CountDownLatch: 减少计数
- CountDownLatch 类可以设置一个计数器,然后通过 countDown 方法来进行 减 1 的操作,使用 await 方法等待计数器不大于 0,然后继续执行 await 方法 之后的语句
- CountDownLatch 主要有两个方法,当一个或多个线程调用 await 方法时,这 些线程会阻塞
- 其它线程调用 countDown 方法会将计数器减 1(调用 countDown 方法的线程 不会阻塞)
当计数器的值变为 0 时,因 await 方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(() -> {
countDownLatch.countDown();
}, i + "").start();
System.err.println(i + "走了");
}
countDownLatch.await();
System.err.println("班长锁门了");
}
}
CyclicBarrier: 循环栅栏
CyclicBarrier 看英文单词可以看出大概就是循环阻塞的意思,在使用中 CyclicBarrier 的构造方法第一个参数是目标障碍数,每次执行 CyclicBarrier 一 次障碍数会加一,如果达到了目标障碍数,才会执行 cyclicBarrier.await()之后 的语句。可以将 CyclicBarrier 理解为加 1 操作
public class CyclicBarrierDemo {
private static final int NUMBER = 7;
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(NUMBER, () -> {
System.err.println("集齐七颗龙珠了,召唤神龙");
});
for (int i = 0; i < 7; i++) {
new Thread(() -> {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " 星龙珠收集到了");
try {
barrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
Semaphore: 信号灯
Semaphore 的构造方法中传入的第一个参数是最大信号量(可以看成最大线 程池),每个信号量初始化为一个最多只能分发一个许可证。使用 acquire 方 法获得许可证,release 方法释放许可
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(() -> {
try {
semaphore.acquire();
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " 抢到了车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " ---------离开了车位");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, i + " ").start();
}
}
}