稍等几秒之后,jvisualvm 中就会出现本地的所有 Java 程序,如下图所示:
image.png
双击选择要调试的程序:
image.png
单击鼠标进入“线程”模块,如下图所示:
image.png
从上图可以看出,当我们切换到线程一栏之后就会直接显示出死锁信息,之后点击“线程 Dump”生成死锁的详情信息,如下图所示:
image.png

3.4 jmc

jmc 是 Oracle Java Mission Control 的缩写,是一个对 Java 程序进行管理、监控、概要分析和故障排查的工具套件。它也是在 JDK 的 bin 目录中,同样是双击启动,如下图所示:
image.png
jmc 主页信息如下:
image.png
之后选中要排查的程序,右键“启动 JMX 控制台”查看此程序的详细内容,如下图所示:
image.png
image.png
然后点击“线程”,勾中“死锁检测”就可以发现死锁和死锁的详情信息,如下图所示:
image.png

4.死锁解决方案

4.1 死锁解决方案分析

接下来我们来分析一下,产生死锁的 4 个条件,哪些是可以破坏的?哪些是不能被破坏的?

  • 互斥条件:系统特性,不能被破坏。
  • 请求和保持条件:可以被破坏。
  • 不可剥夺条件:系统特性,不能被破坏。
  • 环路等待条件:可以被破坏。

通过上述分析,我们可以得出结论,我们只能通过破坏请求和保持条件或者是环路等待条件,从而来解决死锁的问题,那上线,我们就先从破坏“环路等待条件”开始来解决死锁问题。

4.2 解决方案1:顺序锁

所谓的顺序锁指的是通过有顺序的获取锁,从而避免产生环路等待条件,从而解决死锁问题的。

当我们没有使用顺序锁时,程序的执行可能是这样的:
image.png
线程 1 先获取了锁 A,再获取锁 B,线程 2 与 线程 1 同时执行,线程 2 先获取锁 B,再获取锁 A,这样双方都先占用了各自的资源(锁 A 和锁 B)之后,再尝试获取对方的锁,从而造成了环路等待问题,最后造成了死锁的问题。

此时我们只需要将线程 1 和线程 2 获取锁的顺序进行统一,也就是线程 1 和线程 2 同时执行之后,都先获取锁 A,再获取锁 B,执行流程如下图所示:
image.png
因为只有一个线程能成功获取到锁 A,没有获取到锁 A 的线程就会等待先获取锁 A,此时得到锁 A 的线程继续获取锁 B,因为没有线程争抢和拥有锁 B,那么得到锁 A 的线程就会顺利的拥有锁 B,之后执行相应的代码再将锁资源全部释放,然后另一个等待获取锁 A 的线程就可以成功获取到锁资源,执行后续的代码,这样就不会出现死锁的问题了。

顺序锁的实现代码如下所示:

  1. public class SolveDeadLockExample {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Object lockA = new Object(); // 创建锁 A
  4. Object lockB = new Object(); // 创建锁 B
  5. // 创建线程 1
  6. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  7. @Override
  8. public void run() {
  9. synchronized (lockA) {
  10. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  11. try {
  12. Thread.sleep(1000);
  13. } catch (InterruptedException e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. }
  16. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  17. synchronized (lockB) {
  18. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  19. }
  20. }
  21. }
  22. });
  23. t1.start(); // 运行线程
  24. // 创建线程 2
  25. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  26. @Override
  27. public void run() {
  28. synchronized (lockA) {
  29. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  30. try {
  31. Thread.sleep(1000);
  32. } catch (InterruptedException e) {
  33. e.printStackTrace();
  34. }
  35. System.out.println("线程 2:等待获取B...");
  36. synchronized (lockB) {
  37. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  38. }
  39. }
  40. }
  41. });
  42. t2.start(); // 运行线程
  43. }
  44. }

以上程序的执行结果如下:
image.png
从上述执行结果可以看出,程序并没有出现死锁的问题。

4.3 解决方案2:轮询锁

轮询锁是通过打破“请求和保持条件”来避免造成死锁的,它的实现思路简单来说就是通过轮询来尝试获取锁,如果有一个锁获取失败,则释放当前线程拥有的所有锁,等待下一轮再尝试获取锁。

轮询锁的实现需要使用到 ReentrantLock 的 tryLock 方法,具体实现代码如下:

