1.1 概述
java.util.Properties 继承于Hashtable ,来表示一个持久的属性集。它使用键值结构存储数据,每个键及其对应值都是一个字符串。该类也被许多Java类使用,比如获取系统属性时,System.getProperties 方法就是返回一个Properties对象。
1.2 Properties类
构造方法
public Properties():创建一个空的属性列表。
基本的存储方法
public Object setProperty(String key, String value): 保存一对属性。public String getProperty(String key):使用此属性列表中指定的键搜索属性值。public Set<String> stringPropertyNames():所有键的名称的集合。
public class ProDemo {public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {// 创建属性集对象Properties properties = new Properties();// 添加键值对元素properties.setProperty("filename", "a.txt");properties.setProperty("length", "209385038");properties.setProperty("location", "D:\\a.txt");// 打印属性集对象System.out.println(properties);// 通过键,获取属性值System.out.println(properties.getProperty("filename"));System.out.println(properties.getProperty("length"));System.out.println(properties.getProperty("location"));// 遍历属性集,获取所有键的集合Set<String> strings = properties.stringPropertyNames();// 打印键值对for (String key : strings ) {System.out.println(key+" -- "+properties.getProperty(key));}}}输出结果:{filename=a.txt, length=209385038, location=D:\a.txt}a.txt209385038D:\a.txtfilename -- a.txtlength -- 209385038location -- D:\a.txt
与流相关的方法
public void load(InputStream inStream): 从字节输入流中读取键值对。
参数中使用了字节输入流,通过流对象,可以关联到某文件上,这样就能够加载文本中的数据了。文本数据格式:
filename=a.txtlength=209385038location=D:\a.txt
加载代码演示:
public class ProDemo2 {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
// 创建属性集对象
Properties pro = new Properties();
// 加载文本中信息到属性集
pro.load(new FileInputStream("read.txt"));
// 遍历集合并打印
Set<String> strings = pro.stringPropertyNames();
for (String key : strings ) {
System.out.println(key+" -- "+pro.getProperty(key));
}
}
}
输出结果:
filename -- a.txt
length -- 209385038
location -- D:\a.txt
小贴士:文本中的数据,必须是键值对形式,可以使用空格、等号、冒号等符号分隔。
