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滚轮事件与键盘事件

1、滚轮事件

onmousewheel、DOMMouseScroll

onmousewheel:鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发,但是火狐不支持该属性

DOMMouseScroll:在火狐中使用DOMMouseScroll来绑定滚动事件,注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定

event.wheelDelta、event.detail

event.wheelDelta:可以获取鼠标滚轮滚动的方向:向上滚(120),向下滚(-120),这个值我们不看大小,只看正负

event.detailwheelDelta这个属性火狐中不支持,在火狐中使用event.detail来获取滚动的方向:向上滚(-3),向下滚(3)

return false、event.preventDefault()

当滚轮滚动时,如果浏览器有滚动条,滚动条会随之滚动,这是浏览器的默认行为

如果不希望发生,则可以使用return false来取消默认行为

使用addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false,需要使用event来取消默认行为

但是 IE8 不支持event.preventDefault()这个玩意,如果直接调用会报错

  1. window.onload = function() {
  2. var box1 = document.getElementById("box1");
  3. box1.onmousewheel = function(event) {
  4. event = event || window.event;
  5. // alert(event.wheelDelta); // IE/内置:120/-120;Chrome/Edge:150/-150;Firefox:undefined/undefined
  6. // alert(event.detail); // IE/内置/Chrome/Edge:0/0;Firefox:-3/3;
  7. // 当鼠标滚轮向下滚动时,box1变长
  8. // 当鼠标滚轮向上滚动时,box1变短
  9. if (event.wheelDelta > 0 || event.detail < 0) {
  10. box1.style.height = box1.clientHeight - 10 + "px";
  11. } else {
  12. if (box1.clientHeight - 10 > 0) {
  13. box1.style.height = box1.clientHeight + 10 + "px";
  14. }
  15. }
  16. // 使用addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false,需要使用event来取消默认行为
  17. // 但是IE8不支持event.preventDefault()这个玩意,如果直接调用会报错
  18. event.preventDefault && event.preventDefault();
  19. // 当滚轮滚动时,如果浏览器有滚动条,滚动条会随之滚动
  20. // 这是浏览器的默认行为,如果不希望发生,则可以取消默认行为
  21. return false;
  22. };
  23. // 兼容addEventListener
  24. bind(box1, "DOMMouseScroll", box1.onmousewheel);
  25. }
  26. function bind(obj, eventStr, callback) {
  27. if (obj.addEventListener) {
  28. obj.addEventListener(eventStr, callback, false);
  29. } else {
  30. // this是谁由调用方式决定
  31. // callback.call(obj)
  32. obj.attachEvent("on" + eventStr, function(){
  33. // 在匿名函数中调用回调函数
  34. callback.call(obj);
  35. });
  36. }
  37. }

效果

16_滚轮事件与键盘事件 - 图1

2、键盘事件

onkeydown、onkeyup

16_滚轮事件与键盘事件 - 图2

onkeydown按键被按下

  • 如果一直按着某个按键不松手,则事件会一直触发
  • 连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,其他的会非常的快,这种设计是为了防止误操作的发生

onkeyup按键被松开

键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document

键盘事件属性

16_滚轮事件与键盘事件 - 图3

16_滚轮事件与键盘事件 - 图4

可以通过keyCode来获取按键的编码,通过它可以判断哪个按键被按下

除了keyCode,事件对象中还提供了几个属性altKeyctrlKeyshiftKey

这个三个用来判断altctrlshift是否被按下,如果按下则返回true,否则返回false

<练习:键盘移动div>

  1. // 定义速度
  2. var speed = 10;
  3. var box1 = document.getElementById("box1");
  4. // 绑定键盘响应事件
  5. document.onkeydown = function(event) {
  6. event = event || window.event;
  7. // 按ctrl加速
  8. speed = event.ctrlKey ? 30 : 10;
  9. // console.log(event.keyCode); // 左:37;上:38;右:39;下:40
  10. switch (event.keyCode) {
  11. // 左移
  12. case 37:
  13. box1.style.left = box1.offsetLeft - speed + "px";
  14. break;
  15. // 上移
  16. case 38:
  17. box1.style.top = box1.offsetTop - speed + "px";
  18. break;
  19. // 右移
  20. case 39:
  21. box1.style.left = box1.offsetLeft + speed + "px";
  22. break;
  23. // 下移
  24. case 40:
  25. box1.style.top = box1.offsetTop + speed + "px";
  26. break;
  27. default:
  28. break;
  29. }
  30. return false;
  31. }

效果

16_滚轮事件与键盘事件 - 图5