  1. import java.util.concurrent.locks.Lock;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. public class SolveDeadLockExample {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创建锁 A
  6. Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创建锁 B
  7. // 创建线程 1(使用轮询锁)
  8. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. // 调用轮询锁
  12. pollingLock(lockA, lockB);
  13. }
  14. });
  15. t1.start(); // 运行线程
  16. // 创建线程 2
  17. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. lockB.lock(); // 加锁
  21. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  22. try {
  23. Thread.sleep(1000);
  24. System.out.println("线程 2:等待获取 A...");
  25. lockA.lock(); // 加锁
  26. try {
  27. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  28. } finally {
  29. lockA.unlock(); // 释放锁
  30. }
  31. } catch (InterruptedException e) {
  32. e.printStackTrace();
  33. } finally {
  34. lockB.unlock(); // 释放锁
  35. }
  36. }
  37. });
  38. t2.start(); // 运行线程
  39. }
  40. /**
  41. * 轮询锁
  42. */
  43. public static void pollingLock(Lock lockA, Lock lockB) {
  44. while (true) {
  45. if (lockA.tryLock()) { // 尝试获取锁
  46. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  47. try {
  48. Thread.sleep(1000);
  49. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  50. if (lockB.tryLock()) { // 尝试获取锁
  51. try {
  52. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  53. } finally {
  54. lockB.unlock(); // 释放锁
  55. System.out.println("线程 1:释放锁 B.");
  56. break;
  57. }
  58. }
  59. } catch (InterruptedException e) {
  60. e.printStackTrace();
  61. } finally {
  62. lockA.unlock(); // 释放锁
  63. System.out.println("线程 1:释放锁 A.");
  64. }
  65. }
  66. // 等待一秒再继续执行
  67. try {
  68. Thread.sleep(1000);
  69. } catch (InterruptedException e) {
  70. e.printStackTrace();
  71. }
  72. }
  73. }
  74. }

以上程序的执行结果如下:
image.png
从上述结果可以看出,以上代码也没有出现死锁的问题。

4.4 轮询锁优化

使用轮询锁虽然可以解决死锁的问题,但并不是完美无缺的,比如以下这些问题。

4.4.1 问题1:死循环

以上简易版的轮询锁,如果遇到有一个线程一直霸占或者长时间霸占锁资源的情况,就会导致这个轮询锁进入死循环的状态,它会尝试一直获取锁资源,这样就会造成新的问题,带来不必要的性能开销,具体示例如下。

反例
  1. import java.util.concurrent.locks.Lock;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. public class SolveDeadLockExample {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创建锁 A
  6. Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创建锁 B
  7. // 创建线程 1(使用轮询锁)
  8. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. // 调用轮询锁
  12. pollingLock(lockA, lockB);
  13. }
  14. });
  15. t1.start(); // 运行线程
  16. // 创建线程 2
  17. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. lockB.lock(); // 加锁
  21. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  22. try {
  23. Thread.sleep(1000);
  24. System.out.println("线程 2:等待获取 A...");
  25. lockA.lock(); // 加锁
  26. try {
  27. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  28. } finally {
  29. lockA.unlock(); // 释放锁
  30. }
  31. } catch (InterruptedException e) {
  32. e.printStackTrace();
  33. } finally {
  34. // 如果此处代码未执行,线程 2 一直未释放锁资源
  35. // lockB.unlock();
  36. }
  37. }
  38. });
  39. t2.start(); // 运行线程
  40. }
  41. /**
  42. * 轮询锁
  43. */
  44. public static void pollingLock(Lock lockA, Lock lockB) {
  45. while (true) {
  46. if (lockA.tryLock()) { // 尝试获取锁
  47. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  48. try {
  49. Thread.sleep(1000);
  50. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  51. if (lockB.tryLock()) { // 尝试获取锁
  52. try {
  53. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  54. } finally {
  55. lockB.unlock(); // 释放锁
  56. System.out.println("线程 1:释放锁 B.");
  57. break;
  58. }
  59. }
  60. } catch (InterruptedException e) {
  61. e.printStackTrace();
  62. } finally {
  63. lockA.unlock(); // 释放锁
  64. System.out.println("线程 1:释放锁 A.");
  65. }
  66. }
  67. // 等待一秒再继续执行
  68. try {
  69. Thread.sleep(1000);
  70. } catch (InterruptedException e) {
  71. e.printStackTrace();
  72. }
  73. }
  74. }
  75. }

以上代码的执行结果如下:
image.png
从上述结果可以看出,线程 1 轮询锁进入了死循环的状态。

优化版

针对以上死循环的情况,我们可以改进的思路有以下两种:

  1. 添加最大次数限制:如果经过了 n 次尝试获取锁之后,还未获取到锁,则认为获取锁失败,执行失败策略之后终止轮询(失败策略可以是记录日志或其他操作);
  2. 添加最大时长限制:如果经过了 n 秒尝试获取锁之后,还未获取到锁,则认为获取锁失败,执行失败策略之后终止轮询。

以上策略任选其一就可以解决死循环的问题,出于实现成本的考虑,我们可以采用轮询最大次数的方式来改进轮询锁,具体实现代码如下:

