JS中的原型和原型链
基本认知
js中有六种数据类型,包括五种基本数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null),和一种复杂数据类型(Object)。
三大引用类型: Object Array Function
js分为函数对象和普通对象,每个对象(实例)都有proto属性,但是只有函数对象才有prototype属性
讲原型的时候,我们应该先要记住以下几个要点,这几个要点是理解原型的关键:
所有的引用类型(数组、函数、对象)可以自由扩展属性(除null以外)。
所有的引用类型都有一个
_ _ proto_ _
属性(也叫隐式原型,它是一个普通的对象)。所有的函数都有一个
prototype
属性(这也叫显式原型,它也是一个普通的对象)。 箭头函数和bind之后的函数没有所有引用类型,它的
_ _ proto_ _
属性指向它的构造函数的prototype
属性。当试图得到一个对象的属性时,如果这个对象本身不存在这个属性,那么就会去它的
_ _ proto_ _
属性(也就是它的构造函数的prototype
属性)中去寻找。所有的引用类型都是构造函数
var a={} 是 var a=new Object() 的语法糖
var a=[] 是 var a=new Array() 的语法糖
function Foo() 是var Foo=new Function() 的语法糖
原型
//这是一个构造函数
function Foo(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
/*根据要点3,所有的函数都有一个prototype属性,这个属性是一个对象
再根据要点1,所有的对象可以自由扩展属性
于是就有了以下写法*/
Foo.prototype={
// prototype对象里面又有其他的属性
showName:function(){
console.log("I'm "+this.name);//this是什么要看执行的时候谁调用了这个函数
},
showAge:function(){
console.log("And I'm "+this.age);//this是什么要看执行的时候谁调用了这个函数
}
}
var fn=new Foo('小明',19)
/*当试图得到一个对象的属性时,如果这个对象本身不存在这个属性,那么就会去它
构造函数的'prototype'属性中去找*/
fn.showName(); //I'm 小明
fn.showAge(); //And I'm 19
为什么要使用原型
试想如果我们要通过Foo()来创建很多很多个对象,如果我们是这样子写的话:
function Foo(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.showName=function(){
console.log("I'm "+this.name);
}
this.showAge=function(){
console.log("And I'm "+this.age);
}
}
那么我们创建出来的每一个对象,里面都有showName和showAge方法,这样就会占用很多的资源。
而通过原型来实现的话,只需要在构造函数里面给属性赋值,而把方法写在Foo.prototype属性(这个属性是唯一的)里面。这样每个对象都可以使用prototype属性里面的showName、showAge方法,并且节省了不少的资源。
封装DOM查询
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,min-width=1.0,max-width=1.0,initial-scale=1.0,user-scalable=no">
<title>demo</title>
</head>
<body>
<div id="text">这是一段长长的文本</div>
<script>
function Ele(id){
this.elem=document.getElementById(id);
}
Ele.prototype.html=function(val){
var elem=this.elem;
if(val){
//设置innerHTML
elem.innerHTML=val;
return this;
}else{
//获取innerHTML
return elem.innerHTML;
}
}
Ele.prototype.on=function(type,fn){
this.elem.addEventListener(type,fn);
return this;
}
var text=new Ele('text');
console.log(text.html());
text.html('设置了新的html').on('click',function(){
console.log('clicked');
});
</script>
</body>
</html>
原型链
根据要点5,当试图得到一个对象的属性时,如果这个对象本身不存在这个属性,那么就会去它构造函数的’prototype’属性中去寻找。那又因为’prototype’属性是一个对象,所以它也有一个’ proto ‘属性。
// 构造函数
function Foo(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
Object.prototype.toString=function(){
//this是什么要看执行的时候谁调用了这个函数。
console.log("I'm "+this.name+" And I'm "+this.age);
}
var fn=new Foo('小明',19);
fn.toString(); //I'm 小明 And I'm 19
console.log(fn.toString===Foo.prototype.__proto__.toString); //true
console.log(fn.__proto__ ===Foo.prototype) //true
console.log(Foo.prototype.__proto__===Object.prototype) //true
console.log(Object.prototype.__proto__===null) //true
图例
解析
首先,fn的构造函数是Foo()。所以:
fn. proto === Foo.prototype
又因为Foo.prototype是一个普通的对象,它的构造函数是Object,所以:
Foo.prototype. proto === Object.prototype
通过上面的代码,我们知道这个toString()方法是在Object.prototype里面的,当调用这个对象的本身并不存在的方法时,它会一层一层地往上去找,一直到null为止。
所以当fn调用toString()时,JS发现fn中没有这个方法,于是它就去Foo.prototype中去找,发现还是没有这个方法,然后就去Object.prototype中去找,找到了,就调用Object.prototype中的toString()方法。
这就是原型链,fn能够调用Object.prototype中的方法正是因为存在原型链的机制。
另外,在使用原型的时候,一般推荐将需要扩展的方法写在构造函数的prototype属性中,避免写在 proto 属性里面。
一句话讲清楚原型链
当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。
知识总结
每个函数都有一个原型对象(prototype),原型对象又包含一个属性(constructor),指向的是函数本身,函数的实例都有一个隐式原型(proto),指向的是构造函数的原型对象(prototype)。
查找规则:当我们访问实例的一个属性时,先从实例自身查找,如果找不到就去其内部指向的原型对象上去查找,如果再找不到,就去其内部指向的原型对象内部指向的原型对象上去查找,就这样一直找到原型的最顶端。