1.1 安装套接字

套接字就是最基本的通话必须工具,我们可以简单的理解打电话需要电话机,那么套接字就是相当于电话机的存在。我们不需要了解网络具体怎样连接,就像电话机一样需要通过电话网来进行语音的传输,并不需要我们了解电话网。所以我们只需要掌握安装的套接字即可,但是相对普通的安装过程我们需要安装和分配IP

1.1.1 调用socket函数开始进行安装

  1. //套接字安装(电话机)
  2. #include<sys/socket.h>
  3. int socket(int domain, int type, int protocol);
  4. //成功时返回文件描述符,失败时返回-1

1.1.2 调用bind函数分配地址

//给创建好的套接字分配地址和IP(绑定电话的IP)
#include<sys/socket.h>
int bind(int sockfd, struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);
//成功时返回0,失败时返回-1

1.1.3 调用listen函数进行连接

//listen函数就相当于电话连接的电话线
#include<sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);//backlog为请求连接个数
//成功时返回0,失败时返回-1

1.1.4 调用accept函数进行通话

//调用accept函数进行对话
#include<sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
//成功时返回文件描述,失败时返回-1

1.1.5 总结

  1. 调用socket函数创建套接字
  2. 调用bind函数分配IP地址端口号
  3. 调用listen函数转为可接收请求状态
  4. 调用accept函数受理连接请求

1.2 程序实现

1.2.1 构建打电话套接字

相比listen,该套接字主要用于请求连接,listen相当于电话线,connect就是拨打号码请求连接。

#include<sys/socket.h>
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);

1.2.2 创建服务端程序

// hello_server
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int serv_sock;
    int clnt_sock;

    struct sockaddr_in serv_addr;
    struct sockaddr_in clnt_addr;
    socklen_t clnt_addr_size;

    char message[] = "Hello World!";

    if(argc!=2)
    {
        printf("Usage:%s<port>\n",argv[0]);
        exit(1);
    }

    serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(serv_sock == -1)
    {
        error_handling("socket() error!\n");
    }

    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
        error_handling("bind() error");

    if(listen(serv_sock, 5) == -1)
        error_handling("listen() error");

    clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
    clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
    if(clnt_sock == -1)
        error_handling("accept() error");

    write(clnt_sock, message, sizeof(message));
    close(clnt_sock);
    close(serv_sock);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);//Linux中标准输入输出设备,对应程序终端的屏幕
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

1.2.3 创建客户端程序

// hello_client
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sock;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char message[30];
    int str_len;

    if(argc!=3)
    {
        printf("Usage : %s<IP> <port>\n",argv[0]);
        exit(1);
    }

    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sock == -1)
        error_handling("socket() error");

    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
        error_handling("connect() error");

    printf("Message from server : %s \n", message);
    close(sock);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

1.2.4 使用过程

使用过程都在Linux下。

先进行编译服务器端,然后绑定指定的端口:

zhang@zhang-virtual-machine:/tmp/Ctest$ gcc hello_server.c -o hello_server
zhang@zhang-virtual-machine:/tmp/Ctest$ ./hello_server xxxx

然后编译客户端,指定服务器端的IP端口

zhang@zhang-virtual-machine:/tmp/Ctest$ gcc hello_client.c -o hello_client
zhang@zhang-virtual-machine:/tmp/Ctest$ ./hello_client xxx.xxx.xxx.xxx xxxx
Message from server:Hello World! #执行成功后,显示该回复

1.2.5 注意

上述的代码执行成功后,无法立即进行第二次运行,需要进行更改端口号,才能进行第二次操作。

1.3 基于Linux的文件操作

对于Linux而言,socket操作文件操作没有区别。在Linux中,socket也被认为是文件的一种,因此在网络数据传输过程中自然可以使用文件I/O的相关函数。(Windows与Linux不同,要区分socket和文件。在Windows中需要调用特殊的数据传输相关函数

1.3.1 打开文件

#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>

int open(const char *path, int flag);
//成功时返回文件描述,失败时返回-1

1.3.2 关闭文件

//该函数不仅可以关闭文件,还可以关闭套接字
#include<unistd.h>

int close(int fd);
//成功时返回0,失败时返回-1

1.3.3 将数据写入文件

#include<unistd.h>
ssize_t write(int fd, const void * buf, size_t nbytes);//size_t是通过typedef声明的unsigned int类型,ssize_t则是signed int类型
//成功时返回写入的字节数,失败时返回-1

1.3.4 读取文件中的数据

#include<unistd.h>
ssize_t read(int fd, void * buf, size_t nbytes);
//成功时返回接收的字节数(但遇到文件结尾则返回0),失败时返回-1

1.3.5 打开模式

打开模式 含义
O_CREAT 必要时创建文件
O_TRUNC 删除全部现有数据
O_APPEND 维持现有数据,保存到其后面
O_RDONLY 只读打开
O_WRONLY 只写打开
O_RDWR 读写打开

1.4 程序实现

1.4.1 将数据写入文件

//low_open.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>

void error_handling(char *message);
int main(void)
{
    int fd;
    char buf[] = "Let's go!\n";

    fd = open("data.txt", O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC);//文件打开为三者组合所以是创建空文件,并且只能写。若存在则清空该文件所有的数据
    if(fd == -1)
        error_handling("open() error!");
    printf("file descriptor: %d \n", fd);

    if(write(fd, buf, sizeof(buf))==-1)
        error_handling("write() error!");
    close(fd);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}
#运行结果
zhang@zhang-virtual-machine:/tmp/Ctest$ gcc low_open.c -o low_open
zhang@zhang-virtual-machine:/tmp/Ctest$ ./low_open
file descriptor: 3 
zhang@zhang-virtual-machine:/tmp/Ctest$ cat data.txt
Let's go!
zhang@zhang-virtual-machine:/tmp/Ctest$

1.4.2 读取文件中的数据

//low_read.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
#define BUF_SIZE 100
void error_handling(char *message);

int main(void)
{
    int fd;
    char buf[BUF_SIZE];

    fd = open("data.txt", O_RDONLY);
    if(fd == -1)
        error_handling("open() error!");
    printf("file descriptor: %d \n", fd);

    if(read(fd, buf, sizeof(buf))==-1)
        error_handling("read() error!");
    printf("file data:%s", buf);
    close(fd);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}
#运行结果
zhang@zhang-virtual-machine:/tmp/Ctest$ gcc low_read.c -o low_read
zhang@zhang-virtual-machine:/tmp/Ctest$ ./low_read
file descriptor: 3 
file data:Let's go!

1.4.3 文件描述符与套接字

//fd_seri.c
#include<stdio.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>

int main(void)
{
    int fd1, fd2, fd3;
    fd1 = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    fd2 = open("test.dat", O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC);
    fd3 = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

    printf("file descriptor 1:%d\n", fd1);
    printf("file descriptor 2:%d\n", fd2);
    printf("file descriptor 3:%d\n", fd3);

    close(fd1);
    close(fd2);
    close(fd3);

    return 0;
}
zhang@zhang-virtual-machine:/tmp/Ctest$ gcc fd_seri.c -o fd_seri
zhang@zhang-virtual-machine:/tmp/Ctest$ ./fd_seri
file descriptor 1:3 #描述符从3开始编号,因为前面是0,1,2是分配给标准I/O的描述符
file descriptor 2:4
file descriptor 3:5