4.1 实现基于TCP的服务端/客户端
4.1.1 TCP服务端的默认函数调用顺序
1 | socket() | 创建套接字 |
---|---|---|
2 | bind() | 分配套接字地址 |
3 | listen() | 等待连接请求状态 |
4 | accept() | 允许连接 |
5 | read()/write() | 数据交换 |
6 | close() | 断开连接 |
4.1.2 进入等待连接请求状态
#include<sys/socket.h>
int listen(int sock, int backlog);
//成功时返回0,失败时返回-1
4.1.3 受理客户端连接请求
#include<sys/socket.h>
int accept(int sock, struct sockaddr * addr, socklen_t * addrlen);
//成功时返回创建的套接字文件描述符,失败时返回-1
4.1.4 TCP客户端的默认函数调用顺序
1 | socket() | 创建套接字 |
---|---|---|
2 | connect() | 请求连接 |
3 | read()/write() | 交换数据 |
4 | close() | 断开连接 |
与服务器想比最大的区别就是请求连接。
#include<sys/socket.h>
int connect(int sock, struct sockaddr * servaddr, socklen_t addrlen);
//成功时返回0,失败时返回-1
//**connect函数**之后并不立即进行数据交换。
但是,发现实现服务器的过程中我们需要给套接字分配IP和端口号,客户端却没有这样做。这是因为在调用connect函数的时候客户端的IP和端口号就会实现自动的分配,无需使用bind函数进行分配。
4.2 实现迭代服务器/客户端
4.2.1 迭代服务器/客户端
- 服务器端在同一时刻只与一个客户端相连,并提供回声服务。
- 服务器端依次向5个客户端提供服务并退出。
- 客户端接收用户输入的字符串并发送到服务器端。
- 服务器端将接收的字符串数据传回客户端,即“回声”。
- 服务器端与客户端之间的字符串回声一直执行到客户端输入Q为止。
注意观察accept函数调用的过程
//echo_server.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 1024
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock, clnt_sock;
char message[BUF_SIZE];
int str_len, i;
struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
socklen_t clnt_adr_sz;
if(argc!=2){
printf("Usage : %s<port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(serv_sock==-1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family=AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr,sizeof(serv_adr))==-1)
error_handling("bind() error");
if(listen(serv_sock, 5)==-1)
error_handling("listen() error");
clnt_adr_sz=sizeof(clnt_adr);
for(i=0; i<5; i++)
{
clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);
if(clnt_sock==-1)
error_handling("accept() error");
else
printf("Connected client %d \n", i+1);
while((str_len=read(clnt_sock, message, BUF_SIZE))!=0)
write(clnt_sock, message, str_len);
close(clnt_sock);
}
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
//echo_client.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 1024
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int sock;
char message[BUF_SIZE];
int str_len;
struct sockaddr_in serv_adr;
if(argc!=3){
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock==-1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_adr.sin_family=AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
error_handling("connect() error!");
else
puts("Connected.........");
while(1)
{
fputs("Input message(Q to quit):", stdout);
fgets(message, BUF_SIZE, stdin);
if(!strcmp(message,"q\n")||!strcmp(message,"Q\n"))
break;
write(sock, message, strlen(message));
str_len=read(sock, message, BUF_SIZE-1);
message[str_len]=0;
printf("Message from server:%s",message);
}
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}