BlockingQueue 简介

  • Concurrent 包中,BlockingQueue 很好的解决了多线程中,如何高效安全 “传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建 高质量的多线程程序带来极大的便利。本文详细介绍了 BlockingQueue 家庭 中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景
  • 阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列, 通过一个共享的队列,可以使得数据 由队列的一端输入,从另外一端输出
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    • 当队列是空的,从队列中获取元素的操作将会被阻塞
    • 当队列是满的,从队列中添加元素的操作将会被阻塞
    • 试图从空的队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他线程往空的队列插入新的元素
    • 试图向已满的队列中添加新元素的线程将会被阻塞,直到其他线程从队列中移除一个或多 个元素或者完全清空,使队列变得空闲起来并后续新增
    • 当队列中没有数据的情况下,消费者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起), 直到有数据放入队列
    • 当队列中填满数据的情况下,生产者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起), 直到队列中有空的位置,线程被自动唤醒

BlockingQueue 核心方法

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  • 放入数据
    • offer(anObject):表示如果可能的话,将 anObject 加到 BlockingQueue 里,即 如果 BlockingQueue 可以容纳,则返回 true,否则返回 false.(本方法不阻塞当 前执行方法的线程
    • offer(E o, long timeout, TimeUnit unit):可以设定等待的时间,如果在指定的时间内,还不能往队列中加入 BlockingQueue,则返回失败
    • put(anObject):把 anObject 加到 BlockingQueue 里,如果 BlockQueue 没有 空间,则调用此方法的线程被阻断直到 BlockingQueue 里面有空间再继续
  • 获取数据
    • poll(time): 取走 BlockingQueue 里排在首位的对象,若不能立即取出,则可以等 time 参数规定的时间,取不到时返回 null
    • poll(long timeout, TimeUnit unit):从 BlockingQueue 取出一个队首的对象, 如果在指定时间内,队列一旦有数据可取,则立即返回队列中的数据。否则知 道时间超时还没有数据可取,返回失败
    • take(): 取走 BlockingQueue 里排在首位的对象,若 BlockingQueue 为空,阻断 进入等待状态直到 BlockingQueue 有新的数据被加入;
    • drainTo(): 一次性从 BlockingQueue 获取所有可用的数据对象(还可以指定 获取数据的个数),通过该方法,可以提升获取数据效率;不需要多次分批加 锁或释放锁