  1. import java.util.concurrent.locks.Lock;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. public class SolveDeadLockExample {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创建锁 A
  6. Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创建锁 B
  7. // 创建线程 1(使用轮询锁)
  8. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. // 调用轮询锁
  12. pollingLock(lockA, lockB, 3);
  13. }
  14. });
  15. t1.start(); // 运行线程
  16. // 创建线程 2
  17. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. lockB.lock(); // 加锁
  21. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  22. try {
  23. Thread.sleep(1000);
  24. System.out.println("线程 2:等待获取 A...");
  25. lockA.lock(); // 加锁
  26. try {
  27. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  28. } finally {
  29. lockA.unlock(); // 释放锁
  30. }
  31. } catch (InterruptedException e) {
  32. e.printStackTrace();
  33. } finally {
  34. // 线程 2 忘记释放锁资源
  35. // lockB.unlock(); // 释放锁
  36. }
  37. }
  38. });
  39. t2.start(); // 运行线程
  40. }
  41. /**
  42. * 轮询锁
  43. *
  44. * maxCount:最大轮询次数
  45. */
  46. public static void pollingLock(Lock lockA, Lock lockB, int maxCount) {
  47. // 轮询次数计数器
  48. int count = 0;
  49. while (true) {
  50. if (lockA.tryLock()) { // 尝试获取锁
  51. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  52. try {
  53. Thread.sleep(1000);
  54. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  55. if (lockB.tryLock()) { // 尝试获取锁
  56. try {
  57. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  58. } finally {
  59. lockB.unlock(); // 释放锁
  60. System.out.println("线程 1:释放锁 B.");
  61. break;
  62. }
  63. }
  64. } catch (InterruptedException e) {
  65. e.printStackTrace();
  66. } finally {
  67. lockA.unlock(); // 释放锁
  68. System.out.println("线程 1:释放锁 A.");
  69. }
  70. }
  71. // 判断是否已经超过最大次数限制
  72. if (count++ > maxCount) {
  73. // 终止循环
  74. System.out.println("轮询锁获取失败,记录日志或执行其他失败策略");
  75. return;
  76. }
  77. // 等待一秒再继续尝试获取锁
  78. try {
  79. Thread.sleep(1000);
  80. } catch (InterruptedException e) {
  81. e.printStackTrace();
  82. }
  83. }
  84. }
  85. }

以上代码的执行结果如下:
image.png
从以上结果可以看出,当我们改进之后,轮询锁就不会出现死循环的问题了,它会尝试一定次数之后终止执行。

4.4.2 问题2:线程饿死

我们以上的轮询锁的轮询等待时间是固定时间,如下代码所示:

  1. // 等待 1s 再尝试获取(轮询)锁
  2. try {
  3. Thread.sleep(1000);
  4. } catch (InterruptedException e) {
  5. e.printStackTrace();
  6. }

这样在特殊情况下会造成线程饿死的问题,也就是轮询锁一直获取不到锁的问题,比如以下示例。

反例
  1. import java.util.concurrent.locks.Lock;
  2. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  3. public class SolveDeadLockExample {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创建锁 A
  6. Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创建锁 B
  7. // 创建线程 1(使用轮询锁)
  8. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. // 调用轮询锁
  12. pollingLock(lockA, lockB, 3);
  13. }
  14. });
  15. t1.start(); // 运行线程
  16. // 创建线程 2
  17. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. while (true) {
  21. lockB.lock(); // 加锁
  22. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  23. try {
  24. System.out.println("线程 2:等待获取 A...");
  25. lockA.lock(); // 加锁
  26. try {
  27. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  28. } finally {
  29. lockA.unlock(); // 释放锁
  30. }
  31. } finally {
  32. lockB.unlock(); // 释放锁
  33. }
  34. // 等待一秒之后继续执行
  35. try {
  36. Thread.sleep(1000);
  37. } catch (InterruptedException e) {
  38. e.printStackTrace();
  39. }
  40. }
  41. }
  42. });
  43. t2.start(); // 运行线程
  44. }
  45. /**
  46. * 轮询锁
  47. */
  48. public static void pollingLock(Lock lockA, Lock lockB, int maxCount) {
  49. // 循环次数计数器
  50. int count = 0;
  51. while (true) {
  52. if (lockA.tryLock()) { // 尝试获取锁
  53. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  54. try {
  55. Thread.sleep(100); // 等待 0.1s(获取锁需要的时间)
  56. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  57. if (lockB.tryLock()) { // 尝试获取锁
  58. try {
  59. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  60. } finally {
  61. lockB.unlock(); // 释放锁
  62. System.out.println("线程 1:释放锁 B.");
  63. break;
  64. }
  65. }
  66. } catch (InterruptedException e) {
  67. e.printStackTrace();
  68. } finally {
  69. lockA.unlock(); // 释放锁
  70. System.out.println("线程 1:释放锁 A.");
  71. }
  72. }
  73. // 判断是否已经超过最大次数限制
  74. if (count++ > maxCount) {
  75. // 终止循环
  76. System.out.println("轮询锁获取失败,记录日志或执行其他失败策略");
  77. return;
  78. }
  79. // 等待一秒再继续尝试获取锁
  80. try {
  81. Thread.sleep(1000);
  82. } catch (InterruptedException e) {
  83. e.printStackTrace();
  84. }
  85. }
  86. }
  87. }

