Golang内置类型和函数

内置类型

  • 值类型
  1. bool
  2. int(32 or 64), int8, int16, int32, int64
  3. uint(32 or 64), uint8(byte), uin传递t16, uint32, uint64
  4. float32, float64
  5. string
  6. complex64, complex128
  7. array -- 固定长度的数组
  • 引用类型(指针类型)
  1. slice --序列数组
  2. map --映射
  3. chan --管道

内置函数

Go语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时候可以针对不同的类型进行操作。例如len、cap、append,或必须用于系统级的操作。例如:panic。

  1. append -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
  2. close -- 主要用来关闭channel
  3. delete -- map中删除key对应的value
  4. panic -- 停止常规的goroutine panicrecover:用来做错误处理)
  5. recover -- 允许程序定义goroutinepanic动作
  6. real -- 返回complex的实部 complexreal imag:用于创建和操作复数)
  7. imag -- 返回complex的虚部
  8. make -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
  9. new -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如intstruct。返回指向Type的指针
  10. cap -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map
  11. copy -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目
  12. len -- 来求长度,比如stringarrayslicemapchannel ,返回长度
  13. printprintln -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt

内置接口Error

```go type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口

  1. Error() String
  2. }

```