常见的 BlockingQueue

  • ArrayBlockingQueue(常用)
    • 基于数组的阻塞队列实现,在 ArrayBlockingQueue 内部,维护了一个定长数 组,以便缓存队列中的数据对象,这是一个常用的阻塞队列,除了一个定长数 组外,ArrayBlockingQueue 内部还保存着两个整形变量,分别标识着队列的 头部和尾部在数组中的位置
    • ArrayBlockingQueue 在生产者放入数据和消费者获取数据,都是共用同一个 锁对象,由此也意味着两者无法真正并行运行,这点尤其不同于 LinkedBlockingQueue;按照实现原理来分析,ArrayBlockingQueue 完全可 以采用分离锁,从而实现生产者和消费者操作的完全并行运行。Doug Lea 之 所以没这样去做,也许是因为 ArrayBlockingQueue 的数据写入和获取操作已 经足够轻巧,以至于引入独立的锁机制,除了给代码带来额外的复杂性外,其 在性能上完全占不到任何便宜。 ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 间还有一个明显的不同之处在于,前者在插入或删除 元素时不会产生或销毁任何额外的对象实例,而后者则会生成一个额外的 Node 对象。这在长时间内需要高效并发地处理大批量数据的系统中,其对于 GC 的影响还是存在一定的区别。而在创建 ArrayBlockingQueue 时,我们还 可以控制对象的内部锁是否采用公平锁,默认采用非公平锁
    • 由数组结构组成的有界阻塞队列
  • LinkedBlockingQueue(常用)
    • 基于链表的阻塞队列,同 ArrayListBlockingQueue 类似,其内部也维持着一 个数据缓冲队列(该队列由一个链表构成),当生产者往队列中放入一个数据 时,队列会从生产者手中获取数据,并缓存在队列内部,而生产者立即返回; 只有当队列缓冲区达到最大值缓存容量时(LinkedBlockingQueue 可以通过 构造函数指定该值),才会阻塞生产者队列,直到消费者从队列中消费掉一份 数据,生产者线程会被唤醒,反之对于消费者这端的处理也基于同样的原理。 而 LinkedBlockingQueue 之所以能够高效的处理并发数据,还因为其对于生 产者端和消费者端分别采用了独立的锁来控制数据同步,这也意味着在高并发 的情况下生产者和消费者可以并行地操作队列中的数据,以此来提高整个队列 的并发性能
    • 由链表结构组成的有界(但大小默认值为 integer.MAX_VALUE)阻塞队列
  • DelayQueue
    • DelayQueue 中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到 该元素。DelayQueue 是一个没有大小限制的队列,因此往队列中插入数据的 操作(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作(消费者)才会被阻 塞
    • 使用优先级队列实现的延迟无界阻塞队列
  • PriorityBlockingQueue
    • 基于优先级的阻塞队列(优先级的判断通过构造函数传入的 Compator 对象来 决定),但需要注意的是 PriorityBlockingQueue 并不会阻塞数据生产者,而 只会在没有可消费的数据时,阻塞数据的消费者
    • 因此使用的时候要特别注意,生产者生产数据的速度绝对不能快于消费者消费 数据的速度,否则时间一长,会最终耗尽所有的可用堆内存空间
    • 在实现 PriorityBlockingQueue 时,内部控制线程同步的锁采用的是公平锁
    • 支持优先级排序的无界阻塞队列
  • SynchronousQueue
    • 一种无缓冲的等待队列,类似于无中介的直接交易,有点像原始社会中的生产 者和消费者,生产者拿着产品去集市销售给产品的最终消费者,而消费者必须 亲自去集市找到所要商品的直接生产者,如果一方没有找到合适的目标,那么 对不起,大家都在集市等待。相对于有缓冲的 BlockingQueue 来说,少了一 个中间经销商的环节(缓冲区),如果有经销商,生产者直接把产品批发给经 销商,而无需在意经销商最终会将这些产品卖给那些消费者,由于经销商可以 库存一部分商品,因此相对于直接交易模式,总体来说采用中间经销商的模式 会吞吐量高一些(可以批量买卖);但另一方面,又因为经销商的引入,使得 产品从生产者到消费者中间增加了额外的交易环节,单个产品的及时响应性能 可能会降低
    • 声明一个 SynchronousQueue 有两种不同的方式,它们之间有着不太一样的 行为。
    • 公平模式和非公平模式的区别:
      • 公平模式:SynchronousQueue 会采用公平锁,并配合一个 FIFO 队列来阻塞 多余的生产者和消费者,从而体系整体的公平策略;
      • 非公平模式(SynchronousQueue 默认):SynchronousQueue 采用非公平 锁,同时配合一个 LIFO 队列来管理多余的生产者和消费者,而后一种模式, 如果生产者和消费者的处理速度有差距,则很容易出现饥渴的情况,即可能有 某些生产者或者是消费者的数据永远都得不到处理
    • 不存储元素的阻塞队列,也即单个元素的队列
  • LinkedTransferQueue
    • LinkedTransferQueue 是一个由链表结构组成的无界阻塞 TransferQueue 队 列。相对于其他阻塞队列,LinkedTransferQueue 多了 tryTransfer 和 transfer 方法
    • LinkedTransferQueue 采用一种预占模式。意思就是消费者线程取元素时,如 果队列不为空,则直接取走数据,若队列为空,那就生成一个节点(节点元素 为 null)入队,然后消费者线程被等待在这个节点上,后面生产者线程入队时 发现有一个元素为 null 的节点,生产者线程就不入队了,直接就将元素填充到 该节点,并唤醒该节点等待的线程,被唤醒的消费者线程取走元素,从调用的 方法返回
    • 由链表组成的无界阻塞队列
  • LinkedBlockingDeque
    • LinkedBlockingDeque 是一个由链表结构组成的双向阻塞队列,即可以从队 列的两端插入和移除元素。 对于一些指定的操作,在插入或者获取队列元素时如果队列状态不允许该操作 可能会阻塞住该线程直到队列状态变更为允许操作,这里的阻塞一般有两种情 况
    • 插入元素时: 如果当前队列已满将会进入阻塞状态,一直等到队列有空的位置时 再讲该元素插入,该操作可以通过设置超时参数,超时后返回 false 表示操作 失败,也可以不设置超时参数一直阻塞,中断后抛出 InterruptedException 异 常
    • 读取元素时: 如果当前队列为空会阻塞住直到队列不为空然后返回元素,同样可 以通过设置超时参数
    • 由链表组成的双向阻塞队列


小结

  • 在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件 满足,被挂起的线程又会自动被唤起