1、什么是函数指针?
如果程序定于了一个函数,那么在编译时系统会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。函数名表示的就是这个地址。
2、如何定义函数指针变量?
//函数返回值类型(*指针变量名)(函数参数列表);
int(*p)(int,int);
第一个int表示的是返回值,后两个int表示这个指针变量可以指向两个int参数
函数指针无法++或者—。
3、如何使用函数指针
# include <stdio.h>
int Max(int, int); //函数声明
int main(void)
{
int(*p)(int, int); //定义一个函数指针
int a, b, c;
p = Max; //把函数Max赋给指针变量p, 使p指向Max函数
printf("please enter a and b:");
scanf("%d%d", &a, &b);
c = (*p)(a, b); //通过函数指针调用Max函数
printf("a = %d\nb = %d\nmax = %d\n", a, b, c);
return 0;
}
int Max(int x, int y) //定义Max函数
{
int z;
if (x > y)
{
z = x;
}
else
{
z = y;
}
return z;
}
4、回调函数
无参回调函数
#include<stdio.h>
int Callback_1() // Callback Function 1
{
printf("Hello, this is Callback_1 ");
return 0;
}
int Callback_2() // Callback Function 2
{
printf("Hello, this is Callback_2 ");
return 0;
}
int Callback_3() // Callback Function 3
{
printf("Hello, this is Callback_3 ");
return 0;
}
int Handle(int (*Callback)())
{
printf("Entering Handle Function. ");
Callback();
printf("Leaving Handle Function. ");
}
int main()
{
printf("Entering Main Function. ");
Handle(Callback_1);
Handle(Callback_2);
Handle(Callback_3);
printf("Leaving Main Function. ");
return 0;
}
含参回调函数
#include<stdio.h>
int Callback_1(int x) // Callback Function 1
{
printf("Hello, this is Callback_1: x = %d ", x);
return 0;
}
int Callback_2(int x) // Callback Function 2
{
printf("Hello, this is Callback_2: x = %d ", x);
return 0;
}
int Callback_3(int x) // Callback Function 3
{
printf("Hello, this is Callback_3: x = %d ", x);
return 0;
}
int Handle(int y, int (*Callback)(int))
{
printf("Entering Handle Function. ");
Callback(y);
printf("Leaving Handle Function. ");
}
int main()
{
int a = 2;
int b = 4;
int c = 6;
printf("Entering Main Function. ");
Handle(a, Callback_1);
Handle(b, Callback_2);
Handle(c, Callback_3);
printf("Leaving Main Function. ");
return 0;
}