在Go编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。
数据类型的出现为了把数据分成所需内存大小
不同的数据,变成的时候需要用大数据的时候才需要申请内存,就可以充分利用内存。
Go语言按类型有如下几种数据类型:
序号 |
数据类型 |
描述 |
1 |
布尔类型 |
布尔型的值只可以时常量true或者false,例如:var b bool = true |
2 |
数字类型 |
整型int和浮点型float32、float64,Go语言支持整型和浮点型数字,并支持复数,其中运算采用补码 |
3 |
字符串类型 |
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本 |
4 |
派生类型 |
包括: 指针类型(Pointer) 、数组类型 、结构化类型(struct) 、Channel类型、函数类型、切片类型、接口类型(interface)、Map类型 |
1. 数字类型
Go也有基于架构的类型,例如:int、uint 和 uintptr;
序号 |
类型和描述 |
1 |
uint8 无符号8位整型(0-255) |
2 |
uint16 无符号16位整型(0-65535) |
3 |
uint32 无符号32位整型(0-4294967295) |
4 |
uint64 无符号64位整型(0-18446744073709551615) |
5 |
int8 有符号8位整型(-128到127) |
6 |
int16 有符号16位整型(-32768到32767) |
7 |
int32 有符号32位整型(-2147483648到2147483647) |
8 |
int64 有符号64位整型(-9223372036854775808到9223372036854775807) |
2. 浮点型
序号 |
类型和描述 |
1 |
float32 IEEE-754 32位浮点型数 |
2 |
float64 IEEEE-754 64位浮点型数 |
3 |
complex64 32位实数和虚数 |
4 |
complex128 64位实数和虚数 |
3. 其他数字类型
序号 |
类型和描述 |
1 |
byte 类似uint8 |
2 |
rune 类似uinit32 |
3 |
uint 32或64位 |
4 |
int 与uint一样大小 |
5 |
uintptr 无符号整数,用于存放一个指针 |