以上代码的执行结果如下:
image.png
从上述结果可以看出,线程 1(轮询锁)一直未成功获取到锁,造成这种结果的原因是:线程 1 每次轮询的等待时间为固定的 1s,而线程 2 也是相同的频率,每 1s 获取一次锁,这样就会导致线程 2 会一直先成功获取到锁,而线程 1 则会一直处于“饿死”的情况,执行流程如下图所示:
image.png

优化版

接下来,我们可以将轮询锁的固定等待时间,改进为固定时间 + 随机时间的方式,这样就可以避免因为获取锁的频率一致,而造成轮询锁“饿死”的问题了,具体实现代码如下:

  1. import java.util.Random;
  2. import java.util.concurrent.locks.Lock;
  3. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  4. public class SolveDeadLockExample {
  5. private static Random rdm = new Random();
  6. public static void main(String[] args) {
  7. Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创建锁 A
  8. Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创建锁 B
  9. // 创建线程 1(使用轮询锁)
  10. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  11. @Override
  12. public void run() {
  13. // 调用轮询锁
  14. pollingLock(lockA, lockB, 3);
  15. }
  16. });
  17. t1.start(); // 运行线程
  18. // 创建线程 2
  19. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  20. @Override
  21. public void run() {
  22. while (true) {
  23. lockB.lock(); // 加锁
  24. System.out.println("线程 2:获取到锁 B!");
  25. try {
  26. System.out.println("线程 2:等待获取 A...");
  27. lockA.lock(); // 加锁
  28. try {
  29. System.out.println("线程 2:获取到锁 A!");
  30. } finally {
  31. lockA.unlock(); // 释放锁
  32. }
  33. } finally {
  34. lockB.unlock(); // 释放锁
  35. }
  36. // 等待一秒之后继续执行
  37. try {
  38. Thread.sleep(1000);
  39. } catch (InterruptedException e) {
  40. e.printStackTrace();
  41. }
  42. }
  43. }
  44. });
  45. t2.start(); // 运行线程
  46. }
  47. /**
  48. * 轮询锁
  49. */
  50. public static void pollingLock(Lock lockA, Lock lockB, int maxCount) {
  51. // 循环次数计数器
  52. int count = 0;
  53. while (true) {
  54. if (lockA.tryLock()) { // 尝试获取锁
  55. System.out.println("线程 1:获取到锁 A!");
  56. try {
  57. Thread.sleep(100); // 等待 0.1s(获取锁需要的时间)
  58. System.out.println("线程 1:等待获取 B...");
  59. if (lockB.tryLock()) { // 尝试获取锁
  60. try {
  61. System.out.println("线程 1:获取到锁 B!");
  62. } finally {
  63. lockB.unlock(); // 释放锁
  64. System.out.println("线程 1:释放锁 B.");
  65. break;
  66. }
  67. }
  68. } catch (InterruptedException e) {
  69. e.printStackTrace();
  70. } finally {
  71. lockA.unlock(); // 释放锁
  72. System.out.println("线程 1:释放锁 A.");
  73. }
  74. }
  75. // 判断是否已经超过最大次数限制
  76. if (count++ > maxCount) {
  77. // 终止循环
  78. System.out.println("轮询锁获取失败,记录日志或执行其他失败策略");
  79. return;
  80. }
  81. // 等待一定时间(固定时间 + 随机时间)之后再继续尝试获取锁
  82. try {
  83. Thread.sleep(300 + rdm.nextInt(8) * 100); // 固定时间 + 随机时间
  84. } catch (InterruptedException e) {
  85. e.printStackTrace();
  86. }
  87. }
  88. }
  89. }

以上代码的执行结果如下:
image.png
从上述结果可以看出,线程 1(轮询锁)加入随机等待时间之后就不会出现线程饿死的问题了。

5.总结

本文介绍了死锁的概念,以及产生死锁的 4 个条件,排查死锁可以通过本文提供的 4 种工具中的任意一种来检测,从易用性和性能方面来考虑,推荐使用 jconsole 或 jvisualvm,最后我们介绍了死锁问题的两种解决方案:顺序锁和轮询锁。

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