JS实现防抖节流
1.在pages目录之外定义一个utils文件目录,里面创建一个utill.js文件
//防抖函数 立即执行版本let debounceNow = function (func,wait){let timeoutlet self=this //为了保证下面箭头函数中的this指向不受影响let args = arguments;return function(){if(timeout) clearTimeout(timeout)var callNow = !timeout;console.log(callNow)if (callNow) func.apply(self, args)timeout = setTimeout(() => {timeout = null;}, wait)}//刚开始timeout为undefined,callNow值为true,进入了判断,执行了一次func,所以会执行第一次点击的函数,然后进入定时器,在定时器执行完之后timeout才会为null,否则timeout一直都有settimeout的值// callNow就为false,一直都进不去判断,一直都不执行函数,直到定时器执行完}//防抖函数 非立即执行let debounce = function (fn,time){var timer=null;return function(){//清除上一次延时器clearTimeout(timer);//重新设置新的延时器,每次点击都会清空定时器,重启一个定时器,所以只会触发最后一次func函数timer=setTimeout(function(){console.log(this)fn.apply(this);//将传进的fn的this指向window,并执行fn},time);}}
//节流函数 时间戳版本function throttleDate(fn,time){//初始化时间var lasttime=0;return function(){//记录当前函数触发时间var nowtime = Date.now();if(nowtime-lasttime > time){//如果当前函数触发时间 - 上一次函数触发时间 > 设定的时间fn.call(this);//同步函数时间lasttime=nowtime;}}}// 刚开始获取到上一次函数被触发时间,再拿到点击的时间戳,如果点击的时间戳 - 上一次函数触发时间 > 设定的时间 才会触发函数,实现了在N秒内多次点击只会执行一次的效果//节流函数 定时器版本function throttleSetTime(fn,time){let canUse = true ; // 设置一个开关return function(){if(!canUse ){ return false } // 如果开关已经关掉了就不用往下了// if(canUse) fn.apply(this,arguments)//fn放这里是立即执行canUse = false // 利用闭包刚进来的时候关闭开关setTimeout( ( ) => {fn.apply(this,arguments)//fn放这里是非立即执行,定时器结束才执行canUse = true // 执行完才打开开关},time)}// 刚开始canUse为true,不会进入return,然后将canUse重置为false,进入了定时器,在定时器的时间期限之后,才会将canUse重置为true,canUse为true之后,之后的点击才会生效// 在定时器的时间期限内,canUse还没有重置为true,会一直进入return,就实现了在N秒内多次点击只会执行一次的效果}
2.将这两个函数暴露出去 module.pxports={ throttleSetTime, debounceNow } 3.页面使用时候 import utilFn from ‘@/utils/utils.js’ // 在点击事件使用 click:utilFn.debounceNow(function(){ console.log(‘防抖节流’) })
