笔记来源 尚硅谷最新版JavaScript基础全套教程完整版(140集实战教学,JS从入门到精通)_哔哩哔哩_bilibili
JS运算
1、运算符
运算符也叫操作符,通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型
它会将该值的类型以字符串的形式返回 number string boolean undefined object
2、算数运算符
- 当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后再运算
- 任何值和
NaN做运算都得NaN
算数运算符
+可以对两个值进行加法运算,并将结果返回- 如果对两个字符串进行加法运算,则会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
- 任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
var a1 = 123 + 456;console.log(a1); // 579var a2 = "123" + "456";console.log(a2); // 123456var a3 = "123" + 456;console.log(a3); // 123456var a4 = 123 + "456";console.log(a4); // 123456var a5 = 123 + true;console.log(a5); // 124var a6 = 123 + "";console.log(a6); // 123var a7 = 123 + null;console.log(a7); // 123var a8 = 123 + undefined;console.log(a8); // NaNvar a9 = 123 + NaN;console.log(a9); // NaNvar a10 = "123" + NaN;console.log(a10); // 123NaN
-可以对两个值进行减法运算,并将结果返回var b1 = 456 - 123;console.log(b1); // 333var b2 = 456 - "123";console.log(b2); // 333var b3 = 456 - true;console.log(b3); // 455var b4 = 456 - "";console.log(b4); // 456var b5 = 456 - null;console.log(b5); // 456var b6 = 456 - "abc";console.log(b6); // NaNvar b7 = 456 - NaN;console.log(b7); // NaNvar b8 = 456 - undefined;console.log(b8); // NaN
*可以对两个值进行乘法运算,并将结果返回/可以对两个值进行除法运算,并将结果返回%可以对两个值进行取模运算,并将结果返回
根据这些特点,我们可以利用+""将Number转为String,利用-0、*1、/1将String转为Number
3、一元运算符
一元运算符,只需要一个操作数
+正号:正号不会对数字产生任何影响-负号:负号可以对数字进行负号的取反
对于非Number类型的值,它会将先转换为Number,然后再运算
可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为Number,它的原理和Number()函数一样
var a = "10";var result = +a;console.log(typeof result); // numberconsole.log("result="+result); // result=10result = -a;console.log("result="+result); // result=-10a = true;result = +a;console.log("result="+result); // result=1a = "";result = +a;console.log("result="+result); // result=0a = null;result = +a;console.log("result="+result); // result=0a = undefined;result = +a;console.log("result="+result); // result=NaNa = NaN;result = +a;console.log("result="+result); // result=NaN
4、自增和自减
自增++
通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
自增分成两种:后++(a++)和前++(++a)
无论是a++还是++a,都会立即使原变量的值自增1
不同的是a++和++a的值不同
a++是变量的原值(自增前的值)++a是变量的新值(自增后的值)
var a,b;a = 1;b = a++;console.log("a++ = " + b + ", a = " + a); // a++ = 1, a = 2a = 1;b = ++a;console.log("++a = " + b + ", a = " + a); // ++a = 2, a = 2
自减—
通过自减可以使变量在自身的基础上减少1
自减分成两种:后—(a--)和前—(--a)
无论是a--还是--a,都会立即使原变量的值自减1
不同的是a--和--a的值不同
a--是变量的原值(自减前的值)--a是变量的新值(自减后的值)
var a,b;a = 1;b = a--;console.log("a-- = " + b + ", a = " + a); // a-- = 1, a = 0a = 1;b = --a;console.log("--a = " + b + ", a = " + a); // --a = 0, a = 0
练习
a = 10;b = a++ + ++a + a; // 10 + 12 + 12;console.log('a = ' + a + ', b = ' + b); // a = 12, b = 34
5、逻辑运算符
JS中为我们提供了三种逻辑运算符
!非&&与||或
非运算
!可以用来对一个值进行非运算
所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,true变false,false变true
- 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
- 如果对非布尔值进行运算,则会将其转换为布尔值,然后再取反
所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样
var a,b;a = true;b = !a;console.log("a="+a+",b="+b); // a=true,b=falseb = !!a;console.log("a="+a+",b="+b); // a=true,b=true
与运算
&&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
运算规则
- 两个值中只要有一个值的
false就返回false;只有两个值都为true时,才会返回true - JS中的“与”属于短路的与,如果第一个值为
false,则不会检查第二个值
var a;a = true && true; // trueconsole.log(a);a = true && false; // falseconsole.log(a);a = false && true; // falseconsole.log(a);a = false && false; // falseconsole.log(a);
或运算
||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
运算规则:
- 两个值中只要有一个
true,就返回true;如果两个值都为false,才返回false - JS中的“或”属于短路的或,如果第一个值为
true,则不会检查第二个值
var a;a = true || true; // trueconsole.log(a);a = true || false; // trueconsole.log(a);a = false || true; // trueconsole.log(a);a = false || false; // falseconsole.log(a);
&&、|| 非布尔值的情况
对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值
与运算
- 如果第一个值为
true,则必然返回第二个值 - 如果第一个值为
false,则直接返回第一个值
var result;result = 1 && 2;console.log(result); // 2result = 2 && 1;console.log(result); // 1result = 1 && 0;console.log(result); // 0result = 0 && 1;console.log(result); // 0result = "" && 1;console.log(result); //result = 1 && "";console.log(result); //result = null && 1;console.log(result); // nullresult = 1 && null;console.log(result); // nullresult = undefined && 1;console.log(result); // undefinedresult = 1 && undefined;console.log(result); // undefined
或运算
- 如果第一个值为
true,则直接返回第一个值 - 如果第一个值为
false,则返回第二个值
var result;result = 1 || 2;console.log(result); // 1result = 2 || 1;console.log(result); // 2result = 1 || 0;console.log(result); // 1result = 0 || 1;console.log(result); // 1result = "" || 1;console.log(result); // 1result = 1 || "";console.log(result); // 1result = null || 1;console.log(result); // 1result = 1 || null;console.log(result); // 1result = undefined || 1;console.log(result); // 1result = 1 || undefined;console.log(result); // 1
6、赋值运算符
= 可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
+=a+=5等价于a=a+5-=a-=5等价于a=a-5*=a*=5等价于a=a*5/=a/=5等价于a=a/5%=a%=5等价于a=a%5
7、关系运算符
通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
>:大于号,判断符号左侧的值是否大于右侧的>=:大于等于号,判断符号左侧的值是否大于等于右侧的<:小于号,判断符号左侧的值是否小于右侧的<=:小于等于号,判断符号左侧的值是否小于等于右侧的
任何值和NaN做任何比较都是false
非数值的情况
对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较
如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而是分别比较字符串中字符的Unicode编码
console.log(1>true); // falseconsole.log(1>=true); // trueconsole.log(1>"0"); // trueconsole.log(10>null); // true// 任何值和NaN做任何比较都是`false`console.log(10<="hello"); // false// 比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码console.log("a" < "b"); // true// 比较字符编码时是一位一位进行比较// 如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序console.log("bcd" < "b"); // falseconsole.log("11" < "5"); // true// 比较中文时没有意义console.log("我" < "你"); // false// 如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果// 注意:在比较两个字符串型的数字时,一定一定一定要转型console.log("12345675432" < +"5"); // false
8、相等运算符
== 相等
相等运算符用来比较两个值是否相等,如果相等会返回true,否则返回false
使用==来做相等运算:当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型然后在比较
// undefined 衍生自null,所以这两个值做相等判断时,会返回trueconsole.log(null == undefined); // true// NaN不和任何值相等,包括他本身console.log(NaN == NaN); // false// 可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN// 如果该值是NaN则返回true,否则返回falseconsole.log(isNaN(NaN)); // true
!= 不相等
不相等运算符用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
使用!=来做不相等运算:不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
=== 全等
用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换,如果两个值的类型不同,直接返回false
!==不全等
用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换,如果两个值的类型不同,直接返回false
console.log("123" === 123); // falseconsole.log("123" !== 123); // true
关于改运算符,可以参考下图

9、条件运算符
条件运算符也叫三元运算符 条件表达式 ? 语句1: 语句2;
执行的流程:条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值
- 如果该值为
true,则执行语句1,并返回执行结果 - 如果该值为
false,则执行语句2,并返回执行结果
var a = 30;var b = 40;var c = 90;// 两数中取MAXvar max = a > b ? a : b;console.log("max="+max);// 三数中取MAXmax = a > b ? (a > c ? a : c) : (b > c ? b : c);console.log("max="+max);
如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,则会将其转换为布尔值,然后再运算
"hello" ? alert("111111") : alert("2222222");
10、运算符优先级
就和数学中一样,在JS中运算符也有优先级,比如:先乘除后加减
在JS中有一个运算符优先级的表,在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算,如果优先级一样,则从左往右计算
但是这个表我们并不需要记忆,如果遇到优先级不清楚可以使用()来改变优先级
**.**、 **[]**、 **new** |
|---|
**()** |
**++**、 **--** |
**!**、 **~**、 **+**(单目)、 **-**(单目)、 **typeof**、 **void**、 **delete** |
**%**、 *****、 **/** |
**+**(双目)、 **-**(双目) |
**<<**、 **>>**、 **>>>** |
**<**、 **<=**、 **>**、 **>=** |
**==**、 **!==**、 **===** |
**&** |
**^** |
**|** |
**&&** |
**||** |
**?:** |
**=**、 **+=**、 **-=**、 ***=**、 **/=**、 **%=**、 **<<=**、 **>>=**、 **>>>=**、 **&=**、 **^=**、 **|=** |
**,** |
补充:Unicode编码表
Unicode官网:https://home.unicode.org/
在字符串中使用转义字符输入Unicode编码:\u四位编码
在网页中使用Unicode编码:&#编码; 这里的编码需要的是10进制
