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/**
* 设计模式之模板模式
* 优势在 将不变的方法和多变的方法分离。
* 小黄牛
*/
header("Content-type: text/html; charset=utf-8");
/**
* 抽象模板类
* 调用模板方法,进行流程处理
* 派生出数个多变的方法,内置一个不变的方法
* 场景:可以假设这个类是一个手机制造厂家 - 他需要知道找他制造手机的品牌名 - 然后品牌商按照厂家制定的步骤,各自制造出不同的零件 - 最后统一回到总部组装
*/
abstract class MakePhone {
public $name; // 品牌名
# 找我们做手机之前先报上自家名号
public function __construct($name){
$this->name = $name;
}
# 组装方法 ,都是不变的组装流程
public function MakeFlow(){
$this->MakeBattery();
$this->MakeCamera();
$this->MakeScreen();
echo $this->name.': 手机生产完毕!<br/>';
}
# 派生出三个零件制作流程,交由品牌商自己制作
public abstract function MakeScreen(); // 屏幕
public abstract function MakeBattery(); // 电池
public abstract function MakeCamera(); // 摄像头
}
/**
* 我是 - 小米品牌商
*/
class XiaoMi extends MakePhone{
# 按照厂家给的流程,制作手机零件
public function MakeScreen(){echo $this->name.'屏幕生产完成!<br/>'; } // 屏幕
public function MakeBattery(){echo $this->name.'电池生产完成!<br/>'; } // 电池
public function MakeCamera(){echo $this->name.'摄像头生产完成!<br/>'; } // 摄像头
}
/**
* 我是 - 魅族品牌商
*/
class MeiZu extends MakePhone{
# 按照厂家给的流程,制作手机零件
public function MakeScreen(){echo $this->name.'屏幕生产完成!<br/>'; } // 屏幕
public function MakeBattery(){echo $this->name.'电池生产完成!<br/>'; } // 电池
public function MakeCamera(){echo $this->name.'摄像头生产完成!<br/>'; } // 摄像头
}
# 实例Demo
$xiaomi = new XiaoMi('红米3');
$meizu = new MeiZu('魅蓝Note2');
$xiaomi->MakeFlow(); // 生产一部小米手机
$meizu ->MakeFlow(); // 生产一部魅族手机
浏览器输出
红米3电池生产完成!
红米3摄像头生产完成!
红米3屏幕生产完成!
红米3: 手机生产完毕!
魅蓝Note2电池生产完成!
魅蓝Note2摄像头生产完成!
魅蓝Note2屏幕生产完成!
魅蓝Note2: 手机生产完毕!
模板模式
抽象模板角色(MakePhone):抽象模板类,定义了一个具体的算法流程和一些留给子类必须实现的抽象方法。
具体子类角色(XiaoMi):实现MakePhone中的抽象方法,子类可以有自己独特的实现形式,但是执行流程受MakePhone控制。
适用场景及优势
1、假设我们编写某项功能的过程中,会在某一细节层出现统一的步骤,但这个步骤有可能实现的是不同的逻辑处理。我们通常考虑用模板模式来处理。
2、模板模式可以把不变、多变和重复使用的方法从程序中分离,,我们通过模板模式把这些行为搬移到单一的地方,这样就帮助子类摆脱代码冗余的纠缠,也方便后期维护。
3、模板模式的优势在于 行为分离和代码复用